黒の魔力貯蔵器/Black Mana Battery
(4)
アーティファクト 4ED, レア
(2),(T):黒の魔力貯蔵器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),黒の魔力貯蔵器から好きな数の蓄積カウンターを取り除く:(黒)を加える。その後これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、追加の(黒)を加える。
Illus.Anson Maddocks (298/378)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
生きている鎧/Living Armor
(4)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。
Illus.Anson Maddocks (103/125)
Scarecrow
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DRK, アンコモン2
(6),(T):このターン、飛行を持つクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
2/2
Illus.Anson Maddocks (108/119)
Cyclopean Tomb
(4)
アーティファクト 2ED, レア
(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。
Illus.Anson Maddocks (241/302)
イス卿の迷路/Maze of Ith
土地 DRK, コモン1
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
Illus.Anson Maddocks (117/119)
ウルザの鉱山/Urza's Mine
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) 5ED, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Anson Maddocks (427/449)