鋼の模範/Steel Exemplar
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン
トランプル
鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
静電式歩兵/Electrostatic Infantry
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、静電式歩兵の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Kekai Kotaki (122/281)
風謎の宮殿/Windriddle Palaces
次元 ― ベレノン(Belenon) PC2, コモン
プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは任意のプレイヤーのライブラリーの一番上から、土地をプレイしたり呪文を唱えてもよい。
カオスが起こるたび、各プレイヤーはカード1枚を切削する。
Illus.Kekai Kotaki (540/156)
髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
4/3
Illus.Kekai Kotaki (148/249)
髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) ROE, レア
Lvアップ(1)(赤)((1)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/3
1-5:6/6
6+:髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。
6/6
Illus.Kekai Kotaki (156/248)
魂の仕切り/Soul Partition
(1)(白)
インスタント BRO, レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。対戦相手がこれにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
Illus.Kekai Kotaki (26/287)
魔術の呪い/Curse of Wizardry
(2)(黒)(黒)
エンチャント ROE, アンコモン
魔術の呪いが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
プレイヤーが選ばれた色の呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
Illus.Kekai Kotaki (104/248)