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388 件のカードがヒットしました.

388 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:37.091 ミリ秒
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, アンコモン

誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。

あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。

2/2
Illus.Greg Opalinski (204/0)
誓いを立てた騎士/Oathsworn Knight  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。

誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (98/269)
ダルの酋長/Chieftain en-Dal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NEM, アンコモン

ダルの酋長が攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Orizio Daniele (4/143)
ダクムーアの槍騎兵/Dakmor Lancer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, アンコモン

ダクムーアの槍騎兵が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Luca Zontini (126/350)
ダウスィーの傭兵/Dauthi Mercenary  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) TMP, アンコモン

シャドー

(1)(黒):ダウスィーの傭兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Matthew Wilson (124/350)
大胆な刺突者/Bold Impaler  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
単体騎手/Lone Rider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

先制攻撃、絆魂

終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、単体騎手を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (33/205)
同体騎手/It That Rides as One  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

先制攻撃、トランプル、絆魂

4/4
Illus.Daarken (33/205)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
隊商の随員/Caravan Escort  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-4:

2/2
5+:

先制攻撃

5/5
Illus.Goran Josic (15/248)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン

尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。

4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

4/3
Illus.Kev Walker (131/180)
空騎士の先兵/Skyknight Vanguard  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン

飛行

空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

1/2
Illus.Bayard Wu (218/280)
空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, コモン

飛行、速攻

2/2
Illus.Chase Stone (198/259)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
空狩人の若人/Skyhunter Cub  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン

空狩人の若人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/2
Illus.Pete Venters (21/306)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン

飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Matt Cavotta (41/383)
空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, アンコモン

飛行、二段攻撃

1/1
Illus.Greg Staples (43/383)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン

あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
善意の騎士/Knight of Grace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

先制攻撃

黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)

いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (23/269)
絶息の騎士/Knight of the Last Breath  (5)(白)(黒)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

(3),トークンでない他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

死後3(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

4/4
Illus.Milivoj Ćeran (331/0)
戦慄の乗り手/Dread Rider  (5)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) KHM, コモン

(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

3/7
Illus.Irina Nordsol (89/285)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
セラの聖騎士/Serra Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2
Illus.Pete Venters (61/449)
鏡の騎士団/Order of the Mirror  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host  
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン

雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
聖なる灯火の騎士団/Order of the Sacred Torch  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Ruth Thompson (32/350)
聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) TSP, アンコモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

聖なる後光の騎士が破壊されるなら、それを再生する。(それをタップし、それを戦闘から取り除く。それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

(2):このターン、聖なる後光の騎士は再生できない。この能力はあなたの対戦相手のみが起動できる。

2/2
Illus.Wayne England (26/301)
聖なる騎士/Sacred Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

聖なる騎士は黒か赤のクリーチャーによってはブロックされない。

3/2
Illus.Donato Giancola (24/215)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
静月の騎兵/Stillmoon Cavalier  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) EVE, レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで飛行を得る。

(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(白/黒)(白/黒):静月の騎兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Christopher Moeller (95/180)
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, レア

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Michael Komarck (113/145)
聖域探究者/Sanctum Seeker  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus.Volkan Baga (209/0)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン

スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
上流階級の霊/Patrician Geist  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Marta Nael (69/277)
城壁の聖騎士/Talus Paladin  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) WWK, レア

城壁の聖騎士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者はターン終了時まで絆魂を得る」ことを選んでもよく、あなたは城壁の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (21/145)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts  (7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
城塞の主/Citadel Castellan  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, コモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/2
Illus.David Gaillet (20/272)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (170/0)
従者つきの騎士/Attended Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン

先制攻撃

従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, 神話レア

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (219/0)
若年の騎士/Youthful Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.Heonhwa Choe (37/269)
ジェスの先導/Outrider of Jhess  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Alan Pollack (52/249)
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