ロノムの口/Mouth of Ronom
氷雪土地 CSP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4)(氷),(T),ロノムの口を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
Illus.Daren Bader (148/155)
宝物探し/Treasure Hunt
(1)(青)
ソーサリー WWK, コモン
あなたが土地でないカードを公開するまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのあと、これにより公開されたすべてのカードをあなたの手札に加える。
Illus.Daren Bader (42/145)
運命の日/Day of Destiny
(3)(白)
伝説のエンチャント DMC, レア
あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
Illus.Daren Bader (99/48)
手品/Legerdemain
(2)(青)(青)
ソーサリー TMP, アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)
Illus.Daren Bader (72/350)
木っ端みじん/Splinter
(2)(緑)(緑)
ソーサリー UDS, アンコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのアーティファクトと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Daren Bader (121/143)
接収/Acquire
(3)(青)(青)
ソーサリー 5DN, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Daren Bader (21/165)
歌を食うもの/Cantivore
(1)(白)(白)
クリーチャー ― ルアゴイフ(Lhurgoyf) ODY, レア
警戒
歌を食うもののパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるエンチャント・カードの数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (13/350)
再鍛されたレガシー、カーン/Karn, Legacy Reforged
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MAT, 神話レア
再鍛されたレガシー、カーンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(◇)を加える。このマナは、アーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
*/*
Illus.Daren Bader (99/0)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
毒吐きハイドラ/Spitting Hydra
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) STH, レア
毒吐きハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),毒吐きハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Daren Bader (99/143)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) TSP, アンコモン
機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Daren Bader (253/301)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。
1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
にじり寄る影/Slithering Shade
(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
0/1
Illus.Daren Bader (55/180)
現実主義の修道士/Monk Realist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, コモン
現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Daren Bader (21/350)
筆写かじり/Scrib Nibblers
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WWK, アンコモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地カードであった場合、あなたは1点のライフを得る。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは筆写かじりをアンタップしてもよい。
1/1
Illus.Daren Bader (66/145)
虫たかり/Vermiculos
(4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MRD, レア
アーティファクトが戦場に出るたび、虫たかりはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
1/1
Illus.Daren Bader (80/306)
囁く影/Whispering Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) ODY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(黒):ターン終了時まで、囁く影は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Daren Bader (167/350)
カイレンの滑空者/Kyren Glider
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, コモン
飛行
カイレンの滑空者ではブロックできない。
1/1
Illus.Daren Bader (196/350)
洞窟のハーピー/Cavern Harpy
(青)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy)・ビースト(Beast) PLS, コモン
飛行
洞窟のハーピーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする青か黒のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1点のライフを支払う:洞窟のハーピーをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Daren Bader (97/143)
アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) USG, レア
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
0/1
Illus.Daren Bader (234/350)
歩き回る冒涜者/Walking Desecration
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ONS, アンコモン
(黒),(T):このターン、あなたが選んだクリーチャー・タイプのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
1/1
Illus.Daren Bader (180/350)
高潮の戦士/Tidal Warrior
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) STH, コモン
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、島(Island)になる。
1/1
Illus.Daren Bader (47/143)
ダルのスピリット/Spirit en-Dal
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FUT, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
予見 ― (1)(白),あなたの手札からダルのスピリットを公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはシャドーを得る。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/1
Illus.Daren Bader (17/180)
アーボーグの幻影/Urborg Phantom
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) INV, コモン
アーボーグの幻影ではブロックできない。
(青):このターン、アーボーグの幻影に与えられる戦闘ダメージと、アーボーグの幻影が与える戦闘ダメージを、すべて軽減する。
3/1
Illus.Daren Bader (132/350)
鐘楼のスピリット/Belfry Spirit
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン
飛行
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
鐘楼のスピリットが戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.Daren Bader (2/165)
狂気の神/Kami of Lunacy
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン
飛行
転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
4/1
Illus.Daren Bader (119/306)
ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile
(3)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) ZEN, コモン
ハグラのクロコダイルではブロックできない。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ハグラのクロコダイルはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3/1
Illus.Daren Bader (94/249)
銀エラの消し去り/Silvergill Douser
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)またはフェアリー(Faerie)であるものの数である。
1/1
Illus.Daren Bader (87/301)
サラカスの斥候/Thalakos Scout
(2)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) EXO, コモン
シャドー
カードを1枚捨てる:サラカスの斥候をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Daren Bader (48/143)
偽りの希望の神/Kami of False Hope
(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
偽りの希望の神を生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Daren Bader (10/165)
アロサウルス乗り/Allosaurus Rider
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CSP, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。
アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。
1+*/1+*
Illus.Daren Bader (101/155)
グーマ/Guma
(2)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) USG, アンコモン
プロテクション(青)
2/2
Illus.Daren Bader (197/350)
深みの古参兵/Veteran of the Depths
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
無法の騎士/Marauding Knight
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(白)
無法の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (110/350)
絡み森のアスプ/Tangle Asp
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン
絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
松明ドレイク/Torch Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) GPT, コモン
飛行
(1)(赤):松明ドレイクはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (38/165)
真鍮の伝令/Brass Herald
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, レア
真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (293/350)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
ニューロックのスパイ/Neurok Spy
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン
ニューロックのスパイは、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
2/2
Illus.Daren Bader (44/306)
八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) CHK, レア
(1)(白):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(白)を得る。
(1):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
Illus.Daren Bader (8/306)
理想主義の修道士/Monk Idealist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン
理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Daren Bader (20/350)
沼ナール/Bog Gnarr
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, コモン
プレイヤーが黒の呪文を1つ唱えるたび、沼ナールはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (76/143)
くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
飛行
くぐつ師の徒党が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3/2
Illus.Daren Bader (115/0)
墓をこじ開けるもの/Gravegouger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン
墓をこじ開けるものが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。
墓をこじ開けるものが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの墓地に戻す。
2/2
Illus.Daren Bader (62/143)
ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シャーマン(Shaman) TSP, コモン
ナントゥーコのシャーマンが戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。
待機1 ― (2)(緑)(緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(緑)(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが1個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
3/2
Illus.Daren Bader (208/301)
雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TSP, コモン
飛行
雲を追うケストレルが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(白):パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで白になる。
2/2
Illus.Daren Bader (10/301)
炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/2
Illus.Daren Bader (166/301)