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836 件のカードがヒットしました.

836 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:42.892 ミリ秒
死の国の衛兵/Underworld Sentinel  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア

死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。

死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。

4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
ジェディットの竜騎兵/Jedit's Dragoons  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) TSP, コモン

警戒

ジェディットの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

2/5
Illus.John Matson (25/301)
オークの攻城戦指揮官/Orcish Siegemaster  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTC, レア

トランプル

オーク(Orc)やゴブリン(Goblin)のうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。

オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

0/5
Illus.Anton Solovianchyk (33/0)
ラシーダ・スケイルベイン/Rashida Scalebane  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア

(T):攻撃かブロックしているドラゴン(Dragon)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/4
Illus.Randy Gallegos (35/350)
薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

4/4
Illus.Nils Hamm (197/259)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CSP, アンコモン

累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Franz Vohwinkel (8/155)
海辺のレインジャー/Shoreline Ranger  (5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) SCG, コモン

飛行

島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/4
Illus.Michael Sutfin (51/143)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。

(3)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/4
Illus.Matt Stewart (87/28)
議事会の大鎚隊長/Conclave Sledge-Captain  (5)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MOC, レア

賛助1、賛助1、賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。各賛助能力はそれぞれ個別に誘発する。)

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Ilse Gort (36/0)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
威厳ある血王/Regal Bloodlord  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン

(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Randy Gallegos (4/165)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。

4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
重歩兵/Heavy Infantry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
ロウクスの古参兵/Rhox Veteran  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) MH1, コモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (24/254)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。

飛行

眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Denman Rooke (1/38)
ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/4
Illus.Volkan Baga (30/156)
セラの救い手/Serra Redeemer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア

飛行

これでなくパワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたびそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/4
Illus.Joshua Raphael (282/281)
トレストの随員/Entourage of Trest  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは対戦相手1人を対象とする。あなたは、そのプレイヤーの手札の枚数に等しい点数のライフを得る。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ジェラード・キャパシェンが攻撃しているときにのみ起動できる。

3/4
Illus.Brom (11/143)
蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたが、名前が《列聖の武将 関羽/Gan Yu, Sainted Warrior》であるパーマネントか、名前が《猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior》であるパーマネントをコントロールしているかぎり、蜀主 劉備は+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Zhao Dafu (11/180)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Yang Guangmai (142/180)
永岩城の乗り手/Eiganjo Free-Riders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOK, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Kev Walker (8/165)
調和の守り手/Keeper of the Accord  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Leanna Crossan (164/0)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
石角の高官/Stonehorn Dignitary  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン

石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。

1/4
Illus.Dave Kendall (37/249)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
議事会の密集軍/Conclave Phalanx  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の密集軍が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Wayne Reynolds (10/306)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
赤壁の無敵船団/Red Cliffs Armada  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

赤壁の無敵船団は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

5/4
Illus.Zhang Jiazhen (51/180)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン

先制攻撃

変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの民兵/Thraben Militia  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

トランプル

5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
歩兵部隊/Foot Soldiers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
老いざる守護者/Ageless Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) STX, コモン

1/4
Illus.Nicholas Gregory (8/275)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
アイケイシアの密集軍/Icatian Phalanx  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, アンコモン

バンド

2/4
Illus.Kaja Foglio (36/449)
婚礼の警備兵/Wedding Security  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Francisco Miyara (138/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

警戒

1/4
Illus.Luca Zontini (277/306)
群集の寵児/Crowd Favorites  (6)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(3)(白):群集の寵児はターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。

4/4
Illus.Roger Raupp (15/350)
呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Gao Yan (46/180)
隠された領域のローン/Roon of the Hidden Realm  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) C13, 神話レア

警戒、トランプル

(2),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Steve Prescott (206/356)
宮殿の護衛/Palace Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン

宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。

1/4
Illus.Volkan Baga (24/249)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
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