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460 件のカードがヒットしました.

460 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:4.673 ミリ秒
養育者の信徒/Nurturer Initiate  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jim Pavelec (124/301)
破滅のシャーマン/Blighted Shaman  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 6ED, アンコモン

(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ian Miller (114/350)
種かごの魔女/Seedcradle Witch  (緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(2)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。

1/1
Illus.Steven Belledin (241/301)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (138/38)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, コモン

ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (147/274)
骨の神託者/Oracle of Bones  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

速攻

貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)

骨の神託者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたはあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/1
Illus.Greg Staples (103/165)
悪忌の岩語り/Akki Rockspeaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

悪忌の岩語りが戦場に出たとき、(赤)を加える。

1/1
Illus.David Martin (154/306)
講堂の監視者/Hall Monitor  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン

速攻

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
薪荒れのシャーマン/Pyrewild Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) DGM, レア

湧血 ― (1)(赤),薪荒れのシャーマンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、薪荒れのシャーマンがあなたの墓地にある場合、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、薪荒れのシャーマンをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Lucas Graciano (36/156)
Balduvian Shaman  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ICE, コモン

(T):あなたがコントロールする累加アップキープを持たない白のエンチャント1つを対象とする。それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。(たとえば、あなたは”黒のクリーチャーは攻撃できない”を”青のクリーチャーは攻撃できない”に書き換えることができる。)そのエンチャントは「累加アップキープ(1)」を得る。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、それの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがその上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (59/383)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Zuzanna Wużyk (240/0)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
ボガートの先触れ/Boggart Harbinger  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

ボガートの先触れが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからゴブリン(Goblin)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Steve Prescott (102/301)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ONC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Raymond Swanland (98/28)
ぼろ布食いの魔女/Tattermunge Witch  (1)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン

(赤)(緑):ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/1
Illus.Warren Mahy (220/301)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア

火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。

(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Anthony Palumbo (122/249)
肌変わり/Skinshifter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M12, レア

(緑):以下から1つを選ぶ。毎ターン1回のみ起動できる。

・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが4/4のサイ(Rhino)になるとともにトランプルを得る。

・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが2/2の鳥(Bird)になるとともに飛行を得る。

・ターン終了時まで、肌変わりは基本のパワーとタフネスが0/8の植物(Plant)になる。

1/1
Illus.Matt Stewart (195/249)
死を出迎える者/Deathgreeter  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Dominick Domingo (71/249)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (53/185)
ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

(T):あなたがコントロールする1/1の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Pete Venters (209/301)
献身的な精霊術士/Ardent Elementalist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, コモン

献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Miguel Mercado (128/277)
軋む占い師/Clattering Augur  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・シャーマン(Shaman) MH2, アンコモン

軋む占い師ではブロックできない。

軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Josh Hass (79/303)
腕力魔道士の代言者/Forcemage Advocate  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) JUD, アンコモン

(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Darrell Riche (116/143)
薄煙の信徒/Smolder Initiate  (黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Chippy (78/301)
日照のトゥヴァーサ/Tuvasa the Sunlit  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) C18, 神話レア

日照のトゥヴァーサは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

あなたが各ターンのあなたの1つ目のエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Eric Deschamps (47/307)
エルフの笛吹き/Elvish Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, レア

(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Joshua Raphael (239/0)
ティロナーリの肌変わり/Tilonalli's Skinshifter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

速攻

ティロナーリの肌変わりが攻撃するたび、伝説でない他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、これはそれのコピーになる。

0/1
Illus.Jason Rainville (170/279)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
アロサウルス飼い/Allosaurus Shepherd  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) JMP, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしている緑の呪文は打ち消されない。

(4)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)・クリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/5になり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて恐竜(Dinosaur)になる。

1/1
Illus.Randy Vargas (28/78)
Homarid Shaman  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・シャーマン(Shaman) FEM, アンコモン1

(青):緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/1
Illus.Amy Weber (20/187)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
ステュギアの末裔/Scion of Stygia  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン

瞬速

冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|そのクリーチャーをタップする。

10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (70/281)
クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) DST, コモン

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

2/2
Illus.Pete Venters (65/165)
心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman  (4)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン

心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらのカードの中からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (142/249)
ウラモグの手先/Pawn of Ulamog  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン

ウラモグの手先かあなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Daarken (122/248)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
チューパイの芋虫仲間/Squeaking Pie Grubfellows  (3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがチューパイの芋虫仲間と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手はカードを1枚捨てる。

3/2
Illus.Jim Pavelec (78/150)
狂気の預言者/Mad Prophet  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン

速攻

(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Iain McCaig (171/297)
デュルガーの垣魔道士/Duergar Hedge-Mage  (2)(赤/白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・シャーマン(Shaman) MOC, アンコモン

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが山(Mountain)を2つ以上コントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが平地(Plains)を2つ以上コントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Dave Allsop (324/0)
悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

先制攻撃

(赤),(T):攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Nottsuo (152/306)
ハッグの垣魔道士/Hag Hedge-Mage  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― ハッグ(Hag)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが沼(Swamp)を2つ以上コントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

ハッグの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Scott Altmann (123/180)
コーのシャーマン/Shaman en-Kor  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) STH, レア

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのシャーマンに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるダメージは、代わりにコーのシャーマンに与えられる。

1/2
Illus.Jeff Miracola (15/143)
火の兄弟/Brothers of Fire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5ED, コモン

(1)(赤)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火の兄弟はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Mark Tedin (214/449)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) TSP, コモン

ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

待機1 ― (2)(緑)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/2
Illus.Daren Bader (208/301)
信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (199/244)
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