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茨の壁/Wall of Brambles  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑):茨の壁を再生する。

2/3
Illus.Tony Roberts (338/449)
Nettling Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 3ED, アンコモン

(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Quinton Hoover (119/306)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (305/350)
大海蛇/Sea Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 5ED, コモン

大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Ian Miller (118/449)
秘宝奪取/Steal Artifact  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。

Illus.Peter Bollinger (103/350)
Copy Artifact  (1)(青)
エンチャント 3ED, レア

あなたは、Copy Artifactが、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。

Illus.Amy Weber (53/306)
メタモルフォーゼ/Metamorphosis  (緑)
ソーサリー CHR, コモン3

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

好きな色1色のマナX点を加える。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に1を加えた点数である。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ支払える。

Illus.Christopher Rush (66/125)
Guardian Beast  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARN, アンコモン2

Guardian Beastがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトはエンチャントされない。それらは破壊不能を持つ。他のプレイヤーは、それらのコントロールを得ることができない。この効果は、それらのアーティファクトに既につけられているオーラ(Aura)を取り除かない。

2/4
Illus.Ken Meyer, Jr. (26/92)
Merchant Ship  (青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン3

Merchant Shipは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

Merchant Shipが攻撃してブロックされないたび、あなたは2点のライフを得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Merchant Shipを生け贄に捧げる。

0/2
Illus.Tom Wanerstrand (17/92)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 4ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (291/378)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
アーナム・ジン/Erhnam Djinn  (3)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn) JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5
Illus.Greg Staples (113/143)
ハスランの女オーガ/Hasran Ogress  (黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre) CHR, コモン3

ハスランの女オーガが攻撃するたび、あなたが(2)を支払わないかぎり、それはあなたに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Dan Frazier (34/125)
Pyramids  (6)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(2):以下から1つを選ぶ。

・いずれかの土地につけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とする。このターン、次にそれが破壊される場合、代わりにそれのすべてのダメージを取り除く。

Illus.Amy Weber (67/92)
Singing Tree  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ARN, アンコモン2

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーは0である。

0/3
Illus.Rob Alexander (54/92)
Stone-Throwing Devils  (黒)
クリーチャー ― デビル(Devil) ARN, コモン3

先制攻撃

1/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (33/92)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 4ED, アンコモン

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (175/378)
磁力の山/Magnetic Mountain  (1)(赤)(赤)
エンチャント 4ED, レア

青のクリーチャーは、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態の青のクリーチャーを望む数だけ選び、この方法で選ばれたクリーチャー1体につき(4)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうした場合、それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Susan Van Camp (209/378)
魔術師の女王/Sorceress Queen  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Kaja Foglio (194/449)
Mijae Djinn  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 3ED, レア

Mijae Djinnが攻撃するたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Mijae Djinnを戦闘から取り除き、それをタップする。

6/3
Illus.Susan Van Camp (166/306)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 4ED, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (143/378)
Diamond Valley  
土地 ARN, アンコモン2

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Brian Snoddy (73/92)
アーグの盗賊団/Erg Raiders  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5ED, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。

2/3
Illus.Stuart Griffin (158/449)
ハール・ジャッカル/Hurr Jackal  (赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) 4ED, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは再生できない。

1/1
Illus.Drew Tucker (203/378)
Camel  (白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) ARN, コモン5

バンド

Camelが攻撃しているかぎり、砂漠(Desert)がCamelかCamelとバンドしているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。

0/1
Illus.Sandra Everingham (3/92)
篤信/Piety  (2)(白)
インスタント 4ED, コモン

ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (41/378)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 3ED, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Jesper Myrfors (79/306)
Khabal Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARN, アンコモン3

各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、Khabal Ghoulの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Douglas Shuler (30/92)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 9ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (214/350)
Elephant Graveyard  
土地 ARN, アンコモン2

(T):(◇)を加える。

(T):象(Elephant)1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Rob Alexander (74/92)
ジャンドールの鞍袋/Jandor's Saddlebags  (2)
アーティファクト 7ED, レア

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Brian Despain (304/350)
密林の猿人/Kird Ape  (赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) 9ED, アンコモン

密林の猿人は、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎり+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Terese Nielsen (199/350)
エル・ハジャジ/El-Hajjaj  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, レア

エル・ハジャジがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

1/1
Illus.Dameon Willich (134/378)
Juzam Djinn  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnはあなたに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Mark Tedin (29/92)
Jihad  (白)(白)(白)
エンチャント ARN, アンコモン2

Jihadが戦場に出るに際し、色1色と対戦相手1人を選ぶ。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしているかぎり、白のクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーが選ばれた色のトークンでないパーマネントをコントロールしていないとき、Jihadを生け贄に捧げる。

Illus.Brian Snoddy (5/92)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, コモン3

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Kaja Foglio (31/125)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far  (白)
クリーチャー ― 人間(Human) CHR, アンコモン3

アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/125)
踊る円月刀/Dancing Scimitar  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/5
Illus.Ron Spears (292/350)
スレイマンの壺/Bottle of Suleiman  (4)
アーティファクト 6ED, レア

(1),スレイマンの壺を生け贄に捧げる:コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、飛行を持つ無色の5/5のジン(Djinn)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。

Illus.DiTerlizzi (275/350)
魚の肝の油/Fishliver Oil  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

エンチャントされているクリーチャーは島渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Ralph Horsley (77/350)
Army of Allah  (1)(白)(白)
インスタント ARN, コモン3

攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Brian Snoddy (2/92)
Serendib Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。

あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Anson Maddocks (19/92)
砂漠の竜巻/Desert Twister  (4)(緑)(緑)
ソーサリー MMQ, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Kevin Murphy (243/350)
Jandor's Ring  (6)
アーティファクト 3ED, レア

(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Dan Frazier (256/306)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
悔悟せる鍛冶屋/Repentant Blacksmith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, コモン

プロテクション(赤)

1/2
Illus.Drew Tucker (54/449)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント CHR, アンコモン1

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (62/125)
土牢/Oubliette  (1)(黒)(黒)
エンチャント ARN, コモン2

土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラ(Aura)や装備品(Equipment)はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている際は、それは存在しないものとして扱う。)

Illus.Douglas Shuler (31/92)
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