残酷な医師/Grim Physician
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン
残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
ドルイドの抒情詩人/Druid Lyrist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, コモン
(緑),(T),ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (238/350)
信号の邪魔者/Signal Pest
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 邪魔者(Pest) MBS, アンコモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
信号の邪魔者は飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
0/1
Illus.Mark Zug (131/155)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
松明の急使/Torch Courier
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) GRN, コモン
速攻
松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (119/259)
新参の武士/Bushi Tenderfoot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン
このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。
1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
下賤の教主/Ignoble Hierarch
(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MH2, レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。
0/1
Illus.Mark Zug (166/303)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
穴掘り掬い/Drill-Skimmer
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DST, コモン
飛行
穴掘り掬いは、あなたが他のアーティファクト・クリーチャーをコントロールしているかぎり被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Mark Zug (118/165)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DMC, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (147/48)
ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) USG, アンコモン
プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、ティタニアの選ばれしものの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (277/350)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, アンコモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/1
Illus.Mark Zug (118/38)
闇の嘆願者/Dark Supplicant
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mark Zug (64/145)
貴族の教主/Noble Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CON, レア
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。
0/1
Illus.Mark Zug (87/145)
炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開するか(3)を支払う。
2/1
Illus.Mark Zug (165/301)
火の突撃者/Pyre Charger
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
速攻
(赤):火の突撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (103/301)
凄腕の暗殺者/Royal Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M12, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Zug (105/249)
雲のスプライト/Cloud Sprite
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲のスプライトは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
1/1
Illus.Mark Zug (75/383)
熱風の滑空者/Thermal Glider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
飛行、プロテクション(赤)
2/1
Illus.Mark Zug (53/350)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
氷河屠り/Jokulmorder
(4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CSP, レア
トランプル
氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。
氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。
氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。
12/12
Illus.Mark Zug (37/155)
セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage
(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((緑/白)は(緑)でも(白)でも支払うことができる。)
(3)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (252/306)
法の声/Voice of Law
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) USG, アンコモン
飛行、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Mark Zug (55/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
デヴカリンの造反者/Devkarin Dissident
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, コモン
(4)(緑):ターン終了時まで、デヴカリンの造反者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (127/259)
大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
大牙の衆の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3/2
Illus.Mark Zug (76/165)
義務の声/Voice of Duty
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) UDS, アンコモン
飛行、プロテクション(緑)
2/2
Illus.Mark Zug (23/143)
擬態するセイレーン/Cloaked Siren
(3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) JOU, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3/2
Illus.Mark Zug (32/165)
小走り樫/Scurry Oak
(2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, アンコモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
小走り樫の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
1/2
Illus.Mark Zug (172/303)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Mark Zug (306/280)
白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (193/0)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
教議会の工匠/Synod Artificer
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
重要人物のペット/Kingpin's Pet
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) GTC, コモン
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/2
Illus.Mark Zug (173/249)
エイヴンの射手/Aven Archer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン
飛行
(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
ボディ・スナッチャー/Body Snatcher
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion) UDS, レア
ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、それを追放する。
ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Mark Zug (53/143)
ニューロックの変成者/Neurok Transmuter
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, アンコモン
(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。
2/2
Illus.Mark Zug (27/165)
光り眼のネフィリム/Glint-Eye Nephilim
(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ネフィリム(Nephilim) DMC, レア
光り眼のネフィリムがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
(1),カードを1枚捨てる:光り眼のネフィリムはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Mark Zug (152/48)
静寂なる達人/Serene Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア
静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。
0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
信心深い従者/Faithful Squire
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは信心深い従者の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、信心深い従者の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは信心深い従者を反転してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (3/165)
忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
飛行
忠義の記憶、戒想から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/4
Illus.Mark Zug (3/165)
子馬乗り部隊/Ponyback Brigade
(3)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) KTK, コモン
子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
変異(2)(赤)(白)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/2
Illus.Mark Zug (191/269)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Mark Zug (148/274)
疾風衣の歩哨/Gustcloak Sentinel
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされるたび、あなたは疾風衣の歩哨をアンタップし、戦闘から取り除いてもよい。
3/3
Illus.Mark Zug (37/350)