死天狗茸の栽培者/Deathcap Cultivator
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOI, レア
(T):(黒)か(緑)を加える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。
2/1
Illus.Karla Ortiz (202/297)
力の織り手/Might Weaver
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):赤か白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
2/1
Illus.Larry Elmore (278/383)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
威迫
深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Matt Stewart (106/279)
象徴学の教授/Professor of Symbology
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン
象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
森の代言者/Sylvan Advocate
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) OGW, レア
警戒
あなたが6つ以上の土地をコントロールしているかぎり、森の代言者とあなたがコントロールする土地クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Volkan Baga (144/184)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
大笑する罪人/Cackling Culprit
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, アンコモン
大笑する罪人か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
(1)(黒):ターン終了時まで、大笑する罪人は接死を得る。
3/5
Illus.Aaron Miller (28/277)
動揺する傍観者/Panicked Bystander
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, アンコモン
動揺する傍観者か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、動揺する傍観者を変身させる。
2/2
Illus.Aaron Miller (28/277)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (106/205)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) M15, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (214/269)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
ウェストヴェイル教団の指導者/Westvale Cult Leader
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, レア
ウェストヴェイル教団の指導者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.David Palumbo (21/297)
ハンウィアーの民兵隊長/Hanweir Militia Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、ハンウィアーの民兵隊長を変身させる。
2/2
Illus.David Palumbo (21/297)
熱狂した略奪者/Frenzied Raider
(1)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
あなたが誇示能力を起動するたび、熱狂した略奪者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Lius Lasahido (137/285)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon
(赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア
あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。
(T):宝物トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Brock Grossman (434/281)
ラムホルトの侵略者/Lambholt Harrier
(1)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MID, コモン
(3)(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/2
Illus.Jason Kang (145/277)
ジャンドの斬刃/Jund Hackblade
(黒/緑)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ジャンドの斬刃は+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1
Illus.Dan Dos Santos (138/145)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
燃えさし鍛冶/Embersmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Eric Deschamps (87/249)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン
長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
鉱山の作業員/Mine Worker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
純視のメロウ/Puresight Merrow
(白/青)(白/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン
(白/青),(Q):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを追放してもよい。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (146/301)
悪忌の手下/Akki Underling
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOK, コモン
あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、悪忌の手下は+2/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (93/165)
伝染病の狼/Pestilent Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MID, コモン
(2)(緑):ターン終了時まで、伝染病の狼は接死を得る。
2/2
Illus.Oriana Menendez (192/277)
オキシダの向こう見ず/Oxidda Daredevil
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) SOM, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:オキシダの向こう見ずはターン終了時まで速攻を得る。
2/1
Illus.Pete Venters (100/249)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
ゴブリンの略奪者/Goblin Raider
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
ゴブリンの略奪者ではブロックできない。
2/2
Illus.Greg Staples (358/350)
龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
2/2
Illus.Daarken (376/275)
巣荒らし/Nest Robber
(1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン
速攻
2/1
Illus.Jonathan Kuo (152/279)
ギャレンブリグの従者/Garenbrig Squire
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ギャレンブリグの従者は+1/+1の修整を受ける。(出来事を経験している必要はない。)
2/2
Illus.Dallas Williams (158/269)
狂乱した仔/Deranged Whelp
(1)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) EMN, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/1
Illus.Zoltan Boros (125/205)
ヒルの篭手/Leech Gauntlet
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ヒル(Leech) NEO, アンコモン
絆魂
装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/2
Illus.Robin Olausson (106/302)
空の恐怖/Sky Terror
(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
飛行、威迫
2/2
Illus.Johann Bodin (229/279)
カヴーの捕食者/Kavu Predator
(1)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) PLC, アンコモン
トランプル
対戦相手1人がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Dan Scott (132/165)
よろめくグール/Shambling Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
高山の番犬/Alpine Watchdog
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Forrest Imel (2/274)
甲殻の鍛冶工/Carapace Forger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) SOM, コモン
金属術 ― 甲殻の鍛冶工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Cavotta (114/249)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア
絆魂
大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (23/264)
血の公証人/Blood Scrivener
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) DGM, レア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引き、あなたは1点のライフを失う。
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (22/156)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
クウィリーオンの獣呼び/Quirion Beastcaller
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・戦士(Warrior) DMU, レア
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、クウィリーオンの獣呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。
クウィリーオンの獣呼びが死亡したとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、合計X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、クウィリーオンの獣呼びの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
2/2
Illus.Valera Lutfullina (417/281)
ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Johan Grenier (231/277)
ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Johan Grenier (231/277)
血コウモリの召喚士/Bloodbat Summoner
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている血(Blood)トークン最大1つを対象とする。それは他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ黒の2/2のコウモリ(Bat)・クリーチャーになる。
3/3
Illus.Johann Bodin (338/277)
ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) VOW, レア
飛行
ヴォルダーレンの投血士かあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生成するたび、あなたが5つ以上の血トークンをコントロールしている場合、ヴォルダーレンの投血士を変身させる。
2/1
Illus.Johann Bodin (338/277)
墓ネズミ/Graf Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) EMN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが墓ネズミと《夜深の死体あさり/Midnight Scavengers》という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーでもある場合、それらを追放し、その後それらを《騒がしい徒党/Chittering Host》へと合体させる。
2/1
Illus.Jason Felix (91/205)
ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) 10E, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Todd Lockwood (294/383)