ドロモカの伝令/Herald of Dromoka
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。
2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSP, レア
各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Kev Walker (227/301)
歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowblade
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3/1
Illus.Manuel Castanon (34/274)
フェリダーの仔/Felidar Cub
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, コモン
フェリダーの仔を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Steve Prescott (25/274)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン
長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
花の壁/Wall of Blossoms
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) MH1, アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Heather Hudson (190/254)
有角の石探し/Horned Stoneseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン
威迫
有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
ゴブリンのがらくた拾い/Goblin Picker
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, コモン
(赤),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
2/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (128/281)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。
シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
0/0
Illus.Magali Villeneuve (204/269)
岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) BFZ, コモン
(白),(T):あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Anna Steinbauer (51/274)
束の間の霊魂/Fleeting Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
(白),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、束の間の霊魂は先制攻撃を得る。
カード1枚を捨てる:束の間の霊魂を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Evyn Fong (14/277)
刃ある大使/Bladed Ambassador
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。
3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― ノーム(Gnome)・工匠(Artificer) AFR, レア
魔具化 ― (白),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Phil Stone (304/281)
マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder
(緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) RIX, アンコモン
あなたがコントロールしている他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Clint Cearley (164/196)
鍛冶場主、コル/Koll, the Forgemaster
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついていた場合、そのクリーチャーであったカードをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしていてオーラや装備品がついているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Nico Delort (325/285)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer
(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
筋力スリヴァー/Sinew Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (30/165)
陽光浄化者/Suncleanser
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア
陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。
1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
ガイアの伝令/Gaea's Herald
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
クリーチャー呪文は打ち消されない。
1/1
Illus.Dan Frazier (265/383)
ボガーダンの槍騎兵/Bogardan Lancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Jim Murray (95/180)
ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) 10E, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Todd Lockwood (294/383)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (361/303)
板金鎧の土百足/Plated Geopede
(1)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (141/249)
森潜みのミミック/Woodlurker Mimic
(1)(黒/緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが黒でも緑でもある呪文を唱えるたび、森潜みのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/5であり、それは萎縮を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (130/180)
イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage
(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GPT, アンコモン
((青/赤)は(青)でも(赤)でも支払うことができる。)
(2)(青):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするインスタント呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
(2)(赤):マナ総量が2以下の、あなたがコントロールするソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Jim Murray (145/165)
エンバーワイルドの占い師/Emberwilde Augur
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) FUT, コモン
エンバーワイルドの占い師を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Brandon Kitkouski (97/180)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse
(1)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M14, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/2
Illus.Warren Mahy (168/249)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) BNG, コモン
サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Steve Prescott (136/165)
サルタリーの僧侶/Soltari Priest
(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト
プロテクション(赤)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Janet Aulisio (14/121)
毅然さの化身/Avatar of the Resolute
(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DTK, レア
到達、トランプル
毅然さの化身は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Jeff Simpson (175/264)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost
(1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン
飛行
翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin
(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (150/249)
災いの狼/Scourge Wolf
(赤)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・ホラー(Horror) SOI, レア
先制攻撃
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、災いの狼は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jama Jurabaev (179/297)