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検索式: 伝説の and 戦士

74 件のカードがヒットしました.

74 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:39.187 ミリ秒
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア

土地1つが戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Matt Cavotta (200/306)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。

3/3
Illus.Raymond Swanland (178/249)
エフラヴァのジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen of Efrava  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) PLC, レア

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃かブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Carl Critchlow (131/165)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
二の足踏みのノリン/Norin the Wary  (赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSP, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Heather Hudson (171/301)
崖の暴君、カズール/Kazuul, Tyrant of the Cliffs  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) WWK, レア

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、赤の3/3のオーガ(Ogre)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Paul Bonner (84/145)
悪忌の撃ち手、イシイシ/Ishi-Ishi, Akki Crackshot  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, レア

対戦相手1人がスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、悪忌の撃ち手、イシイシはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Christopher Rush (110/165)
グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MRD, レア

先制攻撃

(T):アーティファクト1つを対象とする。そのマナ総量があなたが持っている未使用のマナの総量に等しいなら、それを破壊する。

3/2
Illus.Brom (120/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) RAV, レア

あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):緑であり白である2/2の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンの《ヴォジャ/Voja》を1体生成する。

3/4
Illus.Donato Giancola (236/306)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。

対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) TSP, レア

トランプル

あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Ron Spears (247/301)
贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed  (緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア

(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, 神話レア

死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Peter Mohrbacher (214/264)
放浪者ライズ/Rhys the Exiled  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, レア

放浪者ライズが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするエルフ(Elf)1つにつき1点のライフを得る。

(黒),エルフを1つ生け贄に捧げる:放浪者ライズを再生する。

3/2
Illus.Steve Prescott (135/150)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NPH, レア

先制攻撃

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

5/4
Illus.Austin Hsu (128/175)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア

(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
ゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghet  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, 神話レア

(黒)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡した場合、黒の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのクリーチャーのパワーに等しく、それのタフネスはそのクリーチャーのタフネスに等しい。

5/5
Illus.Todd Lockwood (99/249)
猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) 10E, レア

先制攻撃、森渡り、警戒(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与え、それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップしない。)

2/3
Illus.Daren Bader (279/383)
黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FUT, レア

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。

壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*
Illus.Daarken (87/180)
球層の追跡者、エズーリ/Ezuri, Stalker of Spheres  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, レア

球層の追跡者、エズーリが戦場に出たとき、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を2回を行う。

あなたが増殖を行うたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.JungShan (317/271)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (380/274)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
敵意に満ちた者、タイヴァー/Tyvar the Bellicose  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしている1体以上のエルフ(Elf)が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは接死を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーのマナ能力が解決されるたび、これの上にこのクリーチャーが生み出したマナの点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

5/4
Illus.Richard Luong (227/0)
トラブルメーカー、ジャクシス/Jaxis, the Troublemaker  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

(赤),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

奇襲(1)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Taras Susak (461/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。

(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (365/280)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector  (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Richard Luong (327/285)
殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) THS, レア

(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。殺人王、ティマレットはそれに2点のダメージを与える。

(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Volkan Baga (207/249)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Magali Villeneuve (204/269)
光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, レア

到達

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus.Johannes Voss (172/272)
パシャリク・モンス/Pashalik Mons  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) MH1, レア

パシャリク・モンスか、他の、あなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)が1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。パシャリク・モンスはそれに1点のダメージを与える。

(3)(赤),ゴブリンを1体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体生成する。

2/2
Illus.Even Amundsen (138/254)
スケムファーの王、ヘラルド/Harald, King of Skemfar  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

威迫(このクリーチャーはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

スケムファーの王、ヘラルドが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード5枚を見る。あなたは「その中からエルフ(Elf)か戦士(Warrior)かタイヴァー(Tyvar)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Collin Estrada (323/285)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (358/281)
目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, レア

警戒

目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

4/3
Illus.Kieran Yanner (10/199)
ドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash  (1)(黒/赤)(赤)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, レア

速攻

あなたがコントロールしていて速攻を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

3/3
Illus.Shawn Pagels (390/281)
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher  (2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア

速攻

兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。

あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。

このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。

7/2
Illus.Aleksi Briclot (214/269)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M13, レア

(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。

3/3
Illus.Karl Kopinski (138/249)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Dominik Mayer (190/0)
無傷のハクトス/Haktos the Unscarred  (赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, レア

各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。

無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。

無傷のハクトスは、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値でない)を得る。

6/1
Illus.Ryan Pancoast (218/254)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

警戒

不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。

0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
鐘突きのズルゴ/Zurgo Bellstriker  (赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア

鐘突きのズルゴでは、パワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Jason Rainville (169/264)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (324/280)
孤独な王、グラン/Grunn, the Lonely King  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

孤独な王、グランがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

孤独な王、グランが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーとタフネスを2倍にする。

5/5
Illus.Mathias Kollros (165/269)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア

瞬速

二段攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。

(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
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