反射池/Reflecting Pool
土地 TMP, レア
(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
Illus.Adam Rex (322/350)
ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen
土地 AFR, アンコモン
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。これによりあなたがドラゴン・カードを公開したか、あなたがドラゴンをコントロールしているのでないかぎり、ドラゴンの女王の寺院はタップ状態で戦場に出る。
ドラゴンの女王の寺院が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Adam Rex (357/281)
のぞき見/Peek
(青)
インスタント 10E, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (94/383)
影の嵐/Shadowstorm
(赤)
ソーサリー TMP, アンコモン
影の嵐は、すべてのシャドーを持つクリーチャーに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Rex (202/350)
撹乱/Disrupt
(青)
インスタント WTH, コモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (37/167)
無視/Pay No Heed
(白)
インスタント M14, コモン
このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Adam Rex (27/249)
シャドーの裂け目/Shadow Rift
(青)
インスタント TMP, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (86/350)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー POR, レア
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (156/215)
心の剥離/Mind Peel
(黒)
ソーサリー STH, アンコモン
バイバック(2)(黒)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Adam Rex (63/143)
エッセンスの漏出/Essence Leak
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, アンコモン
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントが赤か緑であるかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントのマナ・コストを支払わないかぎり、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
Illus.Adam Rex (55/350)
共食いゾンビ/Zombie Cannibal
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
Illus.Adam Rex (169/350)
精油の壁/Wall of Essence
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。
0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
精神石/Mind Stone
(2)
アーティファクト MKC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
Illus.Adam Rex (232/0)
汚れた契約/Tainted Pact
(1)(黒)
インスタント ODY, レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このカードが、これにより追放された他のカードと同じ名前を持たないかぎり、あなたはこのカードを自分の手札に加えてもよい。あなたがカードを手札に加えるか、同じ名前のカードを2枚追放するかするまで、この手順を繰り返す。
Illus.Adam Rex (164/350)
引き揚げ/Withdraw
(青)(青)
インスタント PCY, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後別のクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。
Illus.Adam Rex (54/143)
霊気の噴出/AEther Burst
(1)(青)
インスタント ODY, コモン
クリーチャーをX体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、あなたがこの呪文を唱える際の、すべての墓地にある名前が《霊気の噴出/AEther Burst》であるカードの枚数に1を足した数である。
Illus.Adam Rex (60/350)
畏怖/Fear
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Adam Rex (142/383)
踏み外し/Lead Astray
(1)(白)
インスタント JUD, コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。
Illus.Adam Rex (14/143)
禁制/Prohibit
(1)(青)
インスタント INV, コモン
キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)
呪文1つを対象とする。それのマナ総量が2以下であるなら、それを打ち消す。それがキッカーされていたなら、代わりにそのマナ総量が4以下であるならそれを打ち消す。
Illus.Adam Rex (67/350)
サルタリーの使者/Soltari Emissary
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア
(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
心の管理人/Heart Warden
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, コモン
(T):(緑)を加える。
(2),心の管理人を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Adam Rex (108/143)
天使の盾/Angelic Shield
(白)(青)
エンチャント INV, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
天使の盾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Adam Rex (228/350)
霊魂放逐/Remove Soul
(1)(青)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Adam Rex (100/383)
ボーラの戦士/Bola Warrior
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)・戦士(Warrior) NEM, コモン
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Adam Rex (78/143)
解呪/Disenchant
(1)(白)
インスタント MMQ, コモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
Illus.Adam Rex (18/350)
平和な心/Pacifism
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Illus.Adam Rex (34/350)
飛びかかるカヴー/Pouncing Kavu
(1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン
キッカー(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(赤)を支払ってもよい。)
先制攻撃
飛びかかるカヴーがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、速攻を持つ。
1/1
Illus.Adam Rex (158/350)
頭蓋囲い/Cranial Plating
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(黒)(黒):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備(1)
Illus.Adam Rex (136/36)
磁力の網/Magnetic Web
(2)
アーティファクト TMP, レア
磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。
Illus.Adam Rex (295/350)
再生/Regeneration
(1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Illus.Adam Rex (265/350)
凍血鬼/Bloodcurdler
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ODY, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、凍血鬼は+1/+1の修整を受けるとともに「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地のカード2枚を追放する。」を持つ。
1/1
Illus.Adam Rex (116/350)
ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage
(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)
(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(3)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Adam Rex (245/306)
湯焼/Scald
(1)(赤)
エンチャント USG, アンコモン
プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Adam Rex (211/350)
次元の誕生/Planar Birth
(1)(白)
ソーサリー USG, レア
すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。
Illus.Adam Rex (31/350)
頭叩き/Skulltap
(1)(黒)
ソーサリー SCG, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
カードを2枚引く。
Illus.Adam Rex (73/143)
恐怖/Terror
(1)(黒)
インスタント 10E, コモン
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Adam Rex (182/383)
滋養飲料の行商人/Tonic Peddler
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(白),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Adam Rex (54/350)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
ガラクタの壁/Wall of Junk
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
盾の壁/Shield Wall
(1)(白)
インスタント 7ED, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
Illus.Adam Rex (44/350)
汚い野犬/Filthy Cur
(1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン
汚い野犬がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを失う。
2/2
Illus.Adam Rex (136/350)
屍賊の殴打者/Nim Lasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
大峨の匪賊/Ogre Marauder
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
大峨の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それはターン終了時まで「大峨の匪賊はブロックされない」を得る。
3/1
Illus.Adam Rex (75/165)
撤回/Rescind
(1)(青)(青)
インスタント USG, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Adam Rex (92/350)
演習用ゴーレム/Sparring Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
演習用ゴーレムがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Rex (312/350)