タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― タジュールの戦呼びか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (195/274)
用心深いナーガ/Watchful Naga
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
上弦の月の教団/Cult of the Waxing Moon
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
あなたがコントロールするパーマネント1つが人間(Human)でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (201/297)
忍耐/Endurance
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。
3/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (157/303)
密造酒屋の隠し財産/Bootleggers' Stash
(5)(緑)
アーティファクト BLC, 神話レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (207/0)
城塞の主/Citadel Castellan
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
表現の反復/Expressive Iteration
(青)(赤)
ソーサリー OTC, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (224/0)
雷鳴のジン/Thundering Djinn
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MH1, アンコモン
飛行
雷鳴のジンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
3/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (215/254)
危険な状況/Hazardous Conditions
(2)(黒)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン
ターン終了時まで、カウンターが置かれていないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (182/264)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) M19, アンコモン
防衛
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
0/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (246/280)
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
土地 MH2, 神話レア
(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (325/303)
世界樹/The World Tree
土地 KHM, レア
世界樹はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
あなたが土地6つ以上をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),世界樹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから望む数の神(God)カードを探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (275/285)
イストフェルの門/Gates of Istfell
土地 KHM, アンコモン
イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(2)(白)(青)(青),(T),イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (256/285)