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検索式: 日本語テキストにタップ状態で戦場に戻すを含む

54 件のカードがヒットしました.

54 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:58.479 ミリ秒
異様な忍耐/Abnormal Endurance  (1)(黒)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Tomasz Jedruszek (85/280)
改良された縫い翼/Advanced Stitchwing  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

飛行

(2)(青),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から改良された縫い翼をタップ状態で戦場に戻す。

3/4
Illus.Johann Bodin (49/205)
黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight  (X)(黒)
インスタント ONE, レア

クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xが5以上であるなら、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Jonas De Ro (84/271)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
帰寂からの帰還/Brought Back  (白)(白)
インスタント M20, レア

あなたの墓地から、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Mitchell Malloy (9/280)
クロノサヴァント/Chronosavant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) TSP, レア

(1)(白):あなたの墓地にあるクロノサヴァントを、タップ状態で戦場に戻す。あなたの次のターンを飛ばす。

5/5
Illus.Pete Venters (9/301)
クリプテック/Cryptek  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.David Alvarez (33/168)
デス・タイラント/Death Tyrant  (4)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder)・スケルトン(Skeleton) AFC, レア

威迫

ネガティヴ・エナジー・コーン ― あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーや対戦相手がコントロールしているブロック・クリーチャーのうち1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(5)(黒):あなたの墓地にあるデス・タイラントをタップ状態で戦場に戻す。

4/6
Illus.Nicholas Gregory (23/62)
法廷の騒乱/Disorder in the Court  (X)(白)(青)
インスタント MKC, レア

クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、調査をX回行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Zoltan Boros (209/0)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (259/0)
変位エルドラージ/Eldrazi Displacer  (2)(白)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

(2)(◇):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。((◇)は無色マナを表す。)

3/3
Illus.Daarken (13/184)
永遠羽のフェニックス/Everquill Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOC, レア

変容(3)(赤)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

飛行

このクリーチャーが変容するたび、《羽根/Feather》という名前で「(1),《羽根》を生け贄に捧げる:あなたの墓地からフェニックス(Phoenix)・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。」を持つ赤のアーティファクト・トークンを1つ生成する。

4/4
Illus.Lie Setiawan (275/0)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン

堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
ゲラルフの傑作/Geralf's Masterpiece  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, 神話レア

飛行

ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。

(3)(青),カードを3枚捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Daarken (65/297)
ジェラードの砂時計ペンダント/Gerrard's Hourglass Pendant  (1)
伝説のアーティファクト DMC, レア

瞬速

プレイヤーが追加のターンを始まるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。

(4),(T),ジェラードの砂時計ペンダントを追放する:このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地であるすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (17/48)
グール馬/Ghoulsteed  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・馬(Horse) SOI, アンコモン

(2)(黒),カードを2枚捨てる:あなたの墓地からグール馬をタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Jason Kang (113/297)
金色の大帆船/Golden Argosy  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, レア

金色の大帆船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/6
Illus.Daniel Ljunggren (230/281)
墓起こし/Gravewaker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) M20, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(5)(黒)(黒):あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。

5/5
Illus.Daniel Ljunggren (323/280)
憑依された死体/Haunted Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, アンコモン

憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (92/205)
活力の注入/Infuse with Vitality  (黒)(緑)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

あなたは2点のライフを得る。

Illus.Andrey Kuzinskiy (194/275)
イニス=ヘン/Inys Haen  
次元 ― クリーデ(Cridhe) MOC, コモン

あなたがイニス=ヘンにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削する。

あなたがイニス=ヘンからプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Aldo Dominguez (54/0)
ラノワールの緑後家蜘蛛/Llanowar Greenwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, レア

到達、トランプル

版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

4/3
Illus.Jokubas Uogintas (169/281)
毒々しいトロール/Loathsome Troll  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) AFR, アンコモン

(3)(緑):1個のd20を振る。毒々しいトロールがあなたの墓地になければ起動できない。

1-9|毒々しいトロールをあなたのライブラリーの一番上に置く。

10-19|毒々しいトロールをあなたの手札に戻す。

20|毒々しいトロールをタップ状態で戦場に戻す。

6/2
Illus.Svetlin Velinov (192/281)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
ミッシー/Missy  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。

4/5
Illus.Ekaterina Burmak (8/0)
惑いの迷路/Mystifying Maze  
土地 M11, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):対戦相手1人がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Robh Ruppel (226/249)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King  (3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

4/3
Illus.Daarken (224/285)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたの手札の上限はなくなる。

対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
常夜会一家の魔除け/Obscura Charm  (白)(青)(黒)
インスタント SNC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にありマナ総量が3以下である多色のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Steve Argyle (208/281)
オジュタイの模範/Ojutai Exemplars  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, 神話レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。

・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Willian Murai (27/264)
太陽の栄光、オターリ/Otharri, Suns' Glory  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― フェニックス(Phoenix) ONC, 神話レア

飛行、絆魂、速攻

太陽の栄光、オターリが攻撃するたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。その後、あなたが持っている経験カウンター1個につき1体の、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

(2)(赤)(白),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるレベル1体をタップする:あなたの墓地にある太陽の栄光、オターリをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (3/28)
しつこい標本/Persistent Specimen  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) VOW, コモン

(2)(黒):あなたの墓地にあるしつこい標本をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Scott Murphy (125/277)
草タイタン/Phytotitan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, レア

草タイタンが死亡したとき、オーナーの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/2
Illus.Marco Nelor (191/269)
次元の誕生/Planar Birth  (1)(白)
ソーサリー USG, レア

すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。

Illus.Adam Rex (31/350)
カーフェルの港/Port of Karfell  
土地 MKC, アンコモン

カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(3)(青)(黒)(黒),(T),カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Mauricio Calle (280/0)
ポクスウォーカー/Poxwalkers  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 40K, レア

接死

歩き膿疱の呪い ― あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、あなたの墓地にあるポクスウォーカーをタップ状態で戦場に戻す。

3/1
Illus.Games Workshop (49/168)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (249/297)
戦場軍医、ラチェット/Ratchet, Field Medic  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(1)(白)(あなたは(1)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、あなたは戦場軍医、ラチェットをトランスフォームさせてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのターンにあなたが得たライフの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/4
Illus.Volta Creation (2/15)
救命救急車、ラチェット/Ratchet, Rescue Racer  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

絆魂

あなたがコントロールしていてトークンでない1つ以上のアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、救命救急車、ラチェットをトランスフォームさせる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Volta Creation (2/15)
領土を滅ぼすもの/Realm Razer  (3)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, レア

領土を滅ぼすものが戦場に出たとき、すべての土地を追放する。

領土を滅ぼすものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

4/2
Illus.Hideaki Takamura (187/249)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
戦闘復帰/Return to Action  (1)(黒)
インスタント NEO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け絆魂と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Jeremy Wilson (121/302)
耕しカカシ/Scaretiller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) OTC, コモン

耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・あなたは、あなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。

・あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (266/0)
銀打ちのグール/Silversmote Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・吸血鬼(Vampire) M21, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、あなたの墓地から銀打ちのグールをタップ状態で戦場に戻す。

(1)(黒),銀打ちのグールを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/1
Illus.Bryan Sola (122/274)
見事な再生/Splendid Reclamation  (3)(緑)
ソーサリー VOW, レア

あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Uriah Voth (221/277)
縫い翼のスカーブ/Stitchwing Skaab  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

(1)(青),カードを2枚捨てる:あなたの墓地から縫い翼のスカーブをタップ状態で戦場に戻す。

3/1
Illus.Nils Hamm (90/297)
突然の救済/Sudden Salvation  (2)(白)(白)
インスタント VOC, レア

このターンに戦場から墓地に置かれてその墓地にあるパーマネント・カード最大3枚を対象とする。それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。あなたはそれらのうち1つ以上のパーマネントをコントロールしている対戦相手1人につき1枚のカードを引く。

Illus.Cristi Balanescu (10/38)
太陽筋のフェニックス/Sunstreak Phoenix  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MID, 神話レア

飛行

太陽筋のフェニックスが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある太陽筋のフェニックスをタップ状態で戦場に戻す。

4/2
Illus.Brian Valeza (162/277)
超常的耐久力/Supernatural Stamina  (黒)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
執拗な死者/Tenacious Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.John Stanko (118/249)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (34/302)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (34/302)
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