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検索式: 点数で見たマナコストが2 and アーティファクト

522 件のカードがヒットしました.

522 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:99.788 ミリ秒
繁雑な火炎砲/Elaborate Firecannon  (2)
アーティファクト XLN, アンコモン

繁雑な火炎砲は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(4),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。繁雑な火炎砲はそれに2点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、繁雑な火炎砲をアンタップする。

Illus.Adrian Majkrzak (237/279)
嵐乗りの装具/Stormrider Rig  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Min Yum (245/264)
マイアの改宗者/Myr Convert  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONE, アンコモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

(T),2点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.JungShan (297/271)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
地下室の扉/Cellar Door  (2)
アーティファクト ISD, アンコモン

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番下のカードを自分の墓地に置く。それがクリーチャー・カードである場合、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Rob Alexander (218/264)
倦怠の宝珠/Torpor Orb  (2)
アーティファクト NPH, レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

Illus.Svetlin Velinov (162/175)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト SOM, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (196/249)
等時の王笏/Isochron Scepter  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるマナ総量が2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。

(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mark Harrison (188/306)
巨石の罠/Cyclopean Snare  (2)
アーティファクト RAV, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その後巨石の罠をオーナーの手札に戻す。

Illus.Keith Garletts (259/306)
ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.David Martin (157/165)
卑劣漢の大鎌/Scythe of the Wretched  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

このターン、装備しているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。卑劣漢の大鎌をそのクリーチャーにつける。

装備(4)

Illus.Matt Cavotta (239/306)
液鋼の塗膜/Liquimetal Coating  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までそれの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Johann Bodin (171/249)
ドラゴンの爪/Dragon's Claw  (2)
アーティファクト M10, アンコモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (210/249)
落とし子の穴/Spawning Pit  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1),落とし子の穴から蓄積カウンターを2個取り除く:無色の2/2の落とし子(Spawn)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Tony Szczudlo (141/165)
精神クランク/Mindcrank  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

対戦相手1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージはライフを失わせる。)

Illus.Chris Rahn (144/175)
飛車輪の競争車/Flywheel Racer  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MOM, コモン

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。飛車輪の競争車がクリーチャーでなければ起動できない。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/2
Illus.Joshua Cairos (259/0)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン

飛行

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (103/165)
好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (535/303)
スランの魔力鎧/Thran Power Suit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raf Kayupov (253/287)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ROE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (222/248)
胆液の水源/Ichor Wellspring  (2)
アーティファクト MBS, コモン

胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。

Illus.Steven Belledin (110/155)
古参兵の武装/Veteran's Armaments  (2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Alan Pollack (146/150)
ルーンの苦役者/Runed Servitor  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン

ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。

2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
クラークの親指/Krark's Thumb  (2)
伝説のアーティファクト MRD, レア

あなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。

Illus.Ron Spencer (190/306)
ダイアモンドのライオン/Diamond Lion  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, レア

(T),あなたの手札を捨てる,ダイアモンドのライオンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

2/2
Illus.Howard Lyon (470/303)
頂点の記録者/Zenith Chronicler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア

プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

3/1
Illus.Johann Bodin (399/271)
眠らせる矢/Sleeper Dart  (2)
アーティファクト IKO, コモン

眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Sidharth Chaturvedi (240/274)
金属ミミック/Metallic Mimic  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) AER, レア

金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Zack Stella (164/184)
速足のブーツ/Swiftfoot Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M12, アンコモン

装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。

装備(1)

Illus.Svetlin Velinov (219/249)
野太刀/No-Dachi  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CHK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

装備(3)

Illus.Christopher Rush (264/306)
ゴルガリの印鑑/Golgari Signet  (2)
アーティファクト RAV, コモン

(1),(T):(黒)(緑)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (262/306)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
英雄の刃/Hero's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FRF, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (160/185)
巨大な鋤/Colossal Plow  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KHM, アンコモン

巨大な鋤が攻撃するたび、(白)(白)(白)を加える。あなたは3点のライフを得る。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/3
Illus.Joe Slucher (236/285)
梅澤の十手/Umezawa's Jitte  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, レア

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。

梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Christopher Moeller (163/165)
お祭り歌の角笛/Revelsong Horn  (2)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (261/301)
街の鍵/Key to the City  (2)
アーティファクト KLD, レア

(T),カード1枚を捨てる:クリーチャーを最大1体対象とする。このターン、それはブロックされない。

街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Sean Murray (220/264)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 9ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (293/350)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが白の呪文を唱えるたび、忠実な軍勢の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),忠実な軍勢の祭殿を生け贄に捧げる:忠実な軍勢の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンター1個につき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Igor Kieryluk (155/175)
万力鎖/Manriki-Gusari  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに「(T):装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。」を持つ。

装備(1)

Illus.Thomas Gianni (156/165)
生態学者のテラリウム/Ecologist's Terrarium  (2)
アーティファクト NEO, コモン

生態学者のテラリウムが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),(T),生態学者のテラリウムを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (246/302)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring  (2)
アーティファクト NPH, コモン

マイコシンスの水源が戦場に出るか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.David Rapoza (145/175)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
バンシーの刃/Banshee's Blade  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーは、バンシーの刃の上に置かれている蓄積(charge)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、バンシーの刃の上に蓄積カウンターを1個置く。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Bradley Williams (144/306)
突風掬い/Gust-Skimmer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MBS, コモン

(青):突風掬いはターン終了時まで飛行を得る。

2/1
Illus.Dan Scott (108/155)
拷問者の三叉矛/Tormentor's Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、各戦闘で可能なら攻撃する。

装備(3)

Illus.Anthony Palumbo (222/244)
鉄のマイア/Iron Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(赤)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
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