ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) SOM, 神話レア
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Raymond Swanland (223/249)
藁のゴーレム/Straw Golem
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WTH, アンコモン
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、藁のゴーレムを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Bryan Talbot (158/167)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
ワイヤー・キャット/Wirecat
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) USG, アンコモン
エンチャントが戦場に出ている場合、ワイヤー・キャットは攻撃したりブロックしたりできない。
4/3
Illus.Michael Sutfin (317/350)
ローカスト・ヘヴィ・デストロイヤー/Lokhust Heavy Destroyer
(1)(黒)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア
飛行
エンミティック・エクスターミネーター ― ローカスト・ヘヴィ・デストロイヤーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
蘇生(5)(黒)(黒)(黒)((5)(黒)(黒)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (38/168)
ロイヤルワーデン/Royal Warden
(3)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア
ファランクス・コマンダー ― ロイヤルワーデンが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
蘇生(3)(黒)((3)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Artur Nakhodkin (52/168)
霊動カカシ/Geist-Fueled Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EMN, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)増える。
4/4
Illus.Adam Paquette (196/205)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
霊都の歩哨/Reito Sentinel
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
防衛
霊都の歩哨が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
(3):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/3
Illus.David Auden Nash (256/302)
霊気探知機/AEther Searcher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。
霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
6/4
Illus.James Paick (53/210)
ルーンの苦役者/Runed Servitor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, アンコモン
ルーンの苦役者が死亡したとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (238/272)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
速攻
(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
リースの従者/Rith's Attendant
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン
(1),リースの従者を生け贄に捧げる:(赤)(緑)(白)を加える。
3/3
Illus.Adam Rex (310/350)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
流動石の飛行機械/Flowstone Thopter
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) NEM, アンコモン
(1):流動石の飛行機械はターン終了時まで+1/-1の修整を受けるとともに飛行を得る。
4/4
Illus.Mike Ploog (132/143)
流動石の彫刻品/Flowstone Sculpture
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
(2),カードを1枚捨てる:流動石の彫刻品の上に+1/+1カウンターを1個置くか、流動石の彫刻品は飛行、先制攻撃、トランプルのいずれか1つを得る。(この効果は永続する。)
4/4
Illus.Hannibal King (288/350)
龍屋の偶像/Dragonloft Idol
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DTK, アンコモン
あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。
3/3
Illus.Jung Park (237/264)
リモコン飛行機械/Telethopter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) TMP, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:リモコン飛行機械はターン終了時まで飛行を得る。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (311/350)
リデンプター・ドレッドノート/Redemptor Dreadnought
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・ドレッドノート(Dreadnought) 40K, レア
堕ちたる戦士 ― この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
トランプル
プラズマインシネレイター ― リデンプター・ドレッドノートが攻撃するたび、これによりカードが追放されている場合、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されているカードのパワーに等しい。
4/4
Illus.Philip Helliwell (164/168)
リッチーガード/Lychguard
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア
ガーディアン・プロトコル ― (3)(黒),リッチーガードを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての伝説のクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
2/3
Illus.Games Workshop (39/168)
乱打されるゴーレム/Battered Golem
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, コモン
乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
アーティファクトが1つ戦場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。
3/2
Illus.Carl Critchlow (106/165)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
よろめく鎧/Shambling Suit
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
よろめく鎧のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャントの総数に等しい。
*/3
Illus.Nicholas Gregory (230/269)
予言の像/Foreboding Statue
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。
1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
翼膜のゴーレム/Patagia Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, アンコモン
(3):翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Kev Walker (308/350)
揺籃の地の乱伐者/Cradle Clearcutter
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, アンコモン
(T):揺籃の地の乱伐者のパワーに等しい点数の(緑)を加える。
//---試作部分---//
(2)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/3
3/6
Illus.Daarken (198/287)
溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) SOM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、溶鉄の尾のマスティコアを生け贄に捧げる。
(4),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の尾のマスティコアはそれに4点のダメージを与える。
(2):溶鉄の尾のマスティコアを再生する。
4/4
Illus.Whit Brachna (177/249)
溶接自動機械/Welder Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
悠久の壁/Amaranthine Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン
防衛
(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
槍の壁/Wall of Spears
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
破れ翼トビ/Tatterkite
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
飛行
破れ翼トビの上にはカウンターを置くことができない。
2/1
Illus.Ron Brown (264/301)
刃の歩哨/Bladed Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MBS, コモン
(白):刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2/4
Illus.Tomasz Jedruszek (98/155)
刃とぐろの蛇/Bladecoil Serpent
(X)(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) BRO, 神話レア
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた(青)(青)につき1枚のカードを引く。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、これを唱えるために支払われた(黒)(黒)につき1枚のカード捨てる。
刃とぐろの蛇が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これは、これを唱えるために支払われた(赤)(赤)につき+1/+0の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
5/4
Illus.Joshua Cairos (229/287)
夜市の護衛/Night Market Guard
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GRN, アンコモン
飛行
門番のガーゴイルは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Adam Paquette (235/259)
門の巨像/Gate Colossus
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RNA, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。
門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
8/8
Illus.Izzy (232/259)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア
森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
//---試作部分---//
(2)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
8/8
Illus.Ryan Pancoast (292/287)
モリオックの模造品/Moriok Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 戦士(Warrior) SOM, コモン
(1)(黒),モリオックの模造品を生け贄に捧げる:あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (178/249)
モノスケリオン/Monoskelion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン
モノスケリオンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),モノスケリオンの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jason A. Engle (229/303)
猛火茨のカカシ/Blazethorn Scarecrow
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
猛火茨のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
猛火茨のカカシは、あなたが緑のクリーチャーをコントロールしているかぎり萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Kendall (246/301)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
面晶体の這行器/Hedron Crawler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
面晶体集め/Hedron Scrabbler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア
あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)