Wisdom Guild ホーム
検索式: アーティファクト

2619 件のカードがヒットしました.

2619 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:69.497 ミリ秒
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 BRC, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (180/36)
熔融林の橋/Slagwoods Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

熔融林の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Graciano (256/303)
伝承の樹/Tree of Tales  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(緑)を加える。

Illus.John Avon (285/306)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel  
土地 MID, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn  
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア

忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。

3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (281/0)
宝物庫/Treasure Vault  
アーティファクト・土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T),宝物庫を生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークンX個を生成する。

Illus.Rafater (314/0)
大焼炉/Great Furnace  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(赤)を加える。

Illus.Raymond Bonilla (187/36)
糸絡渦の橋/Tanglepool Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

糸絡渦の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Randy Gallegos (257/303)
銀色険の橋/Silverbluff Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

銀色険の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Erikas Perl (290/0)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MOC, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (407/0)
荊棘光の橋/Thornglint Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

荊棘光の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Randy Gallegos (258/303)
古えの居住地/Ancient Den  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(白)を加える。

Illus.Muhammad Firdaus (172/36)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
教議会の座席/Seat of the Synod  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(青)を加える。

Illus.Donato Giancola (198/36)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (211/36)
霧霊堂の橋/Mistvault Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

霧霊堂の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Mathias Kollros (189/36)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
オーガの列断剣/Ogre's Cleaver  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+5/+0の修整を受ける。

装備(5)

Illus.Adi Granov (220/248)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
レイモスの心臓/Heart of Ramos  (3)
アーティファクト MMQ, レア

(T):(赤)を加える。

レイモスの心臓を生け贄に捧げる:(赤)を加える。

Illus.David Martin (296/350)
先駆のゴーレム/Precursor Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, レア

先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。

3/3
Illus.Chippy (194/249)
絡み森の大男/Tangle Hulk  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MBS, コモン

(2)(緑):絡み森の大男を再生する。

5/3
Illus.Mark Zug (139/155)
産み落とす太枝/Birthing Boughs  (3)
アーティファクト MH1, アンコモン

(4),(T):多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

Illus.Mike Bierek (221/254)
イゼットのロケット/Izzet Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤),(T),イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Dmitry Burmak (238/259)
混沌のワンド/Chaos Wand  (3)
アーティファクト OTC, レア

(4),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントかソーサリーであるカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、これにより追放されて唱えられなかったカードをそのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Kari Christensen (254/0)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Randy Gallegos (300/350)
ルーンの冠/Runed Crown  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ルーンの冠が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや手札や墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、ルーンの冠についた状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Randy Gallegos (245/285)
倦怠の宝珠/Torpor Orb  (2)
アーティファクト BIG, 神話レア

戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。

Illus.Robin Olausson (27/0)
永劫の中軸/Eon Hub  (5)
アーティファクト 5DN, レア

プレイヤーはアップキープ・ステップを飛ばす。

Illus.Daren Bader (120/165)
手裏剣/Shuriken  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T),手裏剣をはずす:クリーチャー1体を対象とする。手裏剣はそれに2点のダメージを与える。その後そのクリーチャーのコントローラーは、装備しているクリーチャーが忍者(Ninja)でないかぎり、手裏剣のコントロールを得る。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Cavotta (160/165)
逃走用の車/Getaway Car  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) SNC, レア

速攻

逃走用の車が攻撃するかブロックするたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

搭乗1

4/3
Illus.Donato Giancola (237/281)
オラーズカの秘宝/Orazca Relic  (3)
アーティファクト AFC, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(T),オラーズカの秘宝を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Kieran Yanner (213/62)
観測用飛行機械/Spotter Thopter  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン

飛行

観測用飛行機械が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。

//---試作部分---//

(3)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/3

4/5
Illus.Michael Phillippi (80/287)
ミシュラのアンク/Ankh of Mishra  (2)
アーティファクト 6ED, レア

土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.Ian Miller (273/350)
ブレードグリフの試作品/Bladegriff Prototype  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― グリフィン(Griffin) OTC, レア

飛行

ブレードグリフの試作品がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが選んだ、あなたの対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Johann Bodin (253/0)
彩色の宇宙儀/Chromatic Orrery  (7)
伝説のアーティファクト LCC, 神話レア

あなたはマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

(T):(◇)(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

(5),(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

Illus.Gaboleps (107/0)
顎骨のスカルキン/Jawbone Skulkin  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, コモン

(2):赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

1/1
Illus.Jeff Easley (170/180)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
タウノスの武具/Tawnos's Weaponry  (2)
アーティファクト 5ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにタウノスの武具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。タウノスの武具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.John Coulthart (401/449)
水晶のロッド/Crystal Rod  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (295/350)
死裂の剣/Deathrender  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LRW, レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出し、死裂の剣をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Martina Pilcerova (255/301)
機械神の肖像/Machine God's Effigy  (4)
アーティファクト BRC, レア

あなたは機械神の肖像を、これがアーティファクトであり「(T):(青)を加える。」を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これはクリーチャーではない。)

(T):(青)を加える。

Illus.Martin de Diego Sádaba (16/36)
忍びの釵/Sai of the Shinobi  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PC2, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Brian Snoddy (113/156)
先駆者の長靴/Trailblazer's Boots  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTC, アンコモン

装備しているクリーチャーは基本でない土地渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

装備(2)

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (269/0)
刻まれた大怪物/Etched Monstrosity  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) NPH, 神話レア

刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

10/10
Illus.Steven Belledin (135/175)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
ガラスのゴーレム/Glass Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン

6/2
Illus.Glen Angus (261/306)
ティタニアの杖/Staff of Titania  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRC, レア

装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている森(Forest)の数に等しい。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、緑の1/1の森・ドライアド(Dryad)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは召喚酔いの影響を受ける。)

装備(3)

Illus.Samuel Perin (27/36)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.47 秒)