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388 件のカードがヒットしました.

388 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:61.173 ミリ秒
悪名の騎士/Knight of Infamy  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.Peter Mohrbacher (96/249)
マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, レア

飛行

(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Darek Zabrocki (122/297)
ヨーグモス騎士団/Order of Yawgmoth  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

ヨーグモス騎士団がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Chippy (144/350)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。

2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
真夜中の死神/Midnight Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (257/0)
誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, アンコモン

誓いを立てた吸血鬼はタップ状態で戦場に出る。

あなたがこのターンにライフを得ていたなら、あなたはあなたの墓地から誓いを立てた吸血鬼を唱えてもよい。

2/2
Illus.Greg Opalinski (204/0)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

接死

1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight  (2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Alex Brock (249/0)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア

瞬速

血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Daarken (93/279)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア

(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)

1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MKC, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (141/0)
真夜中の騎士団/Order of Midnight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン

飛行

真夜中の騎士団ではブロックできない。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
運命の修正/Alter Fate  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Victor Adame Minguez (261/0)
乱闘の華/Belle of the Brawl  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
マルコフの十字軍/Markov Crusader  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

絆魂

あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン

尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。

4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
募金取り/Charity Extractor  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WAR, コモン

絆魂

1/5
Illus.Matt Stewart (81/264)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン

威迫

貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。

2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
誓いを立てた騎士/Oathsworn Knight  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。

誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (98/269)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたはあなたの墓地にあるストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、それ以外からは唱えられない。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場に出ているかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士(Knight)呪文を唱えてもよい。

ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Zug (252/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
失われた軍団/Lost Legion  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ELD, コモン

失われた軍団が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (94/269)
騎兵隊の血抜き師/Exsanguinator Cavalry  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Quintin Gleim (26/0)
ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Volkan Baga (71/155)
無法の騎士/Marauding Knight  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(白)

無法の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (110/350)
イーサンの影/Ihsan's Shade  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― シェイド(Shade)・騎士(Knight) HML, アンコモン3

プロテクション(白)

5/5
Illus.Christopher Rush (53/140)
不死の古き者/Deathless Ancient  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)3体をタップする:あなたの墓地から不死の古き者をあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Nils Hamm (100/279)
傭兵騎士/Mercenary Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア

傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
卑屈な騎士/Skulking Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.rk post (130/301)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

プロテクション(白)

(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
臆病な騎士/Craven Knight  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン

臆病な騎士ではブロックできない。

2/2
Illus.Charles Gillespie (85/215)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

すべての対戦相手はライフを得られない。

(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
ストロームガルドの陰謀団/Stromgald Cabal  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 6ED, レア

(T),1点のライフを支払う:白の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Anson Maddocks (157/350)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
東の聖騎士/Eastern Paladin  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) 8ED, レア

(黒)(黒),(T):緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Carl Critchlow (131/350)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
快活な守備兵/Sanguine Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン

先制攻撃

(1)(黒):快活な守備兵を再生する。

2/2
Illus.Kev Walker (155/350)
トレッサーホーンの空騎士/Tresserhorn Skyknight  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) CSP, アンコモン

飛行

先制攻撃を持つクリーチャーがトレッサーホーンの空騎士に与えるすべてのダメージを軽減する。

5/3
Illus.Dan Dos Santos (73/155)
蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。

3/3
Illus.Randy Vargas (22/0)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
宮廷の軽騎兵/Court Hussar  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

警戒

宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

1/3
Illus.Ron Spears (22/180)
いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron  (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

3/4
Illus.PINDURSKI (81/0)
Vodalian Knights  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・騎士(Knight) FEM, アンコモン1

先制攻撃

Vodalian Knightsは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青):Vodalian Knightsはターン終了時まで飛行を得る。

あなたが島をコントロールしていないとき、Vodalian Knightsを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Susan Van Camp (29/187)
鏡の騎士団/Order of the Mirror  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host  
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン

雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
グリフの先兵/Gryff Vanguard  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

飛行

グリフの先兵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Jason Chan (59/244)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
上流階級の霊/Patrician Geist  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Marta Nael (69/277)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

飛行、警戒

(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。

2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
儀礼の騎士/Protocol Knight  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/4
Illus.Volkan Baga (74/0)
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