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検索式: 日本語テキストにアンタップを含む and クリーチャー

612 件のカードがヒットしました.

612 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:74.238 ミリ秒
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle  (4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

二段攻撃、速攻

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (6/15)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

先制攻撃、速攻

高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。

3/2
Illus.Volta Creation (6/15)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
造化の紡ぎ手/Ley Weaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BBD, アンコモン

《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《知識の紡ぎ手/Lore Weaver》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。

2/2
Illus.Livia Prima (21/254)
チャクラムの受け手/Chakram Retriever  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) BBD, アンコモン

《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (15/254)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼ヒレの鯨/Steelfin Whale  (5)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) MH2, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋼ヒレの鯨をアンタップする。

3/4
Illus.Milivoj Ćeran (65/303)
海溝のビヒモス/Trench Behemoth  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, レア

あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:海溝のビヒモスをアンタップする。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、それは可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (366/361)
港を滅ぼす者/Port Razer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) SPG,

港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。

港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。

4/4
Illus. (504/0)
強制的な勧誘者/Coercive Recruiter  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) LCC, レア

強制的な勧誘者か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、それの他のタイプに加えて海賊になる。

4/3
Illus.Randy Vargas (222/0)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun  (6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア

飛行

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (118/0)
商船略奪隊/Merchant Raiders  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

商船略奪隊か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Deruchenko Alexander (163/0)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/6
Illus.Magali Villeneuve (72/361)
セラの大天使、レイディアント/Radiant, Serra Archangel  (6)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, アンコモン

飛行

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、セラの大天使、レイディアントはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/4
Illus.Chris Rallis (40/361)
繋がれた粗暴者/Chained Brute  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) JMP, アンコモン

繋がれた粗暴者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:繋がれた粗暴者をアンタップする。あなたのターンの間にのみ起動できる。

4/3
Illus.Dan Scott (19/78)
エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

速攻

(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。

1/3
Illus.Cynthia Sheppard (37/302)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア

あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
農場の収穫者/Farmstead Gleaner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) MH1, アンコモン

農場の収穫者はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2),(Q):農場の収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.Josh Hass (222/254)
忌まわしきツリーフォーク/Abominable Treefolk  (2)(緑)(青)
氷雪クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH1, アンコモン

トランプル

忌まわしきツリーフォークのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。

忌まわしきツリーフォークが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

*/*
Illus.Jonas De Ro (194/254)
霧氷守り/Rime Tender  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH1, コモン

(T):他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (176/254)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH1, 神話レア

最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。

(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (75/254)
小走りスリヴァー/Scuttling Sliver  (2)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver)・三葉虫(Trilobite) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (68/254)
儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。

4/5
Illus.Yongjae Choi (38/309)
突風起こしの巨人/Galecaster Colossus  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) C17, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)1体をタップする:あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Darek Zabrocki (10/309)
浄火の戦術家、デリーヴィー/Derevi, Empyrial Tactician  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) C13, 神話レア

飛行

浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るたび、またはあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

(1)(緑)(白)(青):統率領域にある浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。

2/3
Illus.Michael Komarck (186/356)
潮力/Tidal Force  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア

各アップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

7/7
Illus.Phill Simmer (62/356)
水跳ねのリバイアサン/Breaching Leviathan  (7)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) C14, レア

水跳ねのリバイアサンが戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、青でないすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

9/9
Illus.Tomasz Jedruszek (12/337)
草原のドルイド僧/Ley Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
真鍮人間/Brass Man  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

真鍮人間は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、真鍮人間をアンタップする。

1/3
Illus.Christopher Rush (302/378)
Guardian Beast  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARN, アンコモン2

Guardian Beastがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトはエンチャントされない。それらは破壊不能を持つ。他のプレイヤーは、それらのコントロールを得ることができない。この効果は、それらのアーティファクトに既につけられているオーラ(Aura)を取り除かない。

2/4
Illus.Ken Meyer, Jr. (26/92)
Old Man of the Sea  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態であり続け、そのパワーがそのクリーチャーのパワー以上であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

2/3
Illus.Susan Van Camp (18/92)
島魚ジャスコニアス/Island Fish Jasconius  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) 4ED, レア

島魚ジャスコニアスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(青)(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合、島魚ジャスコニアスをアンタップする。

島魚ジャスコニアスは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが島をコントロールしていないとき、島魚ジャスコニアスを生け贄に捧げる。

6/8
Illus.Jesper Myrfors (78/378)
象亀/Giant Tortoise  (1)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 4ED, コモン

象亀がアンタップ状態であるかぎり、象亀は+0/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Kaja Foglio (76/378)
サルディアの巨像/Colossus of Sardia  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, レア

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

サルディアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(9):サルディアの巨像をアンタップする。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

9/9
Illus.Greg Staples (317/383)
Phyrexian Gremlins  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) ATQ, コモン4

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Amy Weber (18/100)
Martyrs of Korlis  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ATQ, アンコモン3

Martyrs of Korlisがアンタップ状態であるかぎり、アーティファクトがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにMartyrs of Korlisに与えられる。

1/6
Illus.Margaret Organ-Kean (6/100)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (83/125)
Rasputin Dreamweaver  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

Rasputin Dreamweaverはその上に夢(dream)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

Rasputin Dreamweaverから夢カウンターを1個取り除く:(◇)を加える。

Rasputin Dreamweaverから夢カウンターを1個取り除く:このターン、Rasputin Dreamweaverに与えられる次のダメージを1点軽減する。

あなたのアップキープの開始時に、Rasputin Dreamweaverがターンの開始時からアンタップ状態であった場合、その上に夢カウンターを1個置く。

Rasputin Dreamweaverは、その上に夢カウンターを8個以上置くことができない。

4/1
Illus.Andi Rusu (253/310)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
アルカデス・サボス/Arcades Sabboth  (2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。

(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/125)
Wood Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。

Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。

*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
Willow Satyr  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) LEG, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (212/310)
Hyperion Blacksmith  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1

(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
ゴブリン岩ぞり隊/Goblin Rock Sled  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) 4ED, コモン

トランプル

ゴブリン岩ぞり隊は、それがあなたの直前のターンに攻撃していた場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

ゴブリン岩ぞり隊は防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/1
Illus.Dennis Detwiller (199/378)
Eater of the Dead  (4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DRK, アンコモン2

(0):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。Eater of the Deadがタップ状態である場合、墓地にあるそのカードを追放し、Eater of the Deadをアンタップする。

3/4
Illus.Jesper Myrfors (44/119)
Preacher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DRK, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPreacherをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Preacherがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントロールを得る。

1/1
Illus.Quinton Hoover (16/119)
Elvish Scout  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/1
Illus.Mark Poole (68/187)
Elvish Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) FEM, コモン1

(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Mark Poole (67/187)
Vodalian War Machine  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) FEM, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。

0/4
Illus.Amy Weber (32/187)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.John Matson (121/449)
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