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エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription  (8)
部族エンチャント ― エルドラージ(Eldrazi)・オーラ(Aura) ROE, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+10/+10の修整を受けるとともに、トランプルと滅殺2を持つ。(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

Illus.Jaime Jones (3/248)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Kekai Kotaki (292/0)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Kekai Kotaki (292/0)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MH2, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Evyn Fong (387/303)
光に目が眩む/Caught in the Brights  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。

あなたがコントロールする機体(Vehicle)が1つ攻撃したとき、エンチャントされているクリーチャーを追放する。

Illus.Kieran Yanner (10/184)
秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

Illus.Igor Kieryluk (15/272)
歩哨の印/Sentinel's Mark  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受け警戒を持つ。

附則 ― 歩哨の印が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたのメイン・フェイズ中に唱えていた場合、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Zezhou Chen (20/259)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) IKO, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Kev Walker (25/274)
ナヒリの束縛/Nahiri's Binding  (1)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

エンチャント(クリーチャーかプレインズウォーカー)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Magali Villeneuve (29/280)
包囲戦法/Siegecraft  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。

Illus.Viktor Titov (23/269)
物語の円/Story Circle  (1)(白)(白)
エンチャント 8ED, レア

物語の円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(白):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Alan Pollack (50/350)
留置呪文/Detainment Spell  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は起動できない。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、留置呪文をそれにつける。

Illus.Darrell Riche (12/301)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Jason A. Engle (293/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Jason A. Engle (293/0)
乗り手の生まれ/Born to Drive  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, アンコモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)1体につき+1/+1の修整を受ける。

魂力 ― (2)(白),乗り手の生まれを捨てる:「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Heonhwa Choe (6/302)
聖なる顔/Face of Divinity  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーに他のオーラ(Aura)がつけられているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Martina Pilcerova (8/254)
罪人打ちの意志/Sinstriker's Will  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それにこれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

Illus.Ben Thompson (16/165)
清浄の名誉/Honor of the Pure  (1)(白)
エンチャント M11, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (17/249)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Tyler Smith (292/280)
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
光糸の場/Lumithread Field  (1)(白)
エンチャント FUT, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

Illus.Scott Altmann (25/180)
霊魂の絆/Spirit Bonds  (1)(白)
エンチャント M15, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

Illus.Willian Murai (37/269)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント GRN, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sung Choi (8/259)
光輝の運命/Radiant Destiny  (2)(白)
エンチャント RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

光輝の運命が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているかぎり、それらは警戒も持つ。

Illus.Emrah Elmasli (18/196)
監禁の円環/Circle of Confinement  (1)(白)
エンチャント VOW, アンコモン

監禁の円環が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。監禁の円環が戦場を離れるまでそれを追放する。

対戦相手1人が監禁の円環によって追放されているカードと同じ名前を持つ吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Dan Scott (329/277)
定命の者の強情/Mortal Obstinacy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは定命の者の強情を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Slawomir Maniak (17/165)
天使の運命/Angelic Destiny  (2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持ち、それはそれの他のタイプに加えて天使(Angel)である。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、天使の運命をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (3/249)
双刃の召致/Twinblade Invocation  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

双刃の召致がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Tuan Duong Chu (40/277)
双刃の霊/Twinblade Geist  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) VOW, アンコモン

二段攻撃

降霊(2)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Tuan Duong Chu (40/277)
抑制する縛め/Suppression Bonds  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(土地でないパーマネント)

エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Chris Rallis (34/272)
盲いた喧嘩屋/Sightless Brawler  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

授与(4)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

盲いた喧嘩屋は単独では攻撃できない。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受けるとともに、単独では攻撃できない。

3/2
Illus.Johann Bodin (24/165)
聖なる力/Holy Strength  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (22/383)
ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 羊(Sheep) JOU, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。

0/5
Illus.Terese Nielsen (18/165)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。

Illus.Matt Cavotta (2/301)
不退転の意志/Indomitable Will  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

Illus.Micah Epstein (25/254)
至福の休息/Recumbent Bliss  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Todd Lockwood (13/180)
象牙の仮面/Ivory Mask  (2)(白)(白)
エンチャント 9ED, レア

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Glen Angus (23/350)
クレリック・クラス/Cleric Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(3)(白):レベル2

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):レベル3

このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (6/281)
めでたしめでたし/Happily Ever After  (2)(白)
エンチャント ELD, レア

めでたしめでたしが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、5点のライフを得てカードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントに色が5色含まれていて、あなたがコントロールしているパーマネントやあなたの墓地にあるカードにカード・タイプが6種類以上含まれていて、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量以上であった場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Matt Stewart (16/269)
盲従/Blind Obedience  (1)(白)
エンチャント GTC, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。

Illus.Seb McKinnon (6/249)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matt Stewart (22/272)
飛び刃の加護/Skyblade's Boon  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

(2)(白):飛び刃の加護をオーナーの手札に戻す。飛び刃の加護が戦場かあなたの墓地にあるのでなければ起動できない。

Illus.David Gaillet (31/303)
服役/Prison Sentence  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

エンチャント(クリーチャー)

服役が戦場に出たとき、占術2を行う。

エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Valera Lutfullina (21/287)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
皇帝の仮面/Imperial Mask  (4)(白)
エンチャント FUT, レア

皇帝の仮面が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトは皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ生成する。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Christopher Moeller (23/180)
歩哨の目/Sentinel's Eyes  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

脱出 ― (白),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Wisnu Tan (36/254)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (14/350)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Mark Zug (29/264)
ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(多色)を持つ。

Illus.Ryan Barger (15/249)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned  (2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア

破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
指導力のマントル/Mantle of Leadership  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

クリーチャーが1体戦場に出るたび、エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Thomas M. Baxa (9/165)
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