龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(緑)(緑):龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
2/2
Illus.David Rapoza (127/275)
龍王の召使い/Dragonlord's Servant
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) AFC, アンコモン
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
1/3
Illus.Steve Prescott (123/62)
龍族の狂戦士/Dragonkin Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
先制攻撃
あなたが誇示能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体につき(1)少なくなる。
誇示 ― (4)(赤):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Lie Setiawan (131/285)
龍を操る者/Dragon Whisperer
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, 神話レア
(赤):ターン終了時まで、龍を操る者は飛行を得る。
(1)(赤):ターン終了時まで、龍を操る者は+1/+0の修整を受ける。
圧倒 ― (4)(赤)(赤):飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Chris Rallis (137/264)
龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
0/6
Illus.Jason Rainville (38/269)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Dan Scott (127/306)
鼠の短牙/Nezumi Shortfang
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる。その後そのプレイヤーの手札にカードが1枚も無い場合、鼠の短牙を反転する。
1/1
Illus.Daren Bader (131/306)
憎まれ者の傷弄り/Stabwhisker the Odious
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードが3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Daren Bader (131/306)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
鼠の密通者/Nezumi Informant
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼓舞する古参/Inspiring Veteran
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
黴墓のゴミあさり/Moldgraf Scavenger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) SOI, コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、黴墓のゴミあさりは+3/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Tomasz Jedruszek (218/297)
黙示録のハイドラ/Apocalypse Hydra
(X)(赤)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CON, 神話レア
黙示録のハイドラは、それの上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、それは追加の+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(赤),黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
0/0
Illus.Jason Chan (98/145)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
黒猫/Black Cat
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) INV, コモン
プロテクション(黒)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(黒)を得る。
1/1
Illus.Matthew D. Wilson (22/350)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。
・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1/3
Illus.Titus Lunter (31/0)
黄金の雌鹿/Golden Hind
(1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) JOU, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (124/165)
黄道の雄鶏/Zodiac Rooster
(1)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PTK, コモン
平地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが平地(Plains)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Ai Desheng (163/180)
黄道の猿/Zodiac Monkey
(1)(緑)
クリーチャー ― 猿(Monkey) 9ED, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Richard Sardinha (285/350)
黄巾の騎兵/Yellow Scarves Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
黄巾の騎兵ではブロックできない。
1/1
Illus.Chen Weidong (125/180)
鴉の男/The Raven Man
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
鱗の薬草医/Scaled Herbalist
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.April Prime (204/281)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
魔道士輪の暴漢は、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (154/272)
魏の斥候/Wei Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
魏の伏兵/Wei Ambush Force
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
魅惑するセイレーン/Alluring Siren
(1)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) M12, アンコモン
(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならばあなたを攻撃する。
1/1
Illus.Chippy (42/249)
魅力的な王子/Charming Prince
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア
魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・あなたは3点のライフを得る。
・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FUT, アンコモン
消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Parente (164/180)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア
絆魂
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。
(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。
2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
1/3
Illus.Benjamin Ee (37/65)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (46/383)
魂の番人/Soul Shepherd
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, コモン
(白),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.John Coulthart (26/167)
魂の略奪者/Despoiler of Souls
(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ORI, レア
魂の略奪者ではブロックできない。
(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。
3/1
Illus.Greg Staples (93/272)
魂の壁/Wall of Souls
(1)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
魂の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魂の壁はそれにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
0/4
Illus.John Matson (75/143)
魂の占者/Soul Diviner
(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, レア
(T),あなたがコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つかプレインズウォーカー1体の上からカウンター1個を取り除く:カードを1枚引く。
2/3
Illus.Randy Vargas (218/264)
魂なき看守/Soulless Jailer
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア
墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。
0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
鬼の刃/Blade of the Oni
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/1
Illus.Jason A. Engle (89/302)
鬱外科医/Gloom Surgeon
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, レア
鬱外科医に戦闘ダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減し、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。
2/1
Illus.Volkan Baga (104/244)
高街のペガサス/Park Heights Pegasus
(緑)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) SNC, レア
飛行、トランプル
高街のペガサスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが2体以上のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたなら、カード1枚を引く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (211/281)
高熱のハイドラ/Molten Hydra
(1)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ULG, レア
(1)(赤)(赤):高熱のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),高熱のハイドラから+1/+1カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、これにより取り除かれた+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Greg Staples (85/143)