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78 件のカードがヒットしました.

78 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.37 秒
変身術士の戯れ/Polymorphist's Jest  (1)(青)(青)
インスタント M15, レア

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。

Illus.Craig J Spearing (75/269)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
ジェスカイの長老/Jeskai Elder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

1/2
Illus.Craig J Spearing (53/274)
武器を手に/Take Up Arms  (4)(白)
インスタント KTK, アンコモン

白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Craig J Spearing (26/269)
反抗するオーガ/Defiant Ogre  (5)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) FRF, コモン

反抗するオーガが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・反抗するオーガの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (96/185)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
ジェスカイの賢者/Jeskai Sage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Craig J Spearing (38/185)
目覚めし処刑者/Risen Executioner  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DTK, 神話レア

目覚めし処刑者ではブロックできない。

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

目覚めし処刑者を唱えるために、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚につきさらに(1)を支払うなら、あなたは目覚めし処刑者をあなたの墓地から唱えてもよい。

4/3
Illus.Craig J Spearing (116/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
破衝車/Ramroller  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) ORI, アンコモン

各戦闘で、破衝車は可能なら攻撃する。

あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、破衝車は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Craig J Spearing (237/272)
果敢な血王/Defiant Bloodlord  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, レア

飛行

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

4/5
Illus.Craig J Spearing (107/274)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
墓の出産/Grave Birthing  (2)(黒)
インスタント BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカードを1枚追放する。あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

カードを1枚引く。

Illus.Craig J Spearing (93/274)
エルドラージのミミック/Eldrazi Mimic  (2)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

他の無色のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたはエルドラージのミミックの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。

2/1
Illus.Craig J Spearing (2/184)
面晶体の連結/Hedron Alignment  (2)(青)
エンチャント OGW, レア

呪禁

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札を公開してもよい。そうしたなら、あなたがオーナーである《面晶体の連結/Hedron Alignment》という名前のカードが追放領域とあなたの手札とあなたの墓地と戦場のいずれにもあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

(1)(青):占術1を行う。

Illus.Craig J Spearing (57/184)
道理を超えた力/Might Beyond Reason  (3)(緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。

Illus.Craig J Spearing (217/297)
孤独な狩人/Solitary Hunter  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。

3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
群れの一員/One of the Pack  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。

5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。

2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。

3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
直接射撃/Clear Shot  (2)(緑)
インスタント MID, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (176/277)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
ピーマの先導/Peema Outrider  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

トランプル

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (166/264)
ダッカラの孔雀/Dukhara Peafowl  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

(青):ターン終了時まで、ダッカラの孔雀は飛行を得る。

2/4
Illus.Craig J Spearing (207/264)
ボーマットの急使/Bomat Courier  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

速攻

ボーマットの急使が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。(あなたはそれを見ることができない。)

(赤),あなたの手札を捨てる,ボーマットの急使を生け贄に捧げる:ボーマットの急使により追放されたすべてのカードをオーナーの手札に加える。

1/1
Illus.Craig J Spearing (199/264)
テゼレットの代人/Tezzeret's Simulacrum  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AER, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは3点のライフを失う。

2/3
Illus.Craig J Spearing (193/184)
暴力の激励/Invigorated Rampage  (1)(赤)
インスタント AER, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・クリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Craig J Spearing (86/184)
オナガトカゲ/Thresher Lizard  (2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AKH, コモン

あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。

3/2
Illus.Craig J Spearing (150/264)
感電/Electrify  (3)(赤)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。感電はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (139/280)
結束の限界/Limits of Solidarity  (3)(赤)
ソーサリー AKH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Craig J Spearing (140/264)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
縞カワヘビ/Striped Riverwinder  (6)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) HOU, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Craig J Spearing (48/199)
火をつける怒り/Kindled Fury  (赤)
インスタント HOU, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

Illus.Craig J Spearing (101/199)
超克/Overcome  (3)(緑)(緑)
ソーサリー M20, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それらは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

Illus.Craig J Spearing (186/280)
稲妻の一撃/Lightning Strike  (1)(赤)
インスタント XLN, アンコモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Craig J Spearing (149/279)
吠えるイージサウルス/Bellowing Aegisaur  (5)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, アンコモン

激昂 ― 吠えるイージサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

3/5
Illus.Craig J Spearing (127/0)
宿営地の守り手/Encampment Keeper  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) XLN, コモン

先制攻撃

(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Craig J Spearing (11/279)
選択/Opt  (青)
インスタント XLN, コモン

占術1を行う。

カードを1枚引く。

Illus.Craig J Spearing (65/279)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
ドワーフの光鍛冶/Dwarven Lightsmith  (5)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)

ドワーフの光鍛冶が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのチームがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Craig J Spearing (27/254)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
サルカンの仔竜/Sarkhan's Whelp  (2)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがサルカン(Sarkhan)・プレインズウォーカーの能力を起動するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの仔竜はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Craig J Spearing (299/280)
斉射の古参兵/Volley Veteran  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン

斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, レア

いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Craig J Spearing (211/0)
サヒーリの指令/Saheeli's Directive  (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー C18, レア

即席(あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であるアーティファクト・カードを望む枚数だけ戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたの墓地に置く。

Illus.Craig J Spearing (26/307)
第10管区の守備兵/Tenth District Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Craig J Spearing (29/259)
ボーラク族の破壊者/Bolrac-Clan Crusher  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, アンコモン

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Craig J Spearing (159/259)
根の罠/Root Snare  (1)(緑)
インスタント RNA, コモン

このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。

Illus.Craig J Spearing (137/259)
塔の防衛/Tower Defense  (1)(緑)
インスタント RNA, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+5の修整を受け到達を得る。

Illus.Craig J Spearing (147/259)
ラゾテプの肉裂き/Lazotep Reaver  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) WAR, コモン

ラゾテプの肉裂きが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

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Illus.Craig J Spearing (96/264)
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