ビビアンのクロコダイル/Vivien's Crocodile
(2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・スピリット(Spirit) M20, コモン
あなたがビビアン(Vivien)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ビビアンのクロコダイルは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Bayard Wu (301/280)
昇る星の残影/Remnant of the Rising Star
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア
飛行
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。
あなたが5体以上の改善されているクリーチャーをコントロールしているかぎり、昇る星の残影は+5/+5の修整を受けトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/2
Illus.Daniel Ljunggren (475/302)
珠眼の寺守り/Jugan Defends the Temple
(2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1の人間(Human)・モンク(Monk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Daniel Ljunggren (475/302)
西の樹の木霊/Kodama of the West Tree
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, 神話レア
到達
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Daarken (477/302)
花の神/Hana Kami
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
(1)(緑),花の神を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (211/306)
囁かれる希望の神/Kami of Whispered Hopes
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MOM, アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネント1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのパーマネントの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、囁かれる希望の神のパワーに等しい。
1/1
Illus.Filipe Pagliuso (383/0)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, レア
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4
Illus.Adam Rex (270/350)
天上の大鹿/Ethereal Elk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・スピリット(Spirit) M20, レア
トランプル
天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《自然の報復者、ビビアン/Vivien, Nature's Avenger》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Jason Felix (299/280)
霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher
(2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
(2)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
魂力 ― (3)(緑),霊光の養育者を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
2/1
Illus.Tsutomu Kawade (131/165)
蔦の神/Vine Kami
(6)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
4/4
Illus.Tsutomu Kawade (249/306)
罠根の神/Traproot Kami
(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
罠根の神のタフネスは、戦場に出ている森(Forest)の数に等しい。
0/*
Illus.Carl Critchlow (147/165)
南の樹の木霊/Kodama of the South Tree
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/4
Illus.Ron Spears (223/306)
群れの守護獣/Pack Guardian
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/3
Illus.Filip Burburan (221/297)
無常の神/Kami of Transience
(1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, レア
トランプル
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、無常の神の上に+1/+1カウンター1個を置く。
各終了ステップの開始時に、このターンにエンチャントが戦場からあなたの墓地に置かれたことがある場合、あなたはあなたの墓地にある無常の神をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Steve Prescott (476/302)
夜泥の神/Nightsoil Kami
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
刻みを継ぐもの/Burr Grafter
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
刻みを継ぐものを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
2/2
Illus.Heather Hudson (203/306)
鱗の大男/Scaled Hulk
(5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、鱗の大男はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4/4
Illus.Arnie Swekel (143/165)
霊体の羊飼い/Spectral Shepherd
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
飛行
(1)(青):あなたがコントロールするスピリット(Spirit)1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Johann Bodin (38/297)
幽霊の管理人/Ghost Warden
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ittoku (16/383)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
鐘楼のスピリット/Belfry Spirit
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Daren Bader (2/165)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (10/158)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens
(6)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
飛行
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは飛行を持つ白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/6
Illus.Christopher Moeller (18/165)
安らかに旅立つ者/Dearly Departed
(4)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, レア
飛行
安らかに旅立つ者があなたの墓地にあるかぎり、あなたがコントロールする各人間(Human)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
5/5
Illus.Daniel Ljunggren (9/264)
石縛りの使い魔/Stonebinder's Familiar
(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・犬(Dog) STX, アンコモン
あなたのターンに1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、石縛りの使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/1
Illus.Sam Rowan (31/275)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
壺のニブリス/Niblis of the Urn
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
飛行
壺のニブリスが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (16/158)
砂蒔き/Sandsower
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/3
Illus.Kev Walker (28/306)
眠れぬ者の使者/Emissary of the Sleepless
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
飛行
眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Igor Kieryluk (17/297)
幽体の乗り手/Spectral Rider
(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
幽霊の管理人/Ghost Warden
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ittoku (5/165)
兜蛾/Kabuto Moth
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Tomas Giorello (20/306)
殉教したルサルカ/Martyred Rusalka
(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
(白),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃できない。
1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (12/165)
柱落としの救助者/Pillardrop Rescuer
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, コモン
飛行
柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Jason A. Engle (23/275)
ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) SOI, レア
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (15/297)
倒し霊/Topplegeist
(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
飛行
倒し霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
昂揚 ― 各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Seb McKinnon (45/297)
塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア
土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地を1つアンタップする。
2/2
Illus.Darrell Riche (7/165)
ドーンハルトの霊/Dawnhart Geist
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) VOW, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Artur Treffner (8/277)
スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition
(1)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit) ZNR, レア
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下で土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
2/2
Illus.Donato Giancola (322/280)
立ちふさがる霊/Forbidding Spirit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
3/3
Illus.Ryan Yee (9/259)
冷静な陽炎/Stoic Ephemera
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (362/281)
宮殿の野の神/Kami of the Palace Fields
(5)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行、先制攻撃
転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
3/2
Illus.Matt Cavotta (24/306)
霧のニブリス/Niblis of the Mist
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, コモン
飛行
霧のニブリスが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Igor Kieryluk (15/158)
聖域の霊/Sanctum Spirit
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン
絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Nils Hamm (30/269)
希望の使者/Emissary of Hope
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DST, アンコモン
飛行
希望の使者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。
2/1
Illus.rk post (3/165)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2/5
Illus.Wayne England (37/244)