風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
風化したルーン石/Weathered Runestone
(2)
アーティファクト KHM, アンコモン
墓地やライブラリーにあり土地でないパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。
Illus.Dan Scott (247/285)
風と共に/One With the Wind
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Naomi Baker (64/279)
願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman
(1)(黒)
アーティファクト ELD, レア
願い爪のタリスマンは、願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),(T),願い爪のタリスマンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Daarken (110/269)
成就/Granted
(3)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, レア
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャーでないカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。
Illus.Magali Villeneuve (44/269)
願いのフェイ/Fae of Wishes
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) ELD, レア
飛行
(1)(青),カード2枚を捨てる:願いのフェイをオーナーの手札に戻す。
1/4
Illus.Magali Villeneuve (44/269)
顎骨の決闘者/Jawbone Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
二段攻撃
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
1/1
Illus.Nino Vecia (18/271)
頭蓋書庫/Cranial Archive
(2)
アーティファクト KTK, アンコモン
(2),頭蓋書庫を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。カードを1枚引く。
Illus.Volkan Baga (218/269)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, コモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (113/165)
頭蓋割り/Skullcrack
(1)(赤)
インスタント GTC, アンコモン
このターン、プレイヤーはライフを得られない。このターン、ダメージは軽減できない。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。頭蓋割りはそれに3点のダメージを与える。
Illus.Dave Kendall (106/249)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) KTK, 神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
0/0
Illus.Chase Stone (136/269)
領界船/The Omenkeel
(1)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, レア
あなたがコントロールしている機体(Vehicle)1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらの中から土地カードをプレイしてもよい。
搭乗1
3/3
Illus.Andy Brase (303/285)
航海の神、コシマ/Cosima, God of the Voyage
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは航海の神、コシマを追放してもよい。そうしたなら、これは「土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、航海の神、コシマが追放されている場合、あなたはこれの上に航海(voyage)カウンター1個を置いてもよい。そうしなかったなら、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で航海の神、コシマを戦場に戻し、カードX枚を引く。Xは、これの上に置かれている航海カウンターの数に等しい。」を得る。
2/4
Illus.Andy Brase (303/285)
領界の剣/Sword of the Realms
(1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。
装備(1)(白)
Illus.Milivoj Ćeran (299/285)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4/4
Illus.Milivoj Ćeran (299/285)
領界からの旅立ち/Depart the Realm
(1)(青)
インスタント KHM, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
予顕(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Denman Rooke (53/285)
領事補佐官/Consul's Lieutenant
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
先制攻撃
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Daarken (11/272)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
頑強/Persist
(1)(黒)
ソーサリー MH2, レア
あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
Illus.Milivoj Ćeran (400/303)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug
(1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン
(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
順風/Favorable Winds
(1)(青)
エンチャント XLN, アンコモン
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Shreya Shetty (56/279)
順風/Favorable Winds
(1)(青)
エンチャント AVR, アンコモン
あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Winona Nelson (51/244)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (399/271)
鞭打ち炎/Whipflare
(1)(赤)
ソーサリー NPH, アンコモン
鞭打ち炎は、アーティファクトでない各クリーチャーに2点のダメージを与える。
Illus.Johann Bodin (102/175)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
靴かじり/Boot Nipper
(1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン
靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
革新の時代/Era of Innovation
(1)(青)
エンチャント KLD, アンコモン
アーティファクトか工匠(Artificer)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う,革新の時代を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Jason Rainville (45/264)
革命的拒絶/Revolutionary Rebuff
(1)(青)
インスタント KLD, コモン
アーティファクトでない呪文1つを対象とし、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.Zack Stella (61/264)
面晶体集め/Hedron Scrabbler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
面晶体の這行器/Hedron Crawler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
非実在の王/Lord of the Unreal
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, レア
あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Jason Chan (62/249)
非実体化/Unsubstantiate
(1)(青)
インスタント M21, アンコモン
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Victor Adame Minguez (82/274)
非実体化/Unsubstantiate
(1)(青)
インスタント EMN, アンコモン
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Victor Adame Minguez (79/205)
非凡な虚空魔道士/Voidmage Prodigy
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
(青)(青),ウィザード(Wizard)を1体生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (34/121)
静電式歩兵/Electrostatic Infantry
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、静電式歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Kekai Kotaki (122/281)
静電場/Electrostatic Field
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, アンコモン
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Dan Scott (97/259)
静寂を担うもの/Bearer of Silence
(1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。((◇)は無色マナを表す。)
飛行
静寂を担うものではブロックできない。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
静寂をもたらすもの/Hushbringer
(1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
1/2
Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
静かな潜水艇/Silent Submersible
(青)(青)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) WAR, レア
静かな潜水艇がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2/3
Illus.Daniel Ljunggren (66/264)
青銅皮ライオン/Bronzehide Lion
(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) THB, レア
(緑)(白):ターン終了時まで、青銅皮ライオンは破壊不能を得る。
青銅皮ライオンが死亡したとき、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と「(緑)(白):ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を得る。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントであり、他のすべての能力を失う。
3/3
Illus.Alayna Danner (210/254)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) THS, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (212/249)
青銅の黒貂/Bronze Sable
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 黒貂(Sable) M15, コモン
2/1
Illus.Jasper Sandner (214/269)
青の太陽の黄昏/Blue Sun's Twilight
(X)(青)(青)
ソーサリー ONE, レア
マナ総量がX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。Xが5以上であるなら、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
Illus.Piotr Dura (379/271)
霰炎の責め苦/Torment of Hailfire
(X)(黒)(黒)
ソーサリー HOU, レア
次の手順をX回繰り返す。各対戦相手は、それぞれそのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、3点のライフを失う。
Illus.Grzegorz Rutkowski (77/199)
霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン
(1),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
1/2
Illus.Ron Spears (44/155)
霧氷守り/Rime Tender
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン
(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
霧氷の輸血/Rime Transfusion
(1)(黒)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「(氷):このターン、このクリーチャーは氷雪クリーチャーによってしかブロックされない。」を持つ。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
Illus.Jeff Nentrup (68/155)
霧歩き/Fogwalker
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Seb McKinnon (60/205)
霧への変化/Turn to Mist
(1)(白/青)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Greg Staples (155/301)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M19, コモン
防衛
0/5
Illus.Dimitar Marinski (83/280)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)