銅箔の天使/Copper-Leaf Angel
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) PCY, レア
飛行
(T),土地をX枚生け贄に捧げる:銅箔の天使の上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/2
Illus.Christopher Moeller (137/143)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
銅のノーム/Copper Gnomes
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) USG, レア
(4),銅のノームを生け贄に捧げる:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Jeff Laubenstein (291/350)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
銀のマイア/Silver Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(青)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (158/38)
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) USG, レア
銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時までそれは-4/+4の修整を受ける。
(1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それはパワーとタフネスがそれぞれ自身のマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
4/4
Illus.Mark Zug (298/350)
鉱山の作業員/Mine Worker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン
(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。
2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
鉛の腹のキマイラ/Lead-Belly Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
トランプル
鉛の腹のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それはトランプルを得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (148/167)
鉛のマイア/Leaden Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (170/249)
鉛のゴーレム/Lead Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 6ED, アンコモン
鉛のゴーレムが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/5
Illus.Hannibal King (296/350)
鉄魂の執行人/Ironsoul Enforcer
(4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEC, レア
鉄魂の執行人かあなたがコントロールしている統率者1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (7/38)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar
(5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン
トランプル、速攻
魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン
鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。
//---試作部分---//
(2)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/5
4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
鉄ムカデ/Ferropede
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) 5DN, アンコモン
鉄ムカデはブロックされない。
鉄ムカデがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは、そのパーマネントからいずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。
1/1
Illus.Jeff Easley (122/165)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
鉄の心臓のキマイラ/Iron-Heart Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
警戒
鉄の心臓のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それは警戒を得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (146/167)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem
(8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, レア
トランプル
(3)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
6/7
Illus.Brom (147/306)
針虫/Needlebug
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, アンコモン
瞬速
プロテクション(アーティファクト)
2/2
Illus.Paolo Parente (217/306)
金線這行機/Filigree Crawler
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, コモン
金線這行機が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.James Paick (150/184)
金線の賢者/Filigree Sages
(3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(2)(青):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
2/3
Illus.Dan Scott (44/249)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher
(2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
金線の従者/Filigree Attendant
(2)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BRC, アンコモン
飛行
金線の従者のパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
*/3
Illus.Igor Kieryluk (85/36)
金線の媒介者/Filigree Vector
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (15/0)
金線の天使/Filigree Angel
(5)(白)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) ARB, レア
飛行
金線の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
4/4
Illus.Richard Whitters (6/145)
金線の使い魔/Filigree Familiar
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 狐(Fox) KLD, アンコモン
金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Izzy (212/264)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.James Zapata (221/280)
金属複製機/Chrome Replicator
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M21, アンコモン
金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
金属製の巨像/Metalwork Colossus
(11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
10/10
Illus.Jaime Jones (147/36)
金属細工師/Metalworker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(◇)(◇)を加える。
1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
金属猫/Chrome Cat
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン
金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。
3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
金属山羊/Caprichrome
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ヤギ(Goat) MH2, アンコモン
瞬速
警戒
アーティファクトの貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
2/2
Illus.Drew Tucker (9/303)
金属ミミック/Metallic Mimic
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LCC, レア
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Zack Stella (308/0)
金属ガエル/Frogmite
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カエル(Frog) MRD, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
2/2
Illus.Terese Nielsen (172/306)
金属の駿馬/Chrome Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) SOM, コモン
金属術 ― 金属の駿馬は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (142/249)
金属の急使/Chrome Courier
(1)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRC, コモン
飛行
金属の急使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を公開する。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。あなたがこれによりアーティファクト・カードをあなたの手札に加えたなら、あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Hector Ortiz (123/36)
金属のうろつくもの/Chrome Prowler
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat) ONE, コモン
瞬速
金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Maxime Minard (45/271)
金剛牝馬/Diamond Mare
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 馬(Horse) M19, アンコモン
金剛牝馬が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Alayna Danner (231/280)
金のマイア/Gold Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NEC, コモン
(T):(白)を加える。
1/1
Illus.Kev Walker (153/38)
重量級破砕機/Heavyweight Demolisher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、重量級破砕機をタップする。
蘇生(6)(赤)(赤)((6)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
8/6
Illus.Svetlin Velinov (160/287)
都和市の案内ボット/Towashi Guide-Bot
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン
都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/1
Illus.Jinho Bae (262/302)
都和市の整歌師/Towashi Songshaper
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEO, コモン
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Fajareka Setiawan (167/302)
部族のゴーレム/Tribal Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONS, レア
部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。
4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (311/350)
遺跡掘削機/Ruin Grinder
(5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C21, レア
威迫
遺跡掘削機が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7/4
Illus.Hector Ortiz (57/81)
遺跡の天使/Angel of the Ruins
(5)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) OTC, アンコモン
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャント合わせて最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5/7
Illus.Viko Menezes (78/0)
遺跡の回収者/Salvager of Ruin
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, アンコモン
遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/1
Illus.James Paick (237/280)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン
警戒
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Jung Park (231/269)