青の太陽の頂点/Blue Sun's Zenith
(X)(青)(青)(青)
インスタント STA, 神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Dominik Mayer (12/63)
青の夜明けの運び手/Bringer of the Blue Dawn
(7)(青)(青)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。
5/5
Illus.Greg Staples (26/165)
露骨な窃盗/Blatant Thievery
(4)(青)(青)(青)
ソーサリー ONS, レア
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを得る。
Illus.Ron Spencer (71/350)
露滴のスパイ/Dewdrop Spy
(1)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MOR, コモン
瞬速
飛行
露滴のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2/2
Illus.Wayne England (30/150)
霧鴉/Mist Raven
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHC, コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.John Avon (41/119)
霧衣スリヴァー/Mistform Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・スリヴァー(Sliver) LGN, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)は「(1):このパーマネントは、ターン終了時までそれの他のタイプに加えて、あなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。」を持つ。
1/1
Illus.Ben Thompson (46/145)
霧衣の金切り魔/Mistform Shrieker
(3)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, アンコモン
飛行
(1):霧衣の金切り魔は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
変異(3)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/3
Illus.Glen Angus (96/350)
霧衣の覚醒者/Mistform Wakecaster
(4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) LGN, アンコモン
飛行
(1):霧衣の覚醒者は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
(2)(青)(青),(T):クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそのタイプになる。
2/3
Illus.Glen Angus (48/145)
霧衣の突然変異/Mistform Mutant
(4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ミュータント(Mutant) ONS, アンコモン
(1)(青):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時までそのタイプになる。
3/4
Illus.John Avon (95/350)
霧衣の究極体/Mistform Ultimus
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSB, タイムシフト
霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)
3/3
Illus.Anthony S. Waters (26/121)
霧衣の戦長/Mistform Warchief
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) SCG, アンコモン
あなたが唱える、霧衣の戦長と同じクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
(T):霧衣の戦長は、ターン終了時まであなたが選んだクリーチャー・タイプになる。
1/3
Illus.Greg Hildebrandt (43/143)
霧衣の天空裂き/Mistform Skyreaver
(5)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, レア
飛行
(1):霧衣の天空裂きは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (97/350)
霧衣の夢幻/Mistform Dreamer
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, コモン
飛行
(1):霧衣の夢幻は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
2/1
Illus.Matthew Mitchell (93/350)
霧衣の壁/Mistform Wall
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン
霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。
(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
霧衣の仮面/Mistform Mask
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
(1):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
Illus.Monte Michael Moore (94/350)
霧衣のストーカー/Mistform Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ONS, アンコモン
(1):霧衣のストーカーは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
(2)(青)(青):霧衣のストーカーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (98/350)
霧衣のウミツバメ/Mistform Seaswift
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) LGN, コモン
飛行
(1):霧衣のウミツバメは、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/1
Illus.Dany Orizio (45/145)
霧脈の境界石/Mistvein Borderpost
(1)(青)(黒)
アーティファクト ARB, コモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
霧脈の境界石はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Pete Venters (27/145)
霧縛りの徒党/Mistbind Clique
(3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
瞬速
飛行
覇権(フェアリー(Faerie))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のフェアリー1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
いずれかのフェアリーが霧縛りの徒党により覇権させられたとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
4/4
Illus.Ben Thompson (75/301)
霧組のナーガ/Mist-Syndicate Naga
(2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・忍者(Ninja) MH1, レア
忍術(2)(青)((2)(青),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
霧組のナーガがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、霧組のナーガのコピーであるトークンを1体生成する。
3/1
Illus.Randy Vargas (58/254)
霧炎の達人/Mistfire Adept
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る。
3/3
Illus.Clint Cearley (42/185)
霧炎の織り手/Mistfire Weaver
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
飛行
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
霧炎の織り手が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
3/1
Illus.Chris Rahn (46/269)
霧消の場/Dissipation Field
(2)(青)(青)
エンチャント SOM, レア
パーマネント1つがあなたにダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Matt Cavotta (32/249)
霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン
(1),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
1/2
Illus.Ron Spears (44/155)
霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, アンコモン
(1),(T):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。(マナ能力は対象にできない。)
2/3
Illus.Dan Scott (43/155)
霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master
(4)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア
(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
3/3
Illus.Ron Spears (36/155)
霧氷羽の梟/Rimefeather Owl
(5)(青)(青)
氷雪クリーチャー ― 鳥(Bird) CSP, レア
飛行
霧氷羽の梟のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ている氷雪パーマネントの数に等しい。
(1)(氷):パーマネント1つを対象とし、その上に氷(ice)カウンターを1個置く。
氷カウンターが置かれているパーマネントは氷雪である。
*/*
Illus.Kensuke Okabayashi (42/155)
霧氷盾のフロスト・ジャイアント/Rimeshield Frost Giant
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) AFR, コモン
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
4/5
Illus.Matt Stewart (69/281)
冬の神、ヨーン/Jorn, God of Winter
(2)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― 神(God) KHM, レア
冬の神、ヨーンが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべての氷雪パーマネントをアンタップする。
3/3
Illus.Magali Villeneuve (179/285)
霧氷杖、カルドリング/Kaldring, the Rimestaff
(1)(青)(黒)
伝説の氷雪アーティファクト KHM, レア
(T):あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。そうしたなら、それはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Magali Villeneuve (179/285)
霧歩き/Fogwalker
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Seb McKinnon (60/205)
霧散/Into Thin Air
(5)(青)
インスタント 5DN, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.Ittoku (33/165)
霧女/Kiri-Onna
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン
霧女が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは霧女をオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Kensuke Okabayashi (43/165)
霧刃の忍び/Mistblade Shinobi
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, コモン
忍術(青)((青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
霧刃の忍びがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それをオーナーの手札に戻してもよい。
1/1
Illus.Kev Walker (43/165)
霧への変化/Turn to Mist
(1)(白/青)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Greg Staples (155/301)
霧の騎士/Knight of the Mists
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン
側面攻撃
霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
霧の用心/Heed the Mists
(3)(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, アンコモン
カードを1枚切削する。その後、その切削されたカードのマナ総量に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Christopher Rush (36/165)
霧の海の船長/Captain of the Mists
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア
他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
霧の民/Mistfolk
(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ICE, コモン
(青):霧の民自身を対象に取る呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/2
Illus.Quinton Hoover (84/383)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
霧の呼び手/Mistcaller
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M19, レア
霧の呼び手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
1/1
Illus.Ryan Yee (62/280)
霧の侵入者/Mist Intruder
(1)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
飛行
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
1/2
Illus.Jason Rainville (61/274)
霧の中の喪失/Lost in the Mist
(3)(青)(青)
インスタント ISD, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
Illus.David Palumbo (63/264)
霧のドラゴン/Mist Dragon
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIR, レア
(0):霧のドラゴンは飛行を得る。(この効果は永続する。)
(0):霧のドラゴンは飛行を失う。(この効果は永続する。)
(3)(青)(青):霧のドラゴンはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
4/4
Illus.Al Davidson (79/350)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン
飛行
霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン
飛行
霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
霞の徘徊者/Murk Strider
(3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
霞の徘徊者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Chase Stone (62/274)
霞の外套/Cloak of Mists
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
Illus.John Matson (65/350)