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屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。

(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。

3/2
Illus.Jason A. Engle (231/264)
屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) BRO, コモン

屑鉄造りの雑種犬が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (164/287)
屑肉の再利用者/Dreg Recycler  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン

(T),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Campbell White (100/0)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
屑山の人形/Heap Doll  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン

屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

1/1
Illus.John Avon (253/301)
朽ちゆくインプ/Putrid Imp  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・インプ(Imp) TOR, コモン

カードを1枚捨てる:朽ちゆくインプはターン終了時まで飛行を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、朽ちゆくインプは+1/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。

1/1
Illus.Wayne England (77/143)
朽ちゆく巨人/Rotting Giant  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) ODY, アンコモン

朽ちゆく巨人が攻撃かブロックするたび、あなたが自分の墓地にあるカード1枚を追放しないかぎり、朽ちゆく巨人を生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Kev Walker (158/350)
朽ちゆくゴブリン/Putrid Goblin  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) MH1, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Winona Nelson (101/254)
朽ちゆくネズミ/Rotting Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) CON, コモン

朽ちゆくネズミが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Dave Allsop (51/145)
苦痛鍛冶/Painsmith  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
苦痛の予見者/Pain Seer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, レア

神啓 ― 苦痛の予見者がアンタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (80/165)
靴かじり/Boot Nipper  (1)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

靴かじりは、接死カウンター1個か絆魂カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。

2/1
Illus.Nicholas Gregory (76/274)
苦難の影/Misery's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) BRO, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

(1):ターン終了時まで、苦難の影は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (107/287)
首を狩る者/Headhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/1
Illus.Matt Cavotta (156/350)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) AFC, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (109/62)
完成態の講師/Docent of Perfection  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがウィザードを3体以上コントロールしているなら、完成態の講師を変身させる。

5/4
Illus.Nils Hamm (56/205)
繰り返しつくしたもの/Final Iteration  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, レア

飛行

あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/5
Illus.Nils Hamm (56/205)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。

1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CSP, コモン

2/1
Illus.Ralph Horsley (64/155)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
クロノマンサー/Chronomancer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア

飛行

原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
グリセルブランドの信奉者/Disciple of Griselbrand  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, アンコモン

(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Clint Cearley (98/264)
グルマグの速翼/Gurmag Swiftwing  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) KTK, アンコモン

飛行、先制攻撃、速攻

1/2
Illus.Jeff Simpson (74/269)
軍団の先兵/Legion Vanguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Stanko (90/303)
グール・ドラズの暗殺者/Guul Draz Assassin  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) ROE, レア

Lvアップ(1)(黒)((1)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-3:

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/2
4+:

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。

4/4
Illus.James Ryman (112/248)
グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZEN, コモン

対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、グール・ドラズの吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

1/1
Illus.Steve Argyle (93/249)
グールの解体人/Butcher Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AVR, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Christopher Moeller (89/244)
グール呼びの共犯者/Ghoulcaller's Accomplice  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, コモン

(3)(黒),あなたの墓地からグール呼びの共犯者を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Dave Kendall (112/297)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
軽蔑剣の狂戦士/Scorn-Blade Berserker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

0/1
Illus.Tuan Duong Chu (124/0)
穢れた敵対者/Tainted Adversary  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, 神話レア

接死

穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Tuan Duong Chu (124/277)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (249/0)
結束した構築物/Bonded Construct  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン

結束した構築物は単独では攻撃できない。

2/1
Illus.Craig J Spearing (223/272)
ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。

マッドネス(黒)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.James Ryman (111/205)
血統の撤廃者/Abolisher of Bloodlines  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・吸血鬼(Vampire) EMN, レア

飛行

このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。

6/5
Illus.James Ryman (111/205)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
ケデレクトの寄生魔/Kederekt Parasite  (黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) CON, レア

対戦相手1人がカードを1枚引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Dan Scott (48/145)
神の乱/The Kami War  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

II ― これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kieran Yanner (227/302)
顕現した大口縄/O-Kagachi Made Manifest  
クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

顕現した大口縄はすべての色である。

飛行、トランプル

顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

6/6
Illus.Kieran Yanner (227/302)
ケンラの永遠衆/Khenra Eternal  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (66/199)
激情スリヴァー/Frenzy Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) FUT, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は激情1を持つ。(スリヴァー1体が攻撃してブロックされないたび、それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

1/1
Illus.Glen Angus (85/180)
下水ネズミ/Sewer Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) MIR, コモン

(黒),1点のライフを支払う:ターン終了時まで、下水ネズミは+1/+0の修整を受ける。毎ターン3回までしか起動できない。

1/1
Illus.Martin McKenna (139/350)
下水の害獣/Drainpipe Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン

下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン

絆魂

2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
ご機嫌取り/Curry Favor  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン

あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
巧射艦隊の追跡者/Deadeye Tracker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

(1)(黒),(T):対戦相手1人の墓地からカード2枚を対象とし、それらを追放する。巧射艦隊の追跡者は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/1
Illus.Deruchenko Alexander (99/279)
光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, レア

威迫

光袖会の収集者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

2/1
Illus.Greg Opalinski (62/184)
亢進するネズミ/Thriving Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) KLD, コモン

亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Tom Babbey (102/264)
後陣のマイア/Omega Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

1/2
Illus.Dany Orizio (223/306)
光素のスカラベ/Halo Scarab  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SNC, コモン

(2),あなたの墓地にある光素のスカラベを追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Khurrum (239/281)
耕地這い/Field Creeper  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) M19, コモン

2/1
Illus.Anthony Palumbo (234/280)
黄道のネズミ/Zodiac Rat  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
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