森の秘義司祭が死亡したとき、森の秘義司祭を追放する。その後、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
グロッフスキッサーがブロックされた状態になるたび、あなたはあなたの墓地にある名前が《グロッフスキッサー/Groffskithur》であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。
あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
転生6(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が6以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。
氷雪土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるWhiteoutをあなたの手札に戻す。
(T):(◇)を加える。
(T),石化した原野は生け贄に捧げる:あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが侍(Samurai)カードであるならば、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
武野の大小、正守が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、装備しているクリーチャーを追放する。
装備(2)
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
(青),謎の幻霊を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある謎の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
(T):対戦相手の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
エンチャント(森(Forest))
(2):エンチャントされている森は、ターン終了時まで緑の4/4のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている森が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある香杉の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
(緑),新緑の幻霊を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある新緑の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
色1色につき、あなたの墓地にあるその色のカードを最大1枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。全ての太陽の夜明けを追放する。
転生7(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
(T),ルートウォーターの潜水夫を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
エンチャント(島(Island))
(2):エンチャントされている島は、ターン終了時まで飛行を持つ青の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている島が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある滝の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
あなたの手札にある緑のカードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたの墓地にあるエンチャント・カードを1枚、あなたの手札に戻す。
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを、裏向きのまま追放する。
(0):Knowledge Vaultを生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたの手札を捨てる。その後Knowledge Vaultによって追放されたすべてのカードを、オーナーの手札に戻す。
Knowledge Vaultが戦場を離れたとき、Knowledge Vaultによって追放されたすべてのカードをそれぞれのオーナーの墓地に置く。
あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ゴルガリの茶鱗があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは2点のライフを得る。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
あなたのコントロール下でパワーが5以上の他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
プロテクション(スピリット(Spirit)でないクリーチャー)
転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
(1)(青):あなたの墓地にある白か黒のクリーチャー・カードを1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは「累加アップキープ(2)」を持つ。そのクリーチャーが戦場から離れる場合、それを他のいかなる領域に置く代わりに追放する。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはそれの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがそれの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
エンチャント(沼(Swamp))
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。
藻の蔓延が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、藻の蔓延をオーナーの手札に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
緩慢な動きが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、緩慢な動きをオーナーの手札に戻す。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが砂のゴーレムを捨てさせられたとき、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある砂のゴーレムを、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
クリーチャーをX体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、あなたがこの呪文を唱える際の、すべての墓地にある名前が《霊気の噴出/AEther Burst》であるカードの枚数に1を足した数である。
防衛
記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
収穫のワームが戦場に出たとき、あなたの墓地にある基本土地カードを1枚あなたの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
クリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーの墓地からクリーチャー・カードを1枚、そのクリーチャーのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの牙をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、あなたがコントロールするすべての森(Forest)をアンタップする。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
森林の案内を追放する。
生相の否命が死亡したとき、あなたは生相の否命を追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にある好きな数のスピリット(Spirit)・カードを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(緑/青),放牧のケルピーを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(T):対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをそのプレイヤーの手札に戻す。クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャント(クリーチャー)
森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
堅忍不屈が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堅忍不屈をオーナーの手札に戻す。
タフネスが4以上のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれを追放してもよい。
終了ステップの開始時に、コルフェノールの骨壷によって3枚以上のカードが追放されている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(T):あなたの手札にあるカードを1枚、裏向きで追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよい。
(T):Gustha's Scepterによって追放された、あなたがオーナーであるカードを1枚、あなたの手札に戻す。
あなたがGustha's Scepterのコントロールを失ったとき、Gustha's Scepterによって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの翼をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
転生7(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が7以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
(2),あなたの手札からカードを1枚、追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それがこれにより追放されたカードと共通のカード・タイプを持つ場合、そのカードをあなたの手札に戻す。(アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、プレインズウォーカー、ソーサリー、部族がカード・タイプである。)