沸血の導師/Bloodfire Mentor
(2)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) KTK, コモン
(2)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
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Illus.Chase Stone (102/269)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged
(7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン
バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。
7/5
Illus.Chase Stone (1/274)
暗殺者の一撃/Assassin's Strike
(4)(黒)(黒)
ソーサリー RTR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
Illus.Chase Stone (57/274)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
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Illus.Chase Stone (179/280)
永遠の見守り/Always Watching
(1)(白)(白)
エンチャント SOI, レア
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
Illus.Chase Stone (1/297)
苦悶の侍祭/Acolyte of Affliction
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン
苦悶の侍祭が戦場に出たとき、カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
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Illus.Chase Stone (206/254)