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919 件のカードがヒットしました.

919 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.14 秒
アストリッド・ペス/Astrid Peth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (11/0)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
フレッシュの複製体/Flesh Duplicate  (青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・レベル(Rebel) WHO, レア

フレッシュの複製体を、そのクリーチャーが消失を持っていないなら消失3を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(消失3を持つパーマネントは、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

0/0
Illus.Kekai Kotaki (44/0)
カーンのシスターフッド/Sisterhood of Karn  (1)(緑)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) WHO, レア

カーンのシスターフッドは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、カーンのシスターフッドの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

0/0
Illus.Yuliya Litvinova (109/0)
再生の回復/Regenerations Restored  (白)(青)
エンチャント WHO, レア

消失12(このエンチャントは、時間(time)カウンター12個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

再生の回復の上から1個以上の時間カウンターが取り除かれるたび、あなたは占術1を行い1点のライフを得る。その後、再生の回復の上に時間カウンターがなかったなら、これを追放する。そうしたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Borja Pindado (151/0)
泥濘の峡谷/Canyon Slough  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (275/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
夢根の滝/Dreamroot Cascade  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Shahab Alizadeh (273/0)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (296/0)
憑依された峰/Haunted Ridge  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Victor Harmatiuk (286/0)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) PIP, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (268/0)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches  
土地 WHO, レア

溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jake Murray (289/0)
草茂る農地/Overgrown Farmland  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (292/0)
落石の谷間/Rockfall Vale  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (298/0)
根縛りの岩山/Rootbound Crag  
土地 PIP, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Samuele Bandini (284/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) OTC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (319/0)
難破船の湿地/Shipwreck Marsh  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Kamila Szutenberg (305/0)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
小間物のアウフ/Knickknack Ouphe  (X)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) WOC, レア

小間物のアウフは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

小間物のアウフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、マナ総量がX以下である望む枚数のオーラ(Aura)・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開して戦場に出さなかったすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (18/0)
フェアリーの集会場/Faerie Conclave  
土地 WOC, アンコモン

フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青):ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Stephan Martiniere (160/0)
人里離れた谷間/Secluded Glen  
土地 WOC, レア

人里離れた谷間が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からフェアリー(Faerie)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、人里離れた谷間はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Alayna Danner (166/0)
大いに食べるホビット/Feasting Hobbit  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

食物(Food)の貪食3(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数の食物を生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の3倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

大いに食べるホビットよりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (37/0)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
宴会の招待客/Banquet Guests  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

親和(食物(Food))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき(1)少なくなる。)

トランプル

宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。

0/0
Illus.Viko Menezes (47/0)
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) LTC, レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Marc Simonetti (80/0)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
本質の管理人/Essence Warden  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Inka Schulz (256/0)
断崖の避難所/Clifftop Retreat  
土地 OTC, レア

断崖の避難所は、あなたが山(Mountain)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Christine Choi (278/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 PIP, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (266/0)
灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge  
土地 LTC, アンコモン

灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (316/0)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 OTC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Karl Kopinski (300/0)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 OTC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (301/0)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 MKC, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (273/0)
回復の温泉/Rejuvenating Springs  
土地 LTC, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Stephen Stark (325/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) OTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (315/0)
閑静な中庭/Secluded Courtyard  
土地 LCC, アンコモン

閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。

Illus.Sam Burley (350/0)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 OTC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (322/0)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 MKC, コモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (309/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 LTC, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (344/0)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 OTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (341/0)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 LTC, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Lucas Terryn (347/0)
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All  
伝説の土地 LTC, 神話レア

すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われたなら、その呪文は打ち消されない。

Illus.Jeremy Paillotin (359/0)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (2/0)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  (白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Jason A. Engle (2/65)
死の飢えのタイタン、クロクサ/Kroxa, Titan of Death's Hunger  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・巨人(Giant) MUL, 神話レア

死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。

死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

脱出 ― (黒)(黒)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

6/6
Illus.Jason A. Engle (49/65)
縫合の僧侶/Suture Priest  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOC, コモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

クリーチャー1体が対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (210/0)
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