アラシンの守護者、ハムザ/Hamza, Guardian of Arashin
(4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) MOC, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
5/5
Illus.Wisnu Tan (327/0)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) THS, レア
(1)(赤),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。殺人王、ティマレットはそれに2点のダメージを与える。
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある殺人王、ティマレットをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Volkan Baga (207/249)
ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AFR, アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
5/3
Illus.Wayne Reynolds (219/281)
燃えがら斬りの荒廃者/Cinderslash Ravager
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネント1つにつき(1)少なくなる。
警戒
燃えがら斬りの荒廃者が戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Wisnu Tan (200/271)
ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader
(4)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン
先制攻撃
ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
(黒):ラクドスの首謀者を再生する。
3/1
Illus.Jason Felix (186/274)
Livonya Silone
(2)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア
先制攻撃、伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/4
Illus.Richard Kane Ferguson (242/310)
マルネウス・カルガー/Marneus Calgar
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, 神話レア
二段攻撃
百戦錬磨の戦術家 ― 1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
チャプターマスター ― (6):警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
3/5
Illus. (8/168)
鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DIS, アンコモン
鋸歯の戯れ児にダメージが与えられるたび、そのダメージと同じ枚数のカードを捨てる。
暴勇 ― 鋸歯の戯れ児がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にカードが無いならば、そのプレイヤーはそのダメージと同じ枚数のカードを捨てる。
3/4
Illus.Jeff Miracola (115/180)
腐肉戦士/Putrid Warrior
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) APC, コモン
腐肉戦士がダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
2/2
Illus.Ray Lago (117/143)
兜砕きのズルゴ/Zurgo Helmsmasher
(2)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア
速攻
兜砕きのズルゴは、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
7/2
Illus.Aleksi Briclot (214/269)
総将軍ラーダ/Grand Warlord Radha
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DOM, レア
速攻
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、(赤)や(緑)を合わせてその総数に等しい点数加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
3/4
Illus.Anna Steinbauer (195/269)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
無傷のハクトス/Haktos the Unscarred
(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, レア
各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。
無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。
無傷のハクトスは、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値でない)を得る。
6/1
Illus.Ryan Pancoast (218/254)
殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。
4/2
Illus.Ryan Barger (61/156)
竜公マーホルト将軍/General Marhault Elsdragon
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは、それをブロックしているクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。
4/4
Illus. (31/48)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア
あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。
(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (220/280)
クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
あなたがコントロールするミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールするミノタウルスが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (195/249)
ドラゴンボーンの勇者/Dragonborn Champion
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・戦士(Warrior) AFC, レア
トランプル
あなたがコントロールしている発生源1つがプレイヤー1人に5点以上のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/62)
死体生まれのグリムグリン/Grimgrin, Corpse-Born
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア
死体生まれのグリムグリンはタップ状態で戦場に出るとともに、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体生まれのグリムグリンをアンタップし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
死体生まれのグリムグリンが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのあと、死体生まれのグリムグリンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Cabrol (41/65)
ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(2)(黒)(赤),ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ヘルホールのフレイル使いはそれに、これ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Steve Prescott (167/274)
ドラゴンの打擲、オーグニス/Ognis, the Dragon's Lash
(1)(黒/赤)(赤)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, レア
速攻
あなたがコントロールしていて速攻を持つクリーチャー1体が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
3/3
Illus.Andreas Zafiratos (210/281)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
トランプル
あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。
4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア
ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。
(T):(緑)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CMD, 神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。フォモーリのルーハンは可能ならこの戦闘でそのプレイヤーを攻撃する。
7/7
Illus.Raymond Swanland (221/305)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア
瞬速
二段攻撃、警戒、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
Illus.Lie Setiawan (222/285)
岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/4
Illus.David Gaillet (153/184)
嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:嵐爪の憤怒鬼の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Nicholas Elias (254/0)
急襲刃の司令官/Rushblade Commander
(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)は速攻を持つ。
2/2
Illus.Gabor Szikszai (77/254)
砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, レア
砂漠渡り(防御プレイヤーが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたはあなたの墓地から砂漠土地をプレイしてもよい。
砂漠1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤緑白の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
3/3
Illus.Bryan Sola (229/0)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MIC, 神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ(Zombie)1体が死亡するたび、それが腐乱を持っていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはゾンビ1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Chris Rallis (2/38)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
執拗な狩人/Relentless Hunter
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OGW, アンコモン
(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Matt Stewart (158/184)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, 神話レア
瞬速
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
6/6
Illus.Jaime Jones (169/48)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン
瘡蓋族の巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。瘡蓋族の巨人はそれと格闘を行う。
4/5
Illus.Zoltan Boros (101/156)
略奪の女王、ジョリーン/Jolene, the Plunder Queen
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
プレイヤー1人が1人以上のあなたの対戦相手を攻撃するたび、その攻撃プレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
あなたが1つ以上の宝物トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンと追加の宝物トークン1つを生成する。
宝物5つを生け贄に捧げる:略奪の女王、ジョリーンの上に+1/+1カウンター5個を置く。
2/2
Illus.Caroline Gariba (173/93)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf
(3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。
対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア
あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
最後のアブザン、レイハン/Reyhan, Last of the Abzan
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア
最後のアブザン、レイハンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールするクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0/0
Illus.Chris Rallis (40/351)