永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
煮沸するサラマンダーが攻撃するたび、あなたは「煮沸するサラマンダーは、防御プレイヤーがコントロールするすべての飛行を持たないクリーチャーそれぞれに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、不定の多相の戦士は、それがこの能力を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。
(青):深海踏みのメロウはターン終了時まで島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(T):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までそのタイプになる。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
(青)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
飛行
ボガーダンの炎魔が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人のライフが他の各プレイヤーよりも多い場合、その最も多いライフを持つプレイヤーは野生の犬のコントロールを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
飛行
検分するスプライトが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(赤),捕らわれのドワーフを生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
飛行
光舞いは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(白),光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
飛行
嵐霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
嵐霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。
イクシドロンが戦場に出るに際し、他のトークンでないすべてのクリーチャーを裏向きにする。(それらは2/2のクリーチャーである。)
イクシドロンのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている裏向きのクリーチャーの数に等しい。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。
カードを1枚引く。
(2),トークンでないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
好きな数のクリーチャーを対象とし、それらをアンタップする。このターン、それらのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、それらのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
この呪文は、対戦相手のターンの間にのみ唱えられる。
そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそのプレイヤーに、それ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーに与えられる戦闘ダメージと、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、別のクリーチャー1体を対象とする。偽りはそれに2点のダメージを与える。
(T):(◇)を加える。
(4),(T):白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),ヤギをX個生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。
緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、その色がすべてのパーマネントの中でもっとも多い色でないか、最も多い色の1つと共通の色を持たないかぎり、+3/+3の修整を受ける。
あなたのライブラリーから望む枚数の土地カードを探し、それらを追放し、その後ライブラリーを切り直す。
アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同じ数の緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを生成する。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
カードを1枚引く。
(2):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後ライブラリーを切り直す。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修整を受ける。
(黒):哀悼をオーナーの手札に戻す。
同じプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらのコントローラーはどちらか1体を選び、それを生け贄に捧げる。一方をオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。
カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
あなたがカードを引く場合、代わりにカードを2枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃できない。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得る。