あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を1つ生け贄に捧げないかぎり、Elder Spawnを生け贄に捧げ、それはあなたに6点のダメージを与える。
Elder Spawnは赤のクリーチャーによってはブロックされない。
累加アップキープ(3)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、島(Island)は(緑)を、沼(Swamp)は(白)を、山(Mountain)は(青)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 島渡りを持つ緑の2/2のエイリアン(Alien)・サラマンダー(Salamander)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
III ― ターン終了時まで、サラマンダー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
各戦闘フェイズの開始時に、あなたが(赤)を支払わないかぎり、この戦闘フェイズでGoblin Flotillaがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
(T):島(Island)をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、Dwarven Sea Clanはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。
島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。
Psychic Allergyが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
各対戦相手のアップキープの開始時に、Psychic AllergyはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする、選ばれた色のトークンでないパーマネントの数である。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を2つ生け贄に捧げないかぎり、Psychic Allergyを破壊する。
Curse of Marit Lageが戦場に出たとき、すべての島(Island)をタップする。
島はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャーX体を対象とする。ターン終了時まで、それらは島渡りを得る。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Marjhanは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(青)(青),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:Marjhanをアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Marjhanは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青)(青):飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Marjhanはターン終了時まで-1/-0の修整を受け、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、Marjhanを生け贄に捧げる。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、Sandals of Abdallahを破壊する。(島渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、Skeleton Shipを生け贄に捧げる。
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
Typhoonはすべての対戦相手に、そのプレイヤーがコントロールする島(Island)の数に等しい点数のダメージを与える。
Water Wurmは、対戦相手1人が島(Island)をコントロールしているかぎり、+0/+1の修整を受ける。
Merchant Shipは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
Merchant Shipが攻撃してブロックされないたび、あなたは2点のライフを得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Merchant Shipを生け贄に捧げる。
Giant Sharkは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
Giant Sharkがこのターンにダメージを与えられているクリーチャーをブロックするか、このターンにダメージを与えられているクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、Giant Sharkはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Giant Sharkを生け贄に捧げる。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(◇)(青)を加える。
(1),(T):占術1を行う。
先制攻撃
Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎりNature's Wrathを生け贄に捧げる。
プレイヤーが沼(Swamp)か黒のパーマネントを戦場に出すたび、そのプレイヤーは沼か黒のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
プレイヤーが島(Island)か青のパーマネントを戦場に出すたび、そのプレイヤーは島か青のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
Coral Reefはその上にポリープ(polyp)・カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
島(Island)を1つ生け贄に捧げる:Coral Reefの上にポリープ・カウンターを2個置く。
(青),あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする,Coral Reefからポリープ・カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターを1個置く。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアンタップ状態の島(Island)をタップし、MonsoonはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこれによりタップされた島の数である。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。
あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。
すべての島(Island)をオーナーの手札に戻す。
各プレイヤーは、自分がコントロールする白のパーマネント1つにつき、平地(Plains)を1つか白のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの左隣のプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
島(Island)がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは追加で(青)を加えてもよい。その島が氷雪土地であるなら、代わりにそれのコントローラーは追加で(青)(青)を加えてもよい。このマナは、累加アップキープのコストを支払うためにのみ用いることができる。
斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。
他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
(T):(白)を加える。あなたが島(Island)をコントロールしているときにのみ起動できる。
(T):(青)を加える。あなたが平地(Plains)をコントロールしているときにのみ起動できる。
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
対戦相手が怒り狂う島嶼、キャリクスを対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
(3):ターン終了時まで、怒り狂う島嶼、キャリクスは+X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の総数に等しい。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたが唱えるマーフォーク(Merfolk)呪文とウィザード(Wizard)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
うねる塔甲羅が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
奪い取り屋、サーダ・アデールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。
(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
海辺の回収者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが島(Island)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
飛行
島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(青)(青),(T):占術2を行う。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
バイバック ― 島(Island)を3つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて島を3つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
(T):(◇)を加える。
(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
防衛
あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、沿岸の防壁は+2/+0の修整を受ける。
(2),(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
飛行
大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
大水追いは、その上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
(青),大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。