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105 件のカードがヒットしました.

105 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:1.016 ミリ秒
魂火の大導師/Soulfire Grand Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
微風の写字官/Zephyr Scribe  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。

2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
河水環の曲芸士/Riverwheel Aerialists  (5)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) KTK, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

4/5
Illus.Jack Wang (51/269)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
ドラゴンの門弟/Dragon's Disciple  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

1/3
Illus.Lucas Graciano (13/281)
蓮道のジン/Lotus Path Djinn  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, コモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/3
Illus.Steve Argyle (39/185)
記憶の担い手/Bearer of Memory  (2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

(5)(緑):クリーチャー・エンチャント1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

3/2
Illus.Randy Vargas (174/302)
無限のエルシャ/Elsha of the Infinite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.G-host Lee (40/302)
ジェスカイの賢者/Jeskai Sage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

ジェスカイの賢者が死亡したとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Craig J Spearing (38/185)
麒麟の教え/Teachings of the Kirin  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sam Burley (212/302)
麒麟触れの大蛇/Kirin-Touched Orochi  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) NEO, レア

麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Sam Burley (212/302)
素拳のモンク/Monk of the Open Hand  (白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, アンコモン

連打 ― あなたが各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、素拳のモンクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Bryan Sola (25/281)
オジュタイの達人、テイガム/Taigam, Ojutai Master  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MUL, レア

あなたがコントロールするインスタントやソーサリーやドラゴン(Dragon)である呪文は打ち消されない。

あなたがあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、このターンにオジュタイの達人、テイガムが攻撃していた場合、その呪文は反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

3/4
Illus.Domenico Cava (60/65)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

3/1
Illus.Joseph Meehan (128/272)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
オジュタイの模範/Ojutai Exemplars  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, 神話レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。

・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Willian Murai (27/264)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・モンク(Monk) SOK, レア

飛行

いずれかのターンに4つ目の呪文が唱えられるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。

1/1
Illus.Matt Cavotta (35/165)
エラヨウの本質/Erayo's Essence  (1)(青)
伝説のエンチャント SOK, レア

対戦相手1人が各ターンの最初の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。

Illus.Matt Cavotta (35/165)
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) ALA, アンコモン

絆魂

3/4
Illus.Dan Dos Santos (188/249)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MIC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (132/38)
サルタリーの修道士/Soltari Monk  (白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TMP, アンコモン

プロテクション(黒)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Janet Aulisio (45/350)
セラの高位僧/Serra Ascendant  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M11, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (28/249)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KHC, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (25/119)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 10E, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/383)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
翁神社の夜警/Okina Nightwatch  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, コモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。

4/3
Illus.Heather Hudson (140/165)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (173/274)
聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 9ED, コモン

4/3
Illus.Carl Critchlow (261/350)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura's Essence  (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Kev Walker (103/165)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (20/350)
ロウクスの瞑黙者/Rhox Meditant  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) CON, コモン

ロウクスの瞑黙者が戦場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Donato Giancola (16/145)
孤独な宣教師/Lone Missionary  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・モンク(Monk) ROE, コモン

孤独な宣教師が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

2/1
Illus.Svetlin Velinov (34/248)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TSB, タイムシフト

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (90/121)
群れの護衛/Pride Guardian  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) M12, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

0/3
Illus.Chris Rahn (31/249)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) CON, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ロウクスのボディガードが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

2/3
Illus.Sal Villagran (122/145)
ロクソドンの旅人/Loxodon Wayfarer  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・モンク(Monk) SOM, コモン

1/5
Illus.Steven Belledin (15/249)
素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, レア

トランプル

素拳の岩守が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Paolo Parente (130/165)
上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・モンク(Monk) SOK, レア

終了ステップの開始時に、このターン、3体以上のクリーチャーが死亡した場合、上位の大峨、苦御を反転する。

2/4
Illus.Hideaki Takamura (78/165)
苦御の本質/Kuon's Essence  (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント SOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Hideaki Takamura (78/165)
Thelonite Monk  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン1

(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.Bryon Wackwitz (79/187)
謙虚な武道家/Humble Budoka  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (214/306)
戦闘的な修道士/Militant Monk  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン

警戒

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。

2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
トーパの苦行者/Topan Ascetic  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ALA, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Sal Villagran (151/249)
現実主義の修道士/Monk Realist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, コモン

現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Daren Bader (21/350)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
俊足の修道士/Fleet-Footed Monk  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) POR, コモン

俊足の修道士はパワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (15/215)
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