Blazing Effigyが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。Blazing EffigyはそれにX点のダメージを与える。Xは、このターン名前が《Blazing Effigy》である他の発生源からBlazing Effigyに与えられたダメージに3を加えた点数である。
先制攻撃、威迫、トランプル
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(赤):嵐のシャーマンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
拡散の壁はシャドーを持つクリーチャーを、拡散の壁がシャドーを持つかのようにブロックできる。
憎悪の種、ウラシュトは、あなたがコントロールする他の赤のクリーチャー1体につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出、あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1),憎悪の種、ウラシュトから+1/+1カウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。憎悪の種、ウラシュトはそれに1点のダメージを与える。
・緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
(赤):オーガの使用人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
トランプル
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。燃えがらの紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、あなたは燃えがらの紅蓮術士をアンタップしてもよい。
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
防衛
霊気炎の壁は、シャドーを持つクリーチャーをそれがシャドーを持たないかのようにブロックできる。
(赤):霊気炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
トランプル
オーク(Orc)やゴブリン(Goblin)のうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
飛行
(赤):ターン終了時まで、電結の仔は+1/+0の修整を受ける。
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
速攻
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。
・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。
点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。
(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
防衛
(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
血塗られしもの、死祭が戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
防衛
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、静電場は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。狡猾な火花魔道士はそれに1点のダメージを与える。
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
先制攻撃、トランプル、速攻
パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしなかったなら、Lim-Dul's Paladinを生け贄に捧げ、カードを1枚引く。
Lim-Dul's Paladinがブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは+6/+3の修整を受ける。
Lim-Dul's Paladinが攻撃してブロックされないたび、それはこのターン、戦闘ダメージを割り振らず、防御プレイヤーは4点のライフを失う。
威迫
集団戦術 ― 強き者の下僕が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアドバイザー(Advisor)や工匠(Artificer)やモンク(Monk)は警戒を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたが得たライフの点数に等しい。
アドバイザーや工匠やモンクのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3体をタップする:カード1枚を引く。
防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
霊気の皮膜がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):流動石の壁はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
威迫
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
あなたが各ターン内のあなたの2つ目以降の呪文を唱えるたび、電結の足跡追いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
トランプル
業火の課題は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードのマナ総量の合計に等しい。
飛行
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を無作為に選んで対象とする。ゴブリンの試験操縦士はそれに2点のダメージを与える。
Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
(T):稲妻砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが海賊(Pirate)呪文を唱えるたび、稲妻砲手をアンタップする。
常智のリエールは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
各ターン内で初めてあなたがカードを1枚以上捨てるたび、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。
接合4(このクリーチャーは+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
暴動(このクリーチャーは追加の+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
溌剌としたヒューズリングは、これの上にある油(oil)カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
溌剌としたヒューズリングが戦場に出たとき、および、クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、溌剌としたヒューズリングの上に油カウンター1個を置く。
飛行
(赤):ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
マグマザウルスはその上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはマグマザウルスから+1/+1カウンターを1個取り除いてもよい。そうしなかった場合、マグマザウルスを生け贄に捧げ、それは飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーに、その上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
(2)(赤):あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開する。ターン終了時まで、ゴブリンの機械技師は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
二段攻撃
野蛮生まれのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤/緑):野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(赤):炎族の喧嘩屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(T):あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたならそれのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
速攻
瓦礫帯の暴動者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。