(白),2点のライフを支払う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(1)か1点のライフを支払わないかぎり、その土地を破壊する。
ターン終了時まで、すべての土地は2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。
あなたがコントロールする発生源を1つ選び、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターンその発生源が次に与えるダメージは、代わりにその2倍のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、このターンそれが次に与えるすべてのダメージを軽減する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、そのエンチャントのマナ総量に等しい。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。オーナーは、4点のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、あなたはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたは2点のライフを失い、カードを2枚引く。その後あなたの対戦相手と激突を行う。あなたが勝った場合、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を持つ。(それはこのターン、攻撃したり(T)したりできる。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、アーティファクト・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。
(3):対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードが10枚以上であるならば、そのプレイヤーはあなたのライブラリーのカードを上から10枚見て、それらを裏向きのまま2つの束に分ける。一方の束を追放する。他方の束からカードを1枚探し、あなたの手札に加える。その後、その束の残りのカードをあなたのライブラリーに加えた上で切り直す。
死の奈落の捧げ物が戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるアーティファクト・カードを1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
土地1つにつき、プレイヤー1人が1点のライフを支払わないかぎり、その土地を破壊する。
(青):クリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、タップする。
あなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花のしぶきはそれに1点のダメージを与える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後カードを3枚捨てる。
あなたの対戦相手がプレイするクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。