川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
どぶ骨/Gutterbones
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RNA, レア
どぶ骨はタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地からどぶ骨をあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、このターンに対戦相手がライフを失っていたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (76/259)
高射砲手/Lobber Crew
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RTR, コモン
防衛
(T):高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0/4
Illus.Greg Staples (99/274)
エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (79/264)
急襲刃の司令官/Rushblade Commander
(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (77/254)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, レア
砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。
砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
3/3
Illus.Bryan Sola (229/0)
マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(黒):ターン終了時まで、マルドゥの悪刃は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (16/269)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Igor Kieryluk (131/280)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン
サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。
2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, コモン
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (141/269)
道の探求者/Seeker of the Way
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
霊の罠師/Geist Trappers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
霊の罠師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは到達を持つ。
3/5
Illus.Anthony Palumbo (179/244)
黄金のたてがみのジャザル/Jazal Goldmane
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
先制攻撃
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、攻撃クリーチャーの総数である。
4/4
Illus.Aaron Miller (102/48)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン
先制攻撃
湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MOM, コモン
防衛
カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (150/0)
戦長の巨人/Warchief Giant
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, アンコモン
速攻
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5/3
Illus.Slawomir Maniak (31/342)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
プライマリス・エリミネイター/Primaris Eliminator
(4)(黒)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
プライマリス・エリミネイターが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・エクスキューショナー弾 ― クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・ハイパーフラグ弾 ― プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
3/2
Illus.Logan Feliciano (50/168)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
ケンラの永遠衆/Khenra Eternal
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン
加虐1(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。)
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (66/199)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
飾られた英雄/Decorated Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、飾られた英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Naomi Baker (69/254)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア
あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
ゴーマ・ファーダの先兵/Goma Fada Vanguard
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
ゴーマ・ファーダの先兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていて、あなたがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/2
Illus.Sean Sevestre (141/280)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン
英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
クロールの群れ/Kraul Swarm
(4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
飛行
(2)(黒),クリーチャー・カード1枚を捨てる:あなたの墓地からクロールの群れをあなたの手札に戻す。
4/1
Illus.Jehan Choo (73/259)
ゼフィリム/Zephyrim
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
飛行、警戒
奇跡(1)(白)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)
3/3
Illus.Anna Steinbauer (20/168)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
飛行、警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。
不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
ドラゴンを狩る者/Dragon Hunter
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
プロテクション(ドラゴン(Dragon))
ドラゴンを狩る者は、それが到達を持っているかのようにドラゴンをブロックできる。
2/1
Illus.Johannes Voss (10/264)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/0
Illus.Chris Rallis (40/351)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
誓いの守護者/Sworn Guardian
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
1/3
Illus.Sara Winters (58/196)
サバティームの戦士、リーラ/Leela, Sevateem Warrior
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) WHO, レア
対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で最初に引くカード以外のカード1枚を引くたび、サバティームの戦士、リーラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/3
Illus.Irina Nordsol (107/0)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4/3
Illus.David Sladek (151/93)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。
3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
マルドゥの急襲指揮者/Mardu Strike Leader
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
マルドゥの急襲指揮者が攻撃するたび、黒の2/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/2
Illus.Jason Rainville (75/185)
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut
(3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン
飛行
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
悪魔の皮の石化使い/Felhide Petrifier
(2)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは接死を持つ。
2/3
Illus.James Ryman (70/165)
瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
瘡蓋族の巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。瘡蓋族の巨人はそれと格闘を行う。
4/5
Illus.Zoltan Boros (101/156)
地平の探求者/Horizon Seeker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(緑):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/2
Illus.Matt Stewart (175/285)
襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
トランプル
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。
3/3
Illus.Scott Murphy (115/184)
前線の壊滅者/Frontline Devastator
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) HOU, コモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
(1)(赤):ターン終了時まで、前線の壊滅者は+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Tommy Arnold (93/199)