エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T),ライフを1点支払う:カードを1枚引く。」を持つ。
Foul Familiarではブロックできない。
(黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。
(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
2点のライフを支払う:ディープウッドの食屍鬼を再生する。
飛行
1点のライフを支払う:悪戯なポルターガイストを再生する。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
フラッシュバック ― (1)(黒),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
先制攻撃
完成化((G/W/P)は(緑)でも(白)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[-3]:クリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
[-6]:「あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。それは毒(poison)カウンター2個を得る。」を持つ紋章を得る。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。
フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
バイバック ― 4点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えて4点のライフを支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
キッカー ― 3点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加で3点のライフを支払ってもよい。)
ファイレクシアの盾持ちがキッカーされていた場合、ファイレクシアの盾持ちはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
先制攻撃
赤のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(赤)少なくなる。この効果は、あなたが支払う赤マナの点数のみを減らす。
あなたが赤のパーマネント呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。本能を穢すものはそれに1点のダメージを与える。
(1),2点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なる突撃はそれに1点のダメージを与える。
緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― (1)(緑),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
(1)(緑/Φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しい値のマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
待機5 ― (1)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1点のライフを得る。
50点のライフを支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊気貯蔵器はそれに50点のダメージを与える。
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。
鎮まらぬ大地、ヤシャーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚と基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。
威迫
黒のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(黒)少なくなる。この効果は、あなたが支払う黒マナの点数のみを減らす。
あなたが黒のパーマネント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け威迫を得る。
(緑/Φ):強欲な魂喰いはターン終了時までトランプルを得る。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)
光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し、好きな点数のライフを支払う。
(4),(T):黒のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ミニオン(Minion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ファイレクシアの処理装置が戦場に出るに際し支払われたライフの点数に等しい。
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
トランプル
Nameless Raceが戦場に出るに際し、好きな量のライフを支払う。あなたが支払うライフの量は、あなたの対戦相手がコントロールする白のトークンでないパーマネントの枚数足すそれらの墓地にある白のカードの枚数の点数を超えることはできない。
Nameless Raceのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出る際に支払われたライフの点数に等しい。
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「他のすべてのプレイヤーはそれぞれ6点のライフを得る」ことを選んでもよい。
すべてのエンチャントを破壊する。
バイバック ― 3点のライフを支払う、カードを1枚無作為に選んで捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて3点のライフを支払うとともにカードを1枚無作為に選んで捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
土地1つを対象とし、それを破壊する。
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
クリーチャー呪文は唱えられない。
4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。
先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
1点のライフを支払う:屍肉吠えはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
このターン、アーティファクトでないクリーチャーではブロックできない。
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「他のすべてのプレイヤーはそれぞれ5点のライフを得る」ことを選んでもよい。
完成化((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、墓地1つに20枚以上のカードがあるなら、あなたはカード3枚を引く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。
[-X]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。
瞬速
飛行
(青)(黒),1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたは「ファイレクシアの変形者は、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーかアーティファクトのコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、それは代わりに、そのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。
(1)(赤/Φ)(赤/Φ),カード2枚を捨てる:擾乱のドミヌス、ソルフィムの上に破壊不能カウンター1個を置く。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
(1)(青/Φ),(T),あなたがコントロールしている呪文1つを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放された呪文のマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つカード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを得る。