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806 件のカードがヒットしました.

806 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:42.948 ミリ秒
霊体の地滑り/Astral Slide  (2)(白)
エンチャント ONS, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Ron Spears (4/350)
霊の鏡/Spirit Mirror  (2)(白)(白)
エンチャント TMP, レア

あなたのアップキープの開始時に、反射(Reflection)トークンが戦場に存在しない場合、白の2/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。

(0):反射1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.D. Alexander Gregory (48/350)
雲の覆い/Cloud Cover  (2)(白)(青)
エンチャント PLS, レア

あなたがコントロールする他のパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはそのパーマネントをオーナーの手札に戻してもよい。

Illus.Marc Fishman (98/143)
雨雲の翼/Nimbus Wings  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZEN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Chris Rahn (28/249)
集魂者の住処/Soulcatchers' Aerie  (1)(白)
エンチャント JUD, アンコモン

いずれかの鳥(Bird)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、集魂者の住処の上に羽根(feather)カウンターを1個置く。

鳥クリーチャーは、集魂者の住処の上に置かれている羽根カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Rob Alexander (25/143)
集団的祝福/Collective Blessing  (3)(緑)(緑)(白)
エンチャント RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (150/274)
雄鹿の蹄の跡/Hoofprints of the Stag  (1)(白)
部族エンチャント ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

あなたがカードを引くたび、あなたは雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡(hoofprint)カウンターを1個置いてもよい。

(2)(白),雄鹿の蹄の跡から蹄跡カウンターを4個取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Anthony S. Waters (203/93)
障害の幻霊/Eidolon of Obstruction  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, レア

先制攻撃

対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストは(1)多くなる。

2/1
Illus.Jason Rainville (12/254)
隔離の場/Quarantine Field  (X)(X)(白)(白)
エンチャント BFZ, 神話レア

隔離の場は、孤立(isolation)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている孤立カウンター1個につき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。

Illus.Daarken (43/274)
陽絆/Sunbond  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこのクリーチャーの上に置く。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (28/165)
陽動戦術/Diversionary Tactics  (3)(白)
エンチャント APC, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Jerry Tiritilli (7/143)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (39/302)
陽の泉の探検/Sunspring Expedition  (白)
エンチャント ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは陽の泉の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

陽の泉の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたは8点のライフを得る。

Illus.Chris J. Anderson (37/249)
限りある資源/Limited Resources  (白)
エンチャント EXO, レア

限りある資源が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分がコントロールする土地を5つ選び、残りを生け贄に捧げる。

戦場に10枚以上の土地が出ているかぎり、プレイヤーは土地をプレイできない。

Illus.Keith Parkinson (10/143)
降霊術/Seance  (2)(白)(白)
エンチャント DKA, レア

各アップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.David Rapoza (20/158)
降格/Demotion  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Joe Slucher (9/259)
防護の祈り/Sheltering Prayers  (白)
エンチャント PCY, レア

各プレイヤーがコントロールする基本土地は、そのプレイヤーが土地を3つ以下しかコントロールしていないかぎり、被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Nelson DeCastro (22/143)
防護の宝球/Protective Sphere  (2)(白)
エンチャント INV, コモン

(1),1点のライフを支払う:このターン、あなたが選んだ、この起動コストに支払われたマナと同じ色を持つ発生源が、あなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Rebecca Guay (26/350)
防衛任務/Security Detail  (3)(白)
エンチャント MMQ, レア

(白)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていないときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Val Mayerik (47/350)
闘争か逃亡か/Fight or Flight  (3)(白)
エンチャント INV, レア

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたはそのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーを、2つの束に分ける。このターン、そのプレイヤーが選んだ1つの束のクリーチャーしか攻撃できない。

Illus.Randy Gallegos (16/350)
間に合わせの鎧/Improvised Armor  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+5の修整を受ける。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Alan Pollack (40/350)
門の維持/Hold the Gates  (2)(白)
エンチャント GTC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたがコントロールする門(Gate)1つにつき+0/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Zoltan Boros (16/249)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。

Illus.Jesper Ejsing (5/249)
鎖ナイフの障壁/Lashknife Barrier  (2)(白)
エンチャント PLS, アンコモン

鎖ナイフの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

発生源が、あなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。

Illus.Paolo Parente (9/143)
鎖ナイフ/Lashknife  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEM, コモン

あなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップすることを選んでもよい。

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。

Illus.Hannibal King (9/143)
鎖の呪い/Curse of Chains  (1)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

Illus.Drew Tucker (139/301)
鍛えられた鋼/Tempered Steel  (1)(白)(白)
エンチャント BRC, レア

あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (76/36)
鋼の儀式/Ritual of Steel  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

鋼の儀式が戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (36/350)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Magali Villeneuve (12/0)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Magali Villeneuve (12/0)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
金への捕縛/Bound in Gold  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(パーマネント)

エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックも機体(Vehicle)への搭乗もできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Victor Adame Minguez (5/285)
野の源獣/Genju of the Fields  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(平地(Plains))

(2):エンチャントされている平地は、ターン終了時まで「それがダメージを与えるたび、それのコントローラーは同じ点数のライフを得る。」を持つ白の2/5のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている平地が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある野の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Greg Staples (5/165)
酷寒の枷/Gelid Shackles  (白)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、その起動型能力を起動できない。

(氷):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは防衛を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

Illus.Alex Horley-Orlandelli (6/155)
都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの白と青への信心が7未満であるかぎり、都市国家の神、エファラはクリーチャーではない。

各アップキープの開始時に、その直前のターンにあなたがあなたのコントロール下で他のクリーチャーを戦場に出していた場合、カードを1枚引く。

6/5
Illus.Eric Deschamps (145/165)
避難所の印/Mark of Asylum  (1)(白)
エンチャント CON, レア

あなたがコントロールするクリーチャーに与えられる、すべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。

Illus.Sal Villagran (10/145)
選定された行進/Anointed Procession  (3)(白)
エンチャント AKH, レア

効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (2/264)
選ばれしものの食刻/Etchings of the Chosen  (1)(白)(黒)
エンチャント LCC, アンコモン

選ばれしものの食刻が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1),その選ばれたタイプのクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

Illus.Chuck Lukacs (269/0)
適切な埋葬/Proper Burial  (3)(白)
エンチャント DIS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Luca Zontini (16/180)
道理の領域/Sphere of Reason  (3)(白)
エンチャント ODY, アンコモン

青の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。

Illus.Christopher Moeller (51/350)
運命の日/Day of Destiny  (3)(白)
伝説のエンチャント WHO, レア

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Irina Nordsol (206/0)
運命の好意/Favorable Destiny  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが他にクリーチャーをコントロールしているかぎり、被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Tom Gianni (16/350)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
遅延の盾/Delaying Shield  (3)(白)
エンチャント ODY, レア

あなたにダメージが与えられる場合、代わりに遅延の盾の上にその点数に等しい数の遅延(delay)カウンターを置く。

あなたのアップキープの開始時に、遅延の盾の上に置かれているすべての遅延カウンターを取り除く。これにより取り除かれた遅延カウンター1個につき、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Luca Zontini (17/350)
連合旗/Coalition Flag  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) APC, アンコモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは旗手(Flagbearer)である。

対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。

Illus.Darrell Riche (2/143)
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。

あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Ryan Barger (146/165)
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, レア

各プレイヤーは、各ターンにカードを2枚以上引くことができない。

3/1
Illus.Jason Chan (27/165)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
輝く光輪/Brilliant Halo  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

輝く光輪が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、輝く光輪をオーナーの手札に戻す。

Illus.Randy Gallegos (5/350)
軍部の推進力/Martial Impetus  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたの対戦相手を攻撃している各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

Illus.Aaron Miller (72/0)
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