煤のインプ/Soot Imp
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) EVE, アンコモン
飛行
プレイヤー1人が黒でない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (43/180)
無法の槌角/Marauding Maulhorn
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン
あなたが《獣の代言者/Advocate of the Beast》という名前のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、無法の槌角は可能なら各戦闘で攻撃する。
5/3
Illus.Jesper Ejsing (145/249)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
港の無法者/Harbor Bandit
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
港の無法者は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):このターン、港の無法者はブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (95/249)
深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths
(4)(青/黒)(青/黒)
〈深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths〉
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クラーケン(Kraken) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が偶数のカードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
深海の破滅、ジャイルーダが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを4枚切削する。その切削されたカードの中から、マナ総量が偶数のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (384/274)
深水路の導師/Deepchannel Mentor
(5)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする青のクリーチャーはブロックされない。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (35/301)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner
(4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア
(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。
3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地
(黒)
Illus.Jesper Ejsing (267/274)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
死体運び/Corpse Hauler
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは(2)多くなる。」を持つ。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (223/274)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
標のビヒモス/Beacon Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, コモン
(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。
5/3
Illus.Jesper Ejsing (78/145)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (384/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地
(緑)
Illus.Jesper Ejsing (273/274)
棘噛みの杖/Thornbite Staff
(2)
部族アーティファクト ― シャーマン(Shaman)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」と「クリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
シャーマン(Shaman)・クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。
装備(4)
Illus.Jesper Ejsing (145/150)
棘付き縦鋸/Spiked Ripsaw
(2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは森(Forest)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jesper Ejsing (220/277)
棍棒のトロール/Cudgel Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M12, アンコモン
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/3
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M10, アンコモン
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/3
Illus.Jesper Ejsing (174/249)
棍棒のトロール/Cudgel Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M11, アンコモン
(緑):棍棒のトロールを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
4/3
Illus.Jesper Ejsing (167/249)
枝細工下げの古老/Wickerbough Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, コモン
枝細工下げの古老は、その上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑),枝細工下げの古老から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (80/180)
林間の見張り/Glade Watcher
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン
防衛
圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
木化/Lignify
(1)(緑)
部族エンチャント ― ツリーフォーク(Treefolk)・オーラ(Aura) LRW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4のツリーフォーク(Treefolk)であり、すべての能力を失う。
Illus.Jesper Ejsing (228/301)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe
(X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent
(3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) KHM, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。
他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (221/285)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts
(4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、速攻
(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (151/281)
救助レトリバー/Rescue Retriever
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア
瞬速
救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (373/287)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
抜去/Divest
(黒)
ソーサリー DOM, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Jesper Ejsing (87/269)
抑え難い餌食/Irresistible Prey
(緑)
ソーサリー ROE, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
カードを1枚引く。
Illus.Jesper Ejsing (188/248)
戦闘マンモス/Battle Mammoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KHM, 神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6/5
Illus.Jesper Ejsing (160/285)
戦利品奪取/Seize the Spoils
(2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Jesper Ejsing (149/285)
恐れなき雛/Fearless Fledgling
(1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
幻影の戦慄大口/Phantasmal Dreadmaw
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・イリュージョン(Illusion) MH2, コモン
トランプル
幻影の戦慄大口が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (339/303)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Jesper Ejsing (262/274)
平和な心/Pacifism
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Illus.Jesper Ejsing (32/280)
帝国のエアロサウルス/Imperial Aerosaur
(3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン
飛行
帝国のエアロサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (14/279)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M19, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Jesper Ejsing (172/280)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Jesper Ejsing (180/279)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Jesper Ejsing (176/274)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/6
Illus.Jesper Ejsing (125/196)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
接死
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。
2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地
(青)
Illus.Jesper Ejsing (264/274)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア
キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)
この呪文は打ち消されない。
呪禁、速攻
岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
6/6
Illus.Jesper Ejsing (359/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ELD, 基本土地
(赤)
Illus.Jesper Ejsing (263/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Jesper Ejsing (270/274)