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111 件のカードがヒットしました.

111 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.54 秒
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
Pyknite  (2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン

Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
刃鬣の獏/Blademane Baku  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは刃鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),刃鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:取り除かれた気カウンター1個につき、刃鬣の獏はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (95/165)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (112/383)
極楽鳥/Birds of Paradise  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。

0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
翼竜の幽霊/Pteron Ghost  (1)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スピリット(Spirit) DST, コモン

飛行

翼竜の幽霊を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (10/165)
ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) 5DN, コモン

5/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (47/165)
ムルタニの見習い/Multani's Acolyte  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ULG, コモン

エコー(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ムルタニの見習いが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (108/143)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
オパールのチャンピオン/Opal Champion  (2)(白)
エンチャント ULG, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのチャンピオンがエンチャントである場合、オパールのチャンピオンは先制攻撃を持つ3/3の騎士(Knight)クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (16/143)
泣き叫ぶ憤怒/Screaming Fury  (2)(赤)
ソーサリー 5DN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (78/165)
Winter's Chill  (X)(青)
インスタント ICE, レア

この呪文は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

Xはあなたがコントロールする氷雪土地の数より大きくすることはできない。

攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは(1)か(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、そのクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。そのプレイヤーが(1)を支払ったなら、この戦闘でそのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/383)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
Draconian Cylix  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (86/187)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
オパールの報復者/Opal Avenger  (2)(白)
エンチャント ULG, レア

あなたのライフが10点以下であるとき、オパールの報復者がエンチャントである場合、オパールの報復者は3/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (15/143)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
溶岩の斧/Lava Axe  (4)(赤)
ソーサリー P02, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/165)
エイスサーの翼/Wings of Aesthir  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (305/383)
すき込み/Plow Under  (3)(緑)(緑)
ソーサリー UDS, レア

土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/143)
失踪/Disappear  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/143)
精神の眼/Mind's Eye  (5)
アーティファクト MRD, レア

対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
城壁/Castle  (3)(白)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (5/350)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
独占市場/Cornered Market  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

プレイヤーはトークンでないパーマネントと同じ名前を持つ基本でない土地をプレイできない。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (14/350)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント 9ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (65/350)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MMQ, 基本土地

(白)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (334/350)
死/Death  (1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
精神鍛練/Mental Discipline  (1)(青)(青)
エンチャント UDS, コモン

(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (37/143)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
涙の雨/Rain of Tears  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (155/350)
先祖からの貢ぎ物/Ancestral Tribute  (5)(白)(白)
ソーサリー ODY, レア

あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。

フラッシュバック(9)(白)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (2/350)
時間の亀裂/Temporal Fissure  (4)(青)
ソーサリー SCG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
自然との融和/Commune with Nature  (緑)
ソーサリー CHK, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (204/306)
正義の憤激/Righteous Fury  (4)(白)(白)
ソーサリー P02, レア

タップ状態のすべてのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (21/165)
火山の鎚/Volcanic Hammer  (1)(赤)
ソーサリー P02, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の鎚はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
大隼の仮面/Peregrine Mask  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン

装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
暗黒の捧げ物/Dark Offering  (4)(黒)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/165)
マナの地鳴り/Mana Seism  (1)(赤)
ソーサリー CHK, アンコモン

望む数の土地を生け贄に捧げる。その後、その数に等しい(◇)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (179/306)
ショック/Shock  (赤)
インスタント ONS, コモン

1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (227/350)
殴り合い/Brawl  (3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
レイモスの環状列石/Henge of Ramos  
土地 MMQ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (318/350)
硫黄孔/Sulfur Vent  
土地 INV, コモン

硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (328/350)
Fylgja  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

Fylgjaはその上に治癒(healing)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

Fylgjaから治癒カウンターを1個取り除く:このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(2)(白):Fylgjaの上に治癒カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (26/383)
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