ギラプールの守護者/Guardian of Ghirapur
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, レア
飛行
ギラプールの守護者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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Illus.Cynthia Sheppard (16/0)
宝船の巡航/Treasure Cruise
(7)(青)
ソーサリー OTC, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
カードを3枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (120/0)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) C13, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。
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Illus.Cynthia Sheppard (207/356)
風の踊り手/Wind Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)