岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, レア
あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jason Rainville (37/184)
象徴学の教授/Professor of Symbology
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン
象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
コーの戦士/Warrior en-Kor
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior)・騎士(Knight) STH, アンコモン
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.Stephen Daniele (24/143)
暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン
飛行
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
2/1
Illus.Steve Argyle (16/248)
孤独な宣教師/Lone Missionary
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) ROE, コモン
孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (34/248)
ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH1, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (13/254)
岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) BFZ, コモン
(白),(T):あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Anna Steinbauer (51/274)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (19/249)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン
絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。
1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
コーの祝賀者/Kor Celebrant
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン
コーの祝賀者や他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Jake Murray (22/280)
コーのシャーマン/Shaman en-Kor
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) STH, レア
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのシャーマンに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるダメージは、代わりにコーのシャーマンに与えられる。
1/2
Illus.Jeff Miracola (15/143)
オンドゥの僧侶/Ondu Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
オンドゥの僧侶か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする同盟者の数に等しい点数のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Jim Murray (30/249)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
1/2
Illus. (501/0)
帆凧の僧侶/Kitesail Cleric
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
飛行
帆凧の僧侶が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
1/1
Illus.PINDURSKI (20/280)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
石鍛冶の見習い/Stoneforge Acolyte
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中から装備品(Equipment)カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Chris Rallis (38/184)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
帆凧の弟子/Kitesail Apprentice
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, コモン
帆凧の弟子が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Austin Hsu (10/145)
コー追われの物あさり/Looter il-Kor
(1)(青)
クリーチャー ― コー(Kor)・ならず者(Rogue) NCC, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
コー追われの物あさりが対戦相手にダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Mike Dringenberg (225/93)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
コーの刃使い/Kor Blademaster
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
二段攻撃
あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
防衛
マキンディの盾の仲間か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはマキンディの盾の仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/3
Illus.Howard Lyon (26/249)
コーの綱投げ/Kor Line-Slinger
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ROE, コモン
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/1
Illus.Steve Prescott (30/248)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/3
Illus.David Gaillet (26/351)