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138 件のカードがヒットしました.

138 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.14 秒
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) M15, レア

ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
毛皮運送/Dermotaxi  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア

刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。

0/0
Illus.Mark Zug (224/303)
慈善の祝福/Benevolent Blessing  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

慈善の祝福が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

エンチャントしているクリーチャーは、プロテクション(その選ばれた色)を持つ。この効果は、すでにそれについていてあなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をはずさない。

Illus.Ekaterina Burmak (13/361)
先祖の鏡/Mirror of the Forebears  (2)
アーティファクト C17, アンコモン

先祖の鏡が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(1):あなたがコントロールするその選ばれたタイプのクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、先祖の鏡はそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーになる。

Illus.Kieran Yanner (54/309)
炎族の村/Flamekin Village  
土地 C14, レア

炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

Illus.Ron Spears (60/337)
黒の万力/Black Vise  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。

Illus.Richard Thomas (299/378)
Frankenstein's Monster  (X)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, アンコモン1

Frankenstein's Monsterが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードをX枚、追放する。そうできない場合、Frankenstein's Monsterを戦場に出る代わりにオーナーの墓地に置く。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、Frankenstein's Monsterはその上に+2/+0カウンター1個か+1/+1カウンター1個か+0/+2カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Anson Maddocks (45/119)
Illusionary Terrain  (青)(青)
エンチャント ICE, アンコモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Illusionary Terrainが戦場に出るに際し、基本土地タイプを2種類選ぶ。

一番目に選ばれたタイプの基本土地は、二番目に選ばれたタイプである。

Illus.Rob Alexander (77/383)
虹色の護法印/Prismatic Ward  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

虹色の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選んだ色の発生源が、エンチャントされているクリーチャーに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Zina Saunders (53/449)
Call to Arms  (1)(白)
エンチャント ICE, レア

Call to Armsが戦場に出るに際し、色を1色と対戦相手を1人選ぶ。

選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で、選ばれた色が一番多い色であり、一番多い色と同じ数でもないかぎり、白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれたプレイヤーがコントロールするトークンでないパーマネントの中で、選ばれた色が一番多い色ではなくなるか、一番多い色と同じ数になったとき、Call to Armsを生け贄に捧げる。

Illus.Randy Gallegos (10/383)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Sheltered Valley  
土地 ALL, レア2

Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Rob Alexander (142/199)
Lake of the Dead  
土地 ALL, レア2

Lake of the Deadが戦場に出るなら、代わりに沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Lake of the Deadを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(黒)を加える。

(T),沼を1つ生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。

Illus.Pete Venters (140/199)
Kjeldoran Outpost  
土地 ALL, レア2

Kjeldoran Outpostが戦場に出るなら、代わりに平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Kjeldoran Outpostを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(白)を加える。

(1)(白),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff A. Menges (139/199)
Heart of Yavimaya  
土地 ALL, レア2

Heart of Yavimayaが戦場に出るなら、代わりに森(Forest)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Heart of Yavimayaを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(緑)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (138/199)
Balduvian Trading Post  
土地 ALL, レア2

Balduvian Trading Postが戦場に出る場合、代わりにアンタップ状態の山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Balduvian Trading Postを戦場に出す。そうしなかった場合、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(赤)を加える。

(1),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。Balduvian Trading Postはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Tom Wanerstrand (137/199)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン

クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):(緑)を加える。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (203/350)
光の護法印/Ward of Lights  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

あなたは、光の護法印をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

エンチャント(クリーチャー)

光の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は、光の護法印自身を取り除かない。

Illus.Mike Dringenberg (47/350)
スレイマンの遺産/Suleiman's Legacy  (赤)(白)
エンチャント VIS, レア

スレイマンの遺産が戦場に出たとき、戦場に出ているすべてのジン(Djinn)とイフリート(Efreet)を破壊する。それらは再生できない。

ジンかイフリートが戦場に出るたび、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Kaja Foglio (138/167)
焦土/Scorched Ruins  
土地 WTH, レア

焦土が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、焦土を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.John Avon (166/167)
水蓮の谷間/Lotus Vale  
土地 WTH, レア

水蓮の谷間が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、水蓮の谷間を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (165/167)
ちらつき護法印/Flickering Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

ちらつき護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果はちらつき護法印を取り除かない。

(白):ちらつき護法印をオーナーの手札に戻す。

Illus.Greg Simanson (19/350)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond  (0)
アーティファクト STH, レア

モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Frazier (138/143)
スカイシュラウドの軍獣/Skyshroud War Beast  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) EXO, レア

トランプル

スカイシュラウドの軍獣が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

スカイシュラウドの軍獣のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい。

*/*
Illus.Jim Nelson (124/143)
宝飾の首飾り/Jeweled Torque  (2)
アーティファクト MMQ, アンコモン

宝飾の首飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Mark Zug (301/350)
チョー=マノの祝福/Cho-Manno's Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

チョー=マノの祝福が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は、チョー=マノの祝福自身を取り除かない。

Illus.John Matson (12/350)
幻影の地/Phantasmal Terrain  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(土地)

幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。

エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。

Illus.Dana Knutson (65/350)
翻弄する魔道士/Meddling Mage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Todd Lockwood (8/145)
頑強な決意/Steely Resolve  (1)(緑)
エンチャント ONS, レア

頑強な決意が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Greg Staples (286/350)
エルフの先兵/Elvish Vanguard  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONS, レア

他のエルフ(Elf)が戦場に出るたび、エルフの先兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Glen Angus (259/350)
闇の覆い/Cover of Darkness  (1)(黒)
エンチャント ONS, レア

闇の覆いが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは畏怖を持つ。(それは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Kev Walker (133/350)
共同の功績/Shared Triumph  (1)(白)
エンチャント ONS, レア

共同の功績が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1種類選ぶ。

選ばれたタイプを持つクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mark Brill (53/350)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン

他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
レオニンの古老/Leonin Elder  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) MRD, コモン

アーティファクトが戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Todd Lockwood (10/306)
研磨基地/Grinding Station  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

アーティファクトが戦場に出るたび、あなたは研磨基地をアンタップしてもよい。

Illus.Greg Staples (127/165)
真髄の針/Pithing Needle  (1)
アーティファクト MID, レア

真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Ovidio Cartagena (257/277)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave  (1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, コモン

荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Eric Polak (86/165)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (258/259)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) GRN, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (253/259)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RAV, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (189/306)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
星の兵団/Order of the Stars  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

星の兵団が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

星の兵団は選ばれた色に対するプロテクションを持つ。

0/1
Illus.Heather Hudson (13/165)
神聖なる泉/Hallowed Fountain  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RNA, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jedd Chevrier (251/259)
繁殖池/Breeding Pool  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) RNA, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

繁殖池が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (246/259)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
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