薄暮のニブリス/Niblis of Dusk
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Nils Hamm (76/297)
かすんだホムンクルス/Hazy Homunculus
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus)・イリュージョン(Illusion) PCY, コモン
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしているかぎり、かすんだホムンクルスはブロックされない。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (36/143)
塔のドレイク/Tower Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) RTR, コモン
飛行
(白):塔のドレイクはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Ryan Barger (55/274)
跳び蛙/Leapfrog
(2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog) GRN, コモン
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、跳び蛙は飛行を持つ。
3/1
Illus.Aaron Miller (42/259)
垂れ流しの達人/Cathartic Adept
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (34/249)
シルヴァー・レイヴン/Silver Raven
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) AFR, コモン
飛行
シルヴァー・レイヴンが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
1/1
Illus.Joe Slucher (74/281)
ソルデヴィの賢人/Soldevi Sage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALL, コモン2
(T),土地を2つ生け贄に捧げる:カードを3枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。
1/1
Illus.Carol Heyer (34/199)
帆凧の海賊/Kitesail Corsair
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。
2/1
Illus.Greg Opalinski (41/196)
Drowned
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, コモン3
(黒):Drownedを再生する。
1/1
Illus.Quinton Hoover (24/119)
輪跳び/Ringskipper
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
飛行
輪跳びが死亡したとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、輪跳びをオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
1/1
Illus.Heather Hudson (81/301)
空民の雲乗り/Soratami Cloudskater
(1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) CHK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Michael Sutfin (86/306)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M20, コモン
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Steven Belledin (58/280)
Giant Albatross
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) HML, コモン2
飛行
Giant Albatrossが死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、このターンGiant Albatrossにダメージを与えた各クリーチャーについて、それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、そのクリーチャーを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
1/1
Illus.David A. Cherry (27/140)
ヴィグの水植物/Vigean Hydropon
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant) DIS, コモン
移植5(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
ヴィグの水植物は、攻撃したりブロックしたりできない。
0/0
Illus.Anthony S. Waters (135/180)
原初のプラズマ/Primal Plasma
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは「3/3のクリーチャー。」「飛行を持つ2/2のクリーチャー。」「防衛を持つ1/6のクリーチャー。」のうちあなたが選んだ1つになる。
*/*
Illus.Luca Zontini (59/165)
水変化の精体/Aquamorph Entity
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) PLC, コモン
水変化の精体が戦場に出るか表向きになるに際し、それはあなたが選んだ5/1か1/5になる。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
*/*
Illus.Brian Despain (33/165)
クロヴの霧/Krovikan Mist
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, コモン
飛行
クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。
*/*
Illus.Jeremy Jarvis (38/155)