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128 件のカードがヒットしました.

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Tourach's Gate  (1)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FEM, アンコモン1

エンチャント(あなたがコントロールする土地)

スラル(Thrull)を1体生け贄に捧げる:Tourach's Gateの上に時間(time)カウンターを3個置く。

あなたのアップキープの開始時に、Tourach's Gateから時間カウンターを1個取り除く。Tourach's Gateの上に時間カウンターが1個もないのなら、それを生け贄に捧げる。

エンチャントされている土地をタップする:ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。エンチャントされている土地がアンタップ状態であるのなら起動できる。

Illus.Sandra Everingham (48/187)
水門/Floodgate  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, アンコモン

防衛

水門が飛行を持つとき、それを生け贄に捧げる。

水門が戦場を離れたとき、それは飛行を持たない青でない各クリーチャーに、あなたがコントロールする島(Island)の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

0/5
Illus.Jeff Miracola (67/350)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
ディープウッドの使節/Deepwood Legate  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MMQ, アンコモン

いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(黒):ターン終了時まで、ディープウッドの使節は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Pete Venters (132/350)
天界の門番/Celestial Gatekeeper  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) LGN, レア

飛行

天界の門番が死亡したとき、それを追放する。その後あなたの墓地にある鳥(Bird)パーマネント・カードまたはクレリック(Cleric)・パーマネント・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (6/145)
真火の門番/Shinka Gatekeeper  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, コモン

真火の門番にダメージが与えられるたび、それはあなたに同じ点数のダメージを与える。

3/2
Illus.Pete Venters (117/165)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
門番の猟犬/Gate Hound  (2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) RAV, コモン

門番の猟犬がエンチャントされているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。

1/1
Illus.Ralph Horsley (19/306)
オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) DIS, コモン

オーガの門壊しが戦場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Daren Bader (67/180)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン

キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)

マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

2/5
Illus.Wayne England (37/244)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Kirsten Zirngibl (251/259)
オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

防衛

オーガの脱獄者は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/4
Illus.Karl Kopinski (72/274)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン

防衛

門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (255/259)
門の維持/Hold the Gates  (2)(白)
エンチャント GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたがコントロールする門(Gate)1つにつき+0/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Zoltan Boros (16/249)
緑側の見張り/Greenside Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, コモン

(T):門(Gate)1つを対象とし、それをアンタップする。

2/1
Illus.Ryan Barger (122/249)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (274/264)
はじける境界線/Crackling Perimeter  (1)(赤)
エンチャント GTC, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つタップする:はじける境界線は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (88/249)
門道の影/Gateway Shade  (2)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) GTC, アンコモン

(黒):門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の門(Gate)を1つをタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Yee (65/249)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (269/264)
盗賊の道/Way of the Thief  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎりブロックされない。

Illus.Igor Kieryluk (56/249)
門なしの守護者/Guardian of the Gateless  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, アンコモン

飛行

門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。

門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Wesley Burt (14/249)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン

溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/4
Illus.Daarken (39/156)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/4
Illus.Volkan Baga (30/156)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン

オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
門破り/Gate Smasher  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

門破りはタフネスが4以上のクリーチャーにのみつけることができる。

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

装備(3)

Illus.Filip Burburan (239/264)
不快な集合体/Vile Aggregate  (2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。

トランプル

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

*/5
Illus.Chris Rallis (137/274)
回答の強要/Press for Answers  (1)(青)
ソーサリー SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、そのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Steve Prescott (80/297)
ジェイスの精査/Jace's Scrutiny  (1)(青)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Slawomir Maniak (70/297)
茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOI, アンコモン

茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Greg Opalinski (195/297)
溺墓の探検者/Drownyard Explorers  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOI, コモン

溺墓の探検者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Anthony Palumbo (56/297)
継続する調査/Ongoing Investigation  (1)(青)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(1)(緑),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Bud Cook (114/0)
邪悪の暴露/Expose Evil  (1)(白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jama Jurabaev (19/297)
タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal  (5)
伝説のアーティファクト SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T),手掛かり3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chase Stone (265/297)
拡大鏡/Magnifying Glass  (3)
アーティファクト MKM, コモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Paolo Puggioni (255/0)
今夜を生き延びる/Survive the Night  (2)(白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Svetlin Velinov (41/297)
ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries  (2)(緑)
エンチャント MKC, アンコモン

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Nereida (193/0)
行方不明/Gone Missing  (4)(青)
ソーサリー SOI, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.James Paick (67/297)
裏道の急使/Byway Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Zoltan Boros (196/297)
エルドワルの照光/Erdwal Illuminator  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

飛行

あなたが各ターン最初に調査を行うたび、追加で調査を1回行う。

1/3
Illus.Erikas Perl (104/0)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
未知との対決/Confront the Unknown  (緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。調査を行う。その後、ターン終了時まで、そのクリーチャーはあなたがコントロールする手掛かり(Clue)1つにつき+1/+1の修整を受ける。(調査を行うとは、手掛かりトークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Kev Walker (198/297)
果敢な捜索者/Daring Sleuth  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン

あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げたとき、果敢な捜索者を変身させる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (54/297)
禁断の真相を知る者/Bearer of Overwhelming Truths  
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOI, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

禁断の真相を知る者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Seb McKinnon (54/297)
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