セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber
(1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン
(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
1/3
Illus.Johann Bodin (76/277)
天界の整調者/Celestial Regulator
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン
飛行
天界の整調者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、その対象にしたクリーチャーは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Mathias Kollros (174/281)
難破船の選別者/Shipwreck Sifters
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン
難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがスピリット(Spirit)・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Svetlin Velinov (74/277)
嵐の神の神託者/Storm God's Oracle
(1)(青)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH2, コモン
(1):ターン終了時まで、嵐の神の神託者は+1/-1の修整を受ける。
嵐の神の神託者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Pauline Voss (213/303)
雲マンタ/Cloud Manta
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) BFZ, コモン
飛行
3/2
Illus.Mike Bierek (71/274)
速足ウツボ/Skitter Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・カニ(Crab) RNA, コモン
(2)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
3/3
Illus.Mathias Kollros (53/259)
タラスの見張り/Talas Lookout
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) DMU, コモン
飛行
タラスの見張りが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
3/2
Illus.Julia Metzger (68/281)
鏡の騎士団/Order of the Mirror
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン
雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
泥棒カワウソ/Thieving Otter
(2)(青)
クリーチャー ― カワウソ(Otter) IKO, コモン
泥棒カワウソが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Jakub Kasper (69/274)
秘本のアニマ/Tome Anima
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、秘本のアニマはブロックされない。
3/3
Illus.Johannes Voss (81/274)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
ジンの風予見者/Djinni Windseer
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) AFR, コモン
飛行
ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。
1-9|占術1を行う。
10-19|占術2を行う。
20|占術3を行う。
3/3
Illus.Livia Prima (55/281)
帆凧の海賊/Kitesail Corsair
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。
2/1
Illus.Greg Opalinski (41/196)
儀礼の騎士/Protocol Knight
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
3/4
Illus.Volkan Baga (74/0)
占い鴉/Augury Raven
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン
飛行
予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
逃亡した実験体/Escaped Experiment
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, コモン
逃亡した実験体が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
2/1
Illus.Billy Christian (48/271)