装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
征服者のフレイルがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたのターンに、対戦相手は呪文を唱えられない。
装備(2)
あなたがコントロールしているすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
緑のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。
飛行
薬剤師の霊が戦場に出たとき、あなたが他のスピリット(Spirit)をコントロールしている場合、あなたは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各プレイヤーは自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはカードを7枚引き、その後、他の各プレイヤーはそれぞれカードを4枚引く。
あなたのライブラリーの一番上から6枚のカードを見る。その中から、マナ総量が3以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
(3),(T):カードを3枚引く。この能力を起動するためのコストは、あなたの手札にあるカード1枚につき(1)多くなる。
ギルドパクトの印章が戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。
あなたが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、選ばれた色のうちその呪文の色である色1色につき(1)少なくなる。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷河期をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。