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836 件のカードがヒットしました.

836 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:49.050 ミリ秒
敬虔な新米、デニック/Dennick, Pious Apprentice  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

絆魂

墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。

降霊(2)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Chris Rallis (217/277)
敬虔な心霊、デニック/Dennick, Pious Apparition  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, レア

飛行

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/2
Illus.Chris Rallis (217/277)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

先制攻撃

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.John Stanko (16/277)
ケルドの火弾兵/Keldon Firebombers  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア

ケルドの火弾兵が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を3つだけ残し、残りをすべて生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Randy Gallegos (94/143)
ケルドの狂戦士/Keldon Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狂戦士(Berserker) PCY, コモン

ケルドの狂戦士が攻撃するたび、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、ケルドの狂戦士はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Paolo Parente (93/143)
ケルドの焼き討ち兵/Keldon Arsonist  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, アンコモン

(1),土地を2つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Paolo Parente (92/143)
剣士団/Fencer Clique  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン

飛行

(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
献身的兵士/Ardent Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)

警戒

献身的兵士がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Paolo Parente (3/350)
献身的民兵団/Ardent Militia  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

警戒

2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
献身の勇士/Devoted Hero  (白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) POR, コモン

1/2
Illus.DiTerlizzi (13/215)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
腱の舞踏者/Sinew Dancer  (白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Campbell White (32/271)
ケンバの軍勢/Kemba's Legion  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MBS, アンコモン

警戒

ケンバの軍勢は、ケンバの軍勢につけられている装備品(Equipment)1つにつき、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Anthony Francisco (9/155)
検問官/Checkpoint Officer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
下賤の兵士/Ignoble Soldier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン

このターン、下賤の兵士がブロックされた状態になるたび、下賤の兵士が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

3/1
Illus.Mark Romanoski (22/350)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
幻影の群れ/Phantom Flock  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) JUD, アンコモン

飛行

幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.David Martin (16/143)
厳格な司令官/Stern Marshal  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (32/215)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
原初を囁く者/Primal Whisperer  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LGN, レア

原初を囁く者は、戦場に出ている裏向きのクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。

変異(3)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Greg Staples (135/145)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
黄巾賊/Yellow Scarves Troops  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

黄巾賊ではブロックできない。

2/2
Illus.Chen Weidong (127/180)
黄巾の騎兵/Yellow Scarves Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

黄巾の騎兵ではブロックできない。

1/1
Illus.Chen Weidong (125/180)
黄巾の将軍/Yellow Scarves General  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

黄巾の将軍ではブロックできない。

2/2
Illus.Chen Weidong (126/180)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。

3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
航跡の打破者/Wake Thrasher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
孔明の新兵器/Kongming's Contraptions  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。孔明の新兵器はそれに2点のダメージを与える。攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば起動できる。

2/4
Illus.Jiaming (10/180)
国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。

2/3
Illus.Donato Giancola (204/281)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参兵の武具師/Veteran Armorer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の武装/Veteran's Armaments  (2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Alan Pollack (146/150)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
国境警備隊/Border Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン

1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
近衛の強兵/Royal Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, アンコモン

近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (25/173)
コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア

先陣指揮 ― コミッサー・セヴェリナ・レインが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはこれでない攻撃クリーチャーの数に等しい。

略式処刑 ― (2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。

2/2
Illus.Jake Murray (112/168)
婚礼の警備兵/Wedding Security  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Francisco Miyara (138/277)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
コーの鎌使い/Kor Scythemaster  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

コーの鎌使いが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (23/184)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの槍騎兵/Lancers en-Kor  (3)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) STH, アンコモン

トランプル

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの槍騎兵に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

3/3
Illus.Pete Venters (8/143)
コーの装具役/Kor Outfitter  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。

2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
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