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547 件のカードがヒットしました.

547 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:54.633 ミリ秒
戦凧の匪賊/Warkite Marauder  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

戦凧の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが0/1になる。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (179/0)
戦元の熱狂/Warhost's Frenzy  (2)(赤)
インスタント DMU, アンコモン

キッカー(黒)(この呪文を唱えるに際し、追加で(黒)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

Illus.Igor Grechanyi (151/281)
戦争門/Wargate  (X)(緑)(白)(青)
ソーサリー ARB, レア

あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (129/145)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren  (2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
戦争織り、タンティス/Thantis, the Warweaver  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider) C18, 神話レア

警戒、到達

各戦闘で、クリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。

クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、戦争織り、タンティスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Jehan Choo (46/307)
戦争税/War Tax  (2)(青)
エンチャント MMQ, アンコモン

(X)(青):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、攻撃できない。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (113/350)
戦争歴史家/War Historian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン

到達

戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (226/248)
戦争売り/Warmonger  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンガー(Monger) MMQ, アンコモン

(2):戦争売りは、飛行を持たないすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Heather Hudson (225/350)
戦争報告/War Report  (3)(白)
インスタント NPH, コモン

あなたは、戦場に出ているクリーチャーの総数に、戦場に出ているアーティファクトの総数を足した値に等しい点数のライフを得る。

Illus.Mike Bierek (26/175)
戦争の貴神/Nobilis of War  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア

飛行

あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Christopher Moeller (144/180)
戦争の言葉/Words of War  (2)(赤)
エンチャント ONS, レア

(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦争の言葉はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Justin Sweet (244/350)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
戦争の犠牲/Casualties of War  (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー PIP, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Samuel Perin (213/0)
戦争の最高潮/Crescendo of War  (3)(白)
エンチャント CMD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、戦争の最高潮の上に敵対(strife)カウンターを1個置く。

攻撃クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールするブロック・クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

Illus.Daarken (12/305)
戦争の扇動/Incite War  (2)(赤)
インスタント MRD, コモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。

双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (96/306)
戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

すべてのアーティファクトは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎりこのアーティファクトを生け贄に捧げる。」を持つ。

2/1
Illus.Matt Thompson (14/165)
戦争の伝令/Herald of War  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MIC, レア

飛行

戦争の伝令が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱える天使(Angel)呪文と人間(Human)呪文は、それを唱えるためのコストが、戦争の伝令の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (86/38)
戦争の代価/War's Toll  (3)(赤)
エンチャント DIS, レア

対戦相手1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃する場合、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーは可能ならば攻撃する。

Illus.Dana Knutson (77/180)
戦争の三角/Triangle of War  (1)
アーティファクト VIS, レア

(2),戦争の三角を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Ian Miller (158/167)
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) NCC, 神話レア

飛行

(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rahn (343/93)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
戦乱の閃光/War Flare  (2)(赤)(白)
インスタント FRF, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Karl Kopinski (158/185)
戦乱の神託者/War Oracle  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
戦乱のラヴニカ/Ravnica at War  (3)(白)
ソーサリー WAR, レア

多色のパーマネントをすべて追放する。

Illus.Adam Paquette (28/264)
戦の霧/Fog of War  (2)(緑)
インスタント BRO, コモン

あなたは戦場にあるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、パワーが3以下である各クリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Josu Hernaiz (180/287)
戦の角笛/War Horn  (3)
アーティファクト ORI, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Lars Grant-West (243/272)
戦の惨害/Ravages of War  (3)(白)
ソーサリー PIP, 神話レア

すべての土地を破壊する。

Illus.AKQA (354/0)
戦の大聖堂/Cathedral of War  
土地 M13, レア

戦の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Kekai Kotaki (221/249)
戦の只中/In the Web of War  (3)(赤)(赤)
エンチャント BOK, レア

クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

Illus.Ron Spencer (108/165)
戦いをもたらすもの/Warbringer  (3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン

あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
戦いへの欲望/Lust for War  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、戦いへの欲望はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

エンチャントされているクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。

Illus.Raymond Swanland (157/248)
戦いの連打/War Cadence  (2)(赤)
エンチャント MMQ, アンコモン

(X)(赤):このターン、クリーチャーは、それのコントローラーが自分がコントロールするブロックしているクリーチャー1体につき(X)を支払わないかぎり、それではブロックできない。

Illus.John Matson (224/350)
戦いの潮目/Tide of War  (4)(赤)(赤)
エンチャント CHK, レア

1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックしている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。

Illus.Wayne Reynolds (194/306)
戦いの柱/Pillar of War  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン

防衛

戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
戦いのダンス/War Dance  (緑)
エンチャント USG, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたは戦いのダンスの上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。

戦いのダンスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦いのダンスの上に置かれた詩句カウンターの数である。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
悪忌の戦化粧/Akki War Paint  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Jeremy Wilson (132/302)
怪物的戦ヒル/Monstrous War-Leech  (3)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) DMU, アンコモン

キッカー(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(青)を支払ってもよい。)

怪物的戦ヒルが戦場に出るに際し、これがキッカーされていたなら、カード4枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

怪物的戦ヒルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードの中で最も大きいマナ総量に等しい。

*/*
Illus.Christopher Burdett (98/281)
快速ウォーカイト/Swift Warkite  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

快速ウォーカイトが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札かあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Izzy (233/264)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Dmitry Burmak (23/281)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
忌まわしい群れの存在/It of the Horrid Swarm  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, コモン

現出(6)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Jason Felix (8/205)
心温まる贖罪/Heartwarming Redemption  (2)(赤)(白)
インスタント WAR, アンコモン

あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Howard Lyon (199/264)
心の管理人/Heart Warden  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, コモン

(T):(緑)を加える。

(2),心の管理人を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/1
Illus.Adam Rex (108/143)
復讐に燃えた戦長/Vengeful Warchief  (4)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) M20, アンコモン

あなたが各ターンに最初にライフを失うたび、復讐に燃えた戦長の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (121/280)
彼方の管理人/Warden of the Beyond  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M15, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

対戦相手がオーナーであるカードが追放領域にあるかぎり、彼方の管理人は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Raymond Swanland (42/269)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
強化された知覚/Enhanced Awareness  (4)(青)
インスタント FRF, コモン

カードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Ryan Alexander Lee (33/185)
幽霊の管理人/Ghost Warden  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 10E, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ittoku (16/383)
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